本次测试人员:诠释了梦、IE、燕公子、笑语、月饮山河
一、金霄元神讲解
1.金霄元神共有6个,第一期元神活动只投放3个,后3个将在下次元神活动和前3个一起投放。
青曜/紫虚/赤魇/金霄品质都是6个元神共享一个图鉴,合成任何一个元神即可激活对应品质的元神图鉴,同形象青曜/紫虚/赤魇/金霄元神不可重复合成。
2.金霄元神与赤魇元神一样,使用星图体系,两个元神星图是独立的,星晶不通用。
每个星图共有6页,每页需要30星晶,星晶通过赤魇/金霄元神合成/升星获得,激活星图可获得大量属性,并强化神仙技能效果。
测试服只有3个金霄元神,金霄星图的实际属性是截图中的2倍,无双代表赤魇+金霄品质,低于这两个品质的神仙吃不到这个加成。
3.金霄元神聚神上限从70级提高到了80级,每1级提供的属性与需要的经验都比原来多了一点。
比如,原来聚神升70级的经验,用来升金霄聚神只够升60级,综合属性等于原来65级。
青曜元神当作聚神材料必须三个列阵都激活,紫虚元神当作聚神材料必须三个列阵都激活且都是5星紫虚元神。
4.金霄元神可以固元赤魇/紫虚两个品质的元神,青曜/紫虚元神改为不在固元位也能激活列阵。
5.金霄元神的升星属性,由赤魇元神的神焰增/减伤变为了混沌增/减伤。
金霄元神的神通属性,由赤魇元神的绝对伤害加/减免变为了至尊增/减伤。
6.金霄元神新增青曜天赋、青曜天赋书,非金霄元神洗不出青曜天赋。
青曜天赋书来源跟去年的幻彩天赋书差不多,获取不困难。
天赋顺其自然,不要花元宝去锁去洗,天赋主要靠书来升品,就算一个元神天赋从原来的全金升级为全青曜,实战提升也极小。
7.元神神炼新增5个技能(轻身/藏锋/空寂/无染/乱心),2个属性(造化增/减伤),这几个技能/属性只有金霄元神才能洗。
二、星图简略技能效果
1.星图共有24个技能点,第1页的最后1个技能点为质变,剩下23个技能点其实就是4个技能,每个技能分为5~6级,每个技能点升1级。
解决了人妖两族的缺陷,加强了佛道两族的优点,但现在可能感受不明显,毕竟金霄才出了一代神仙,等金霄幻化、金霄二代神仙出来后才星图强势期。
2.第一页最后一个技能点效果:
道族阴/阳印记复活可继承,幻仙可继承。
人族真灵解放状态 10%免疫控制状态(2级)和法相的免疫控制加算。
妖族的异常<衰败> 持续回合+1。
佛族进入怒相变身状态恢复所有金身盾并获得4点神焰(神焰恢复受赵公明领域影响)。
3.剩下四个技能效果
人族:真灵解放状态能量上限提高20~60点
真灵解放状态最终攻击提升10%~30%
真灵解放状态最终防御提升10%~30%
真灵解放状态下击杀敌方单位恢复我方真灵单位6~20点灵力值
缓解了人族灵力值容易超上限造成浪费,和灵力来源少的问题。
道族:我方每拥有一层阴/阳印记,气运值提升15~50
每层阴之印记提升4%~12%造化减伤
每层阳之印记提升4%~12%生命盾破盾
释放阴/阳印记30%~50%概率使其回合数+1
阴/阳印记本身还有治疗、回复神焰、混沌增伤效果,星图的加强使得阴/阳印记几乎变成了全能buff,挂上印记以后的单位伤害坦度都有质的提升。
妖族:每层<凋萎>最终攻击/防御降低7%~10%
每层<失神>7%~10%概率无法恢复神焰
每层<垢秽>7%~10%概率无法受到治疗、蕴灵治疗
敌方单位死亡后,拥有的<凋萎><失神><垢秽><衰败>有15%~50%概率转移到其他存活单位。
解决了妖族异常强度低、异常难叠加的问题。
佛族:未处于怒相变身,金身盾加固提升10%~30%
处于怒相变身,混沌增伤提升10%~30%
处于怒相变身,混沌吸血提升5%~15%
金霄佛族混沌伤害系数提升12%~40%
没变身时提高坦度,变身后提高伤害,从星图效果来看,今年佛族应该都有变身。
