首先,我个人属于不算长时间魔兽玩家,正经跟团打完的只有S9的大帝。
目前第一天体验下来。
先说说优点:
1.技能不复杂,循环简单,手机端操作也方便
2.副本机制尚可,不是挂机就能过的程度,有一定的流程,需要花费一定的时间和思考
(因为第一天仅有这些挑战图书馆可以打,没什么额外体验)
接下来说说 可以改进的地方
1.PVE 提升方法绑定 野外探索 。关于这个我不是很能接受。为什么非要去学习烂的,来提升在线率,一个手游模板的游戏,非要搞在线率?野外不找箱子就不能正常游戏吗?在塔瑞斯里,是的,你不找箱子,鸣石无法提升,你就差别人属性点。纯NT
2.手机端,任务模型太大,可以优
3.空格好像仅能处理机制,同轴的地板技能,伤害还是会吃到。
目前第一天体验下来。
先说说优点:
1.技能不复杂,循环简单,手机端操作也方便
2.副本机制尚可,不是挂机就能过的程度,有一定的流程,需要花费一定的时间和思考
(因为第一天仅有这些挑战图书馆可以打,没什么额外体验)
接下来说说 可以改进的地方
1.PVE 提升方法绑定 野外探索 。关于这个我不是很能接受。为什么非要去学习烂的,来提升在线率,一个手游模板的游戏,非要搞在线率?野外不找箱子就不能正常游戏吗?在塔瑞斯里,是的,你不找箱子,鸣石无法提升,你就差别人属性点。纯NT
2.手机端,任务模型太大,可以优
3.空格好像仅能处理机制,同轴的地板技能,伤害还是会吃到。