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有困境不能出昏招,有选择不是只有这些选择

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引入一些【指标】,预估如果【强化兵种】上线售卖的结果
包括:
【用户感受】没意见/有意见,但不多,可接受/意见多得删不完贴
【价格】超低价/低价/中价/高价/超高价
【对游戏平衡的影响】不影响平衡/低影响平衡/中影响平衡/高影响平衡
【对实际盈利的影响】不赚钱(亏钱)/不够赚钱/赚钱
【目标受众】暂不引入(如萌新、中度玩家、重度玩家)
【用户对游戏平衡的感知】暂不引入(如实际中影响,用户感知高影响)
先说结论再分析:如果依据当前的道具售卖情况分析,新品【强化兵种】应该与【永久赞助】的售卖同样成功,但是实际结果恐怕不尽如人意
苏水在文中通过引用“隔壁平台的策略”和“玩家社区的反馈”来论证他破坏公平性的可行性。那么我们更可以结合当前自家道具的售卖情况和玩家的实际反应来分析这种可行性

通过上图可以得出一些分支的小结论:
(1)公平一直在被破坏了,牧师不是第一个,也不会是最后一个。是否影响平衡,并不是玩家是否跳脚的必然条件,但几乎是赚不赚钱的必然条件
(2)中价(>151)&高影响平衡=永久赞助
高价(>399)&中影响平衡=道具包
这两种是已经被验证真的赚钱的,可以称为第一增长曲线。那么再出一个高价&高影响平衡的道具应该也成立咯?
(3)有足够的军团玩家可以接受低价&高影响平衡的限时道具(挂),但是不能接受在获取方式上人有我无(例子还是挂,以及高级牧师),这一条也间接证明了强化兵种售卖的可行性
(4)相比150的会员,更多军团玩家能接受398价位的永久赞助;但是相比1600的超赞,赞助+PLUS仍获得了相当多的青睐(398+30*N);而单买398赞助和加买800道具包的人数也有显著差别。可以推断500、1000、2500是已经被证明的几个价格敏感点。不过官方能拿到的购买力分层显然要细致更多,就不多谈了
(5)看看有没有人看再写吧


IP属地:上海1楼2024-03-23 21:29回复
    老板您说的这个,矛盾主要点就是需要开放一个精灵牧师的获得渠道,这个我们在研究,尽快弄出来一个方案。


    IP属地:辽宁2楼2024-03-23 21:34
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      以前那么贵皮肤卖得动, 现在平台出战令,都去开战令了。 还有这游戏玩到尽头如果是天天和图打,哪会有什么人! 以前自己段位不够感觉不明显,现在打一天从黄金1到钻1都是图车。一天10吧都是图, 他们自己有数据吧,暑假寒假的赞助月卡卖得好不好,超赞开通的人多不多。哪些皮肤卖得好。 是不是全员砍王的时候玩的人多?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-23 21:41
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        我们也参考你提的意见,进行后续的调整。
        今天也发了一篇公众号文章,
        希望多吸取大家提出的好意见,更好的规划军团后期的走向。


        IP属地:山东4楼2024-03-23 21:53
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          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-23 22:43
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            那就搞个长期的签到活动呗,过年期间签到两周给,平日就签到一个月给呗,能一个月天天玩也算热爱了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-03-23 23:43
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              这个问题很早我就反应过了,但是不当回事。
              第一,要开源,没有庞大的玩家群体如何赚钱
              第二,彩蛋激活苛刻,并且兵种单一,比如角鹰除了1波激活不灭后续再切到就是占用一个鸽子,老兵除了前期打钱后续再切到也不能激活弗丁,隔壁彩蛋多的很,这边有一大半的彩蛋是需要前期激活。彩蛋的条件苛刻让玩家并没有那么必要买赞助
              第三,今年的礼包1000块钱,我买不起



              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-03-24 00:24
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                强化兵种一定会对游戏平衡产生影响,且会随着兵种增多使平衡破坏加剧,市场上可参考的游戏有,那就是三国杀,三国杀的口碑什么样应该不用多说了,问题是人家属于独立游戏而且出圈有热度,有足够的“冤大头”送钱,军团作为寄生于war3的一张地图,搞这套模式只会让新人望而却步,老用户被反复薅羊毛加之不平衡的环境各种开图等等加剧矛盾,用户真能不流失?这个头绝对不会是啥好头,当然,如果就冲着能多赚一笔是一笔,实在没得赚了就拉倒的心态来的话,这或许是个好路子


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-03-24 00:44
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                  我倒是觉得与其出强化兵种,加强先有兵种,制作组倒不如考虑做dlc种族包,1-6级兵+英雄,整体强度和现有种族做个平衡,这样一是对平衡冲击小一点,二是付费的情况下有更多种族可以玩。总比强化兵种,一样玩牧师,我高级牧师人家精灵牧师这种好


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-24 00:49
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                    只是少赚钱,不代表没赚到钱。比如以前苏水工作室只做军团,赚到了大量玩家买赞助买道具的增量钱。现在玩家锐减,买皮肤的是少数,道具包和赞助手气卡和赞助普拉斯成为了日常流水。所以以新英雄为契机,弄得大家买超赞。前一两年每年可能大几百万甚至上千万的赚,现在只能赚小百万甚至几十万,就觉得不赚钱了。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-24 01:43
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                      一天在这潜水,赶紧房间局翱翔


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-03-28 10:07
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                        更新太慢了新种族新英雄新彩蛋不用说,新玩法是很久没有了,完全可以在房间局实验的模式,9精灵的竞技模式没有多大实质改变,可以考虑加入以前的前15也有的3波一次精英怪的子模式


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-01 13:18
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