一、金霄元神讲解
1.金霄元神共有6个,第一期元神活动只投放3个,后3个将在下次元神活动和前3个一起投放。
青曜/紫虚/赤魇/金霄品质都是6个元神共享一个图鉴,合成任何一个元神即可激活对应品质的元神图鉴,同形象青曜/紫虚/赤魇/金霄元神不可重复合成。
2.金霄元神与赤魇元神一样,使用星图体系,两个元神星图是独立的,星晶不通用。
每个星图共有6页,每页需要30星晶,星晶通过赤魇/金霄元神合成/升星获得,激活星图可获得大量属性,并强化神仙技能效果。
测试服只有3个金霄元神,金霄星图的实际属性是截图中的2倍,无双代表赤魇+金霄品质,低于这两个品质的神仙吃不到这个加成。
3.金霄元神聚神上限从70级提高到了80级,每1级提供的属性与需要的经验都比原来多了一点。
比如,原来聚神升70级的经验,用来升金霄聚神只够升60级,综合属性等于原来65级。
青曜元神当作聚神材料必须三个列阵都激活,紫虚元神当作聚神材料必须三个列阵都激活且都是5星紫虚元神。
4.金霄元神可以固元赤魇/紫虚两个品质的元神,青曜/紫虚元神改为不在固元位也能激活列阵。
5.金霄元神的升星属性,由赤魇元神的神焰增/减伤变为了混沌增/减伤。
金霄元神的神通属性,由赤魇元神的绝对伤害加/减免变为了至尊增/减伤。
6.金霄元神新增青曜天赋、青曜天赋书,非金霄元神洗不出青曜天赋。
青曜天赋书来源跟去年的幻彩天赋书差不多,获取不困难。
天赋顺其自然,不要花元宝去锁去洗,天赋主要靠书来升品,就算一个元神天赋从原来的全金升级为全青曜,实战提升也极小。
7.元神神炼新增5个技能(轻身/藏锋/空寂/无染/乱心),2个属性(造化增/减伤),这几个技能/属性只有金霄元神才能洗。
二、星图简略技能效果
1.星图共有24个技能点,第1页的最后1个技能点为质变,剩下23个技能点其实就是4个技能,每个技能分为5~6级,每个技能点升1级。
解决了人妖两族的缺陷,加强了佛道两族的优点,但现在可能感受不明显,毕竟金霄才出了一代神仙,等金霄幻化、金霄二代神仙出来后才星图强势期。
2.第一页最后一个技能点效果:
道族阴/阳印记复活可继承,幻仙可继承。
人族真灵解放状态 10%免疫控制状态(2级)和法相的免疫控制加算。
妖族的异常<衰败> 持续回合+1。
佛族进入怒相变身状态恢复所有金身盾并获得4点神焰(神焰恢复受赵公明领域影响)。
3.剩下四个技能效果
人族:真灵解放状态能量上限提高20~60点
真灵解放状态最终攻击提升10%~30%
真灵解放状态最终防御提升10%~30%
真灵解放状态下击杀敌方单位恢复我方真灵单位6~20点灵力值
缓解了人族灵力值容易超上限造成浪费,和灵力来源少的问题。
道族:我方每拥有一层阴/阳印记,气运值提升15~50
每层阴之印记提升4%~12%造化减伤
每层阳之印记提升4%~12%生命盾破盾
释放阴/阳印记30%~50%概率使其回合数+1
阴/阳印记本身还有治疗、回复神焰、混沌增伤效果,星图的加强使得阴/阳印记几乎变成了全能buff,挂上印记以后的单位伤害坦度都有质的提升。
妖族:每层<凋萎>最终攻击/防御降低7%~10%
每层<失神>7%~10%概率无法恢复神焰
每层<垢秽>7%~10%概率无法受到治疗、蕴灵治疗
敌方单位死亡后,拥有的<凋萎><失神><垢秽><衰败>有15%~50%概率转移到其他存活单位。
解决了妖族异常强度低、异常难叠加的问题。
佛族:未处于怒相变身,金身盾加固提升10%~30%
处于怒相变身,混沌增伤提升10%~30%
处于怒相变身,混沌吸血提升5%~15%
金霄佛族混沌伤害系数提升12%~40%
没变身时提高坦度,变身后提高伤害,从星图效果来看,今年佛族应该都有变身。