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来聊聊这是不是最好的前中期超市设计?【我就是脸皮厚~哼】

只看楼主收藏回复

在前中期发展过程中,最好的超市应该是什么形态的?
是初始投入极少的小型超市?是随科技解锁而升级的成长型超市?还是拥有混带全部优点却没有任何混带风险的箱轴超市?
小孩子才做选择,而我,全都要。
鸣谢:“将不同生产模块收尾连接”的设计思路是来源于TTenYX大佬的设计,我只是魔改了亿点点。
一共12张图,每张图一句话讲解:

带爪套:53组件,提供135带+45爪产能,先满足整局游戏消耗最多的带爪物料。上下两条供料线,上铜下铁,可直接接入矿机。为了之后演示方便,默认供料线向右走。

新增熔炉,制造台和风电,此后铺展产线基本告别手搓。新增最上方石料供应,之前的铜带铁带相对位置保持不变,之后这三条矿带只需要简单做连接就可以把整个蓝图串联起来。当然,黄带360的带宽有限,所以供料带全部在外侧,方便你随时接续矿带补充原料。

矿机,机枪,电杆加入。这里说下,初始这几张图接连拍下的速度较快(当然也要看黑雾各来不来光临,你敢不敢拍),所以初期是比较容易带宽不足的,注意多补料;反倒是拍后面的图时,你前面的存货也快满了,反倒是带宽相对充足。

科研,火电,小箱子加入。这个系列的产线并不需要按顺序铺设,你根据你的科技线路选择拍的模块即可,只需要供料带首尾相接就不耽误使用。

大箱,地基,水罐,这里注意,虽然是优先生产大箱,但是地基的叠放是1000,而且后面黑雾管够,建议有几十的存量就关闭产线。

化工三件套,这里用到了我之前贴子里提到过的“箱轴产线”:所有的中间产物入箱,上下游的制造台直接与箱内物品进行交换,你可以把它理解为一种进化后的混带变体。只是这种箱轴设计让每种材料都有了固定的专属缓存,不存在互相干扰的可能(其实混带一样能达到完全稳定的说。。。)
另外,注意你的化工厂可能科技还未解锁,等解锁了手动设置下配方就行。

抽水机产线,但其实本质上这是个马达产线,右上方那根扬起的马达带,其实可以为后续产线供应马达。
哦,还有空地,来个起源工业的LOGO~

导弹塔产线,之前富余的马达用上了,这条V型的马达线接入是为了生产导弹塔,再次接出是为后续的加农炮供货

激光塔。本系列蓝图的扛鼎之作,使用了千奇百怪的杂技艺术,进行了极限的偷工减料。
但即便是抛开杂技,臭不要脸的说,走线的思路也足够简洁,且兼具实用性,蓝圈里的小尾巴,就是为了弥补带宽不足而预留的补货接口。不过到了这个阶段可以考虑用绿带扩一扩带宽了。

电池产线,Again,看起来是电池产线,实际上是蓝马达产线,可以供给后方的加农炮或者辅助手搓等等。
这条产线是极端典型的箱轴设计,整条产线的核心布局就是围绕中间那个箱子做的,节约了大量传送带和布线工作。
另外,因为供货带只有铜铁石,所以需要手动在两侧的箱子中填充煤矿和硅矿,如果暂无硅矿,上方五台熔炉可以用低效配方维持生产(反正你母星的石头不缺),等硅矿量产后可以拆除低效熔炉。

改良物流系统,其实就是一级爪升二级爪,需要在P1的带爪图纸的上游(左边)铺设,这里需要从P1的储物箱里取出带爪连接到P11的箭头所指位置。
当然,为啥升个爪子要这么“大”的产线,我猜你已经会抢答了——这本质上是个绿马达产线。。。

高效物流系统,三级爪和二级带,需要在P11的上游铺设。拼接方式也同上,把两侧打了标记的带连到一起就完事了。作为本系列的终章蓝图,一共30组件,23333~
这里做出的绿带可以用于升级供货带带宽,还未绿马达配置了更多的存储空间,方便之后手搓或者支持其他产线。
【完结撒花~】
等下,是不是少了点什么?诶,刚刚反复提及的加农炮产线呢?
没做呀~

四个组件最复杂的两个件都已经预生产了,我选择手搓。
其实真正的原因其实是,我加农炮的用量不大,没有必要做一个模块。
基于相同的逻辑,分析机,信号塔,充电杆,地热,四向这些也没有配置产线,但你想做的话,就用这套供料框架+箱轴思路,搭一个模块并不复杂。
这里拓展一下,箱轴设计其实很适合中前期做小产量的高级组件。一个小箱可以毗邻4座制造台,理论上可以把把原材料向上加工4级,这要是铺产线其实连续加工4级的工程量还是蛮大的。并且4级不应该是箱轴设计的极限,两台小箱能够毗邻6座制造台,小箱之间也可以做产物交换,这样理论上能够向上加工6级产物,基本上cover了绝大部分戴森球产物。
总结就是最大的优点是能够极大的精简高级产物的产线,缺点是只能涓流生产,不适合大宗商品。
最后,放一个完全合体版本的超市吧,感受一下蚂蚁搬家能搬出什么

