这个版本地图扩大了以后孙策倒是成为了最大的赢家。地形上的距离变大了,孙策更加有优势了,玩起来的难度降低了,容错率都高了不少。
本来孙策的对线能力就比较强,能够快速清兵并且及时支援野区或者其他分路,这是孙策本身就有的优点。
王者里的英雄很多都是对线很强的,但是移动速度缺失不快自然支援赶不上孙策。而孙策在对线上也不弱,甚至能更快一点,然后支援快就很少有英雄打的过了。当然了也有支援快的比如哪吒和刘邦,但是对线又赶不上他。
也是这两个突出的特点帮助孙策在好几个版本都有很高的出场率和胜率,胜率能够高达55%左右,当然了这也就引起了策划的注意,在一二月份将他削弱了两次。
但是孙策还是很受玩家喜欢的,他的热度和强度还是非常高的,因此在最近的更新中砍掉了他的被动护甲。
孙策在第三次被改动完成以后直接就掉了5%左右的胜率,现在也才是50.5%的胜率,比最好的时候掉了不少,当然了这也就导致他的出场减少了不少。现在看孙策在边路出场还是第一的位置上,但是确实是比之前掉了不少。
这次很多人都说孙策基本上就算是被砍废了
但是我感觉其实也还是可以的。版本变化肯定是有的,而且前面版本中孙策确实是够强,连续砍三次孙策其实也不算是基本被砍废了,他仍然是很多边路玩家的首选,当然了也仍然是边路第一梯队里的英雄。
本来孙策的对线能力就比较强,能够快速清兵并且及时支援野区或者其他分路,这是孙策本身就有的优点。
王者里的英雄很多都是对线很强的,但是移动速度缺失不快自然支援赶不上孙策。而孙策在对线上也不弱,甚至能更快一点,然后支援快就很少有英雄打的过了。当然了也有支援快的比如哪吒和刘邦,但是对线又赶不上他。
也是这两个突出的特点帮助孙策在好几个版本都有很高的出场率和胜率,胜率能够高达55%左右,当然了这也就引起了策划的注意,在一二月份将他削弱了两次。
但是孙策还是很受玩家喜欢的,他的热度和强度还是非常高的,因此在最近的更新中砍掉了他的被动护甲。
孙策在第三次被改动完成以后直接就掉了5%左右的胜率,现在也才是50.5%的胜率,比最好的时候掉了不少,当然了这也就导致他的出场减少了不少。现在看孙策在边路出场还是第一的位置上,但是确实是比之前掉了不少。
这次很多人都说孙策基本上就算是被砍废了
但是我感觉其实也还是可以的。版本变化肯定是有的,而且前面版本中孙策确实是够强,连续砍三次孙策其实也不算是基本被砍废了,他仍然是很多边路玩家的首选,当然了也仍然是边路第一梯队里的英雄。