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求助

你好啊,一个普通沙盒游戏,不是什么很厉害的东西啊

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-28 09:44回复
    @不是很专业DA★ZE 你好啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-28 09:45
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      首先啊,我是很想见识你所谓的不用电磁波的新型反隐身雷达,哪怕只是原理阐释原理论证,你说你有专利麻烦发一下专利号谢谢啊,都申请专利了就别说要保密了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-28 09:47
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        还有,我在简单飞机的游戏贴吧里面看到这么一段话
        意思是这个游戏根本就没做电磁波的机制是吗?只是做了模仿现实中的雷达机制,而不是物理上的电磁波机制?
        例如游戏里的雷达锁定距离多少?反馈衰弱系数是多少?隐身外形能多大影响游戏里雷达锁定距离?信道宽度多少?雷达架束宽度多少?
        是不是因为你口中的这个有着人类绝大多数物理公式的游戏没有做电磁波效果所以你以为飞机外形不影响雷达反射面积?还让你搞不清楚雷达反射面积和飞机投影面积的区别?



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-28 09:56
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          还有啊,我看到你发的帖子说机甲对地压强不重要,但是你发布的图片里,游戏画面完全没有做地形效果,地面看起来就是一张贴图,也完全没有凹陷的效果,是不是游戏里的地面的设定都是强度无限的刚体地面加了一张贴图?
          你发的用简单飞机模拟坦克抓地力完全不提摩擦力,是不是你这个包含人类已知绝大多数物理公式的游戏不能调摩擦力?(话说你甚至没用机甲去试试和坦克比爬坡



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-28 10:05
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            我问过你不百度的话你知道多少款有限元分析软件?你好像一款都说不出来,你说你这个游戏比设计院的软件还强。
            所以我简单问一下你这个机器人关节有详细结构设计图吗?(西瓜指着的位置)我想要到结构设计图和机甲材质以及机甲大致参数,然后我用软件跑有限元分析,你用游戏跑有限元分析对比一下


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-28 10:13
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              还有啊,我有一个怀疑,你游戏里的东西是根本没有物理强度这个说法,只能简单的通过程序判断机体是否受损,而且根据我在简单飞机吧看到的情况好像是里面的坐仓这个部件是绝对不会损坏的是吗?意思是这就是你口中所谓的有着人类已知的绝大多数物理公式,并且吊打设计院有限元分析软件的游戏吗?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-28 10:19
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                还有你是不是认为你再一个小型沙盒里面捏了个东西出来就叫设计了?
                还是说你知道什么叫设计?那能不能展示一下你的设计图呢?我很好奇啊,那么大的引擎油箱在哪?引擎转速曲线和推力曲线在哪?引擎的功率曲线和效率是多少?怎么控制方向?怎么抵消武器发射后坐力?
                而且我看出了吗?你设计的宇航服用的是喷气引擎?还加了两片机翼?你游戏里的太空有空气,所以现实中的太空也有空气吗?



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-28 10:28
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                  这b啊,见怪不怪了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-28 13:53
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-29 08:12
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