如果你觉得占地太过细长,你也可以把它折叠起来,给补料带留好入口即可。
图纸于二楼


IP属地:天津1楼2024-03-13 14:21回复
    请勿回复本层,如果之后有更新,会回复在本层。
    链接:https://pan.baidu.com/s/1qfWBV7xtoX4W6NSdAzB2Aw?pwd=QYGY
    提取码:QYGY


    IP属地:天津2楼2024-03-13 14:24
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      箱轴超市显然是最好的前期超市,原因如下:
      1.配送无人机可以解决原料和产出进出问题,不再需要集中库存。产线多余的中间材料、黑雾掉落完全可以找个箱子存上然后供应超市,而超市产物直接无人机供应到物品栏左边。
      2.最大化节约原料、投入,无卡带风险。不用带当然不会卡带,直连可以避免中间产物堵带或者被不需要的台子浪费。
      3.极低的制作难度。箱型超市每个人都能做,不需要蓝图也能达到目的,随便找一小块缝隙都能拍出一个带爪/激光塔无人机炮弹产线,临时出现的需求就不用刻意找蓝图了,几个箱台一拍就完事。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-03-13 15:35
      回复
        当然问题也有,你这个所有进出堆一个箱子的设计显然不如每种物料各放一个箱子,这样才能用无人机配送别的地方的多余产出。比如前期黑雾掉的齿轮、磁环、建材用不完,显然应该拿小飞机供应各地超市。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-03-13 15:40
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          好帖,已收藏


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-03-13 15:50
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            我还是喜欢自己做的蓝图,虽然萌新时期造的
            但是符合我的喜好
            刚开始自己设定了二合一、三合一、四合一、五合一蓝图,然后都用无人机配送
            为了避免无聊的拍蓝图,还可以手动修改每个无人机的设置
            后来真的懒了,就都保存了每个建筑的成品蓝图
            占比面积小,重新开局,根据进度拍
            关键是喜欢看漫天的无人机,真有科技感
            解决无人机CPU的问题,就是开局选到一个多卫星,不要缺硅的就行
            这样基本能在红糖阶段就几乎只靠无人机,讨厌打理麻花带


            IP属地:福建6楼2024-03-13 16:29
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              我自己也做过和你一样的箱轴设计,支持一下。
              箱轴的好处就是方便,混料往里塞就行了。
              痛点就是箱子接口太少了,而且前期爪子速度不太够。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-13 18:25
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                好好好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-13 18:51
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                  分享一点思路:
                  爪子连接多个箱子和生产设施能够做到同时生产,解决传送带串联超市启动慢/不满带时最终产物有先后顺序的痛点。
                  然而,虽然不难做到0传送带,全靠箱爪运输,但使用大量的箱子又是另一个极端。
                  所以问题的关键在于传送带和箱子的数量平衡上。这里可以引入一点图论概念,将需求的n个最终产物与m个不确定的中转箱子视作图G的顶点,每个顶点有平面坐标(为简化问题默认为正方形网格节点),度数上限为9,顶点间的物资流动是维数
                  为物品总数的向量。这样设计较优超市架构(举例,目标为建筑材料与建筑总数的一个加权函数)便转化为
                  求解图G成本V(G)较小值的数学问题。G中每组相邻顶点,它们空间上相邻(爪子直连)时与空间上不相邻(传送带连接)分别有不同的流量约束(同样地,为简化问题默认传送带仙术足够做到任意两顶点直连)。此外,还需要留意的事情我暂时想到的,有向量正反方向需分别计算流量约束,以及图中有向环占据流量的问题(是否能够证明最优解必不包含环带?)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-13 19:17
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                    上面一层楼是我对“启动快/最终产物同时启动”超市的思考。不过回到“前中期”这个实际问题本身,由于伊卡洛斯慢得令人发指的建造速度,按照从原矿到半成品,到最终产物,最后到分拣系统的顺序拆分超市模块来建造,超市还没建好伊卡洛斯都手搓完我需要的建筑了。所以建议实用性角度,设计超市从黄糖3级传送带/制造台开始。(当然,从简到繁可以从红糖前超市开始研究)


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-13 19:26
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                      单纯描述可能有点抽象,放一张我的草稿图可能更好理解:


                      IP属地:北京12楼2024-03-13 20:04
                      收起回复
                        然后是我目前使用的前期超市
                        对新手绝对友好,一看就会,并且高难度下表现极佳

                        大巧无工,重剑无锋


                        IP属地:北京13楼2024-03-13 20:24
                        收起回复
                          你建议自己用几个档测试下


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-03-13 22:20
                          收起回复
                            我用过这个 前期地中海没有这么长的地


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-03-14 01:15
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                              哇我都没想到,但是你们申请贴以后名字可不可以写的更清楚一些,萌新看到名字都不知道是啥


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-03-14 09:48
                              收起回复