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请教一下jk大佬

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5职业每样一个,zsckss玩得比较容易明白,技能机制也比较合理
唯独jkys玩不懂
这次问几个jk技能问题
ps:只针对副本,目前白板鬼套加虎套
jk前天终于挂机升到78了
但是一路玩来感觉jk就是一奇葩职业
首先火刀不加成显示面板
武器精通不是百分比,而是加攻
属性点如果全加力量的时候隔一级就会出现加两点攻击的情况,问过其他jk玩家,他们说70级后面是这样后面基本一点力量一点攻,不知真假,有知道的大佬说一下原因
火刀说减10%防,但是我裸开,面板才减了3%左右,不知是不是显示bug
饮血剑加被动也学满过,感觉也是有bug
饮血剑打出伤害了,没吸到血,不知这个吸血是不是另外单独计算的,反正就是奇葩
山字决没学,我看有的jk两个buff同时开,不会有抵消的吗?
另外怎么jk命中率这么低,不开雷霆miss比zs还要多,zs还有加命中的技能,堆到95以上会不会好点?但是用群攻技能的miss又比单体技能少,真想不明白…
真空剑连被动加仙阶学满有多少百分比?
看别人贴,都说要魔防,能不能用攻体X魔抗灵抵消魔防低这块?
轮回技能就不忍直视,除了狮心追踪比较有用,其他两个简直就是一点用都没有


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-29 22:57回复
    属性点2点力量1点攻击,有时候➕1点力量➕1点攻击可能是宠物的原因;
    面板吸收是假的,会加算帽子血套和盾牌的抗性,实际上这些是乘算的;
    魔防的话60级以后怪伤害高了就有用了,比如怪打你1000魔法伤害,这个数值先减去魔抗,再计算魔防的吸收,如果这个伤害很高,那魔抗几乎无用


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-03-29 23:24
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      剑客?我先劝退


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-03-30 03:16
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        建议别玩,看你这思路,玩剑客怕是永无出头之日


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-30 03:52
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          灵用攻体精魔防,别的你更搞不起。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-30 12:30
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            徽章堆生命体质魔防小攻力量,别的你搞不起,另外山字和钢铁神盾🐶都不学,大把输出技能和团队技能都不够点满的!怎么可能把资源倒潲水桶里头开山开钢。!!


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-30 12:33
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              小JK玩副本干脆就 体-灵-精神-魔防 搞起来就好了。血够厚,防御和魔防都搞起来。打副本还有人要。


              IP属地:福建9楼2024-03-30 17:59
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                这智商就别玩游戏了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-30 19:44
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                  火字诀不加在面板上才说明他厉害,蛮力那种加面板的都是虚的。
                  同时开相当于防御攻击各加百分之8呗
                  魔抗屁用没有,


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-03-30 19:59
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                    一点力量一点攻,因为属性点加的力量吃飞龙在天,霸者这种百分比加成的,乘一下百分比,再乘一下蛮力的1.47,显示到面板上就差不多1力量=1攻了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-03-30 20:12
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                      副本JK的话,建议换到成品装备后,再来看JK是怎么玩的。现在打副本的话只要魔防和血达标,别的溢出都可以怼输出了。面板只是参考,你要看打出的伤害怎样,副本跟ZS共享破防,输出打出来很可观的


                      IP属地:湖南13楼2024-04-03 10:21
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                        啊这...
                        1.火字诀是减10%的防御,但是面板不一定就减少10%的吸收,还有帽子隐藏、血套5%/虎套3%、盾牌隐藏3%之类的;但凡装备正常一点,一般剑客开火字诀之后都能满吸收(低级碰上高级或者高穿透那些另说),多18%的真实基础攻击;
                        2.饮血剑的吸血量应该是按照你当前这次攻击随机到的真实基础攻击(就是不算蛮力小王卡等虚面板、也不算各种buff)*饮血剑***例来算的,一般来说1级就好,没必要加满;现在的顶配剑客PK场一次能回两千多三千血,CD3秒,跟特生命药水差不多的回血效率了,虽然依旧可以忽略就是;日常副本的话噬魂剑是个好东西,法力药水都省了;
                        3.状态层加算,比方说:5级火字诀+1级山字诀就是不减防御只加8%基础攻击、5级火字诀+5级山字诀就是基础攻击和防御都加8%;
                        4.剑客天生命中率是低,不过以现在的装备,随便搞搞都能做到对同级怪满命中率(就是1100命中,面板命中率96%,前4个小循环第1下MISS,后2个小循环没有MISS,大循环的第4个MISS出来以后共计有16+17+15下连续命中),问题在于对人,人的闪避高——我向来主张堆到2800+命中(就算衣服觉醒用攻命闪,有4个徽章堆命中就够了,不用舍弃太多),这样对同级顶配满闪(接近66%闪避率)刺客也能做到47%+实际命中率,刚好每两个小循环之间有两个连续MISS,其余都是一下MISS一下中,垫MISS依旧有效,不用等雷霆才能杀人,对其余衣服觉醒带闪避的满闪职业每个小循环大概是6个MISS,对术士(衣服觉醒一般用穿冰)5个MISS,节奏跟以前差别不大;
                        5.不存在群攻MISS比单体技能少,如果算上100%命中的狮心剑倒是单体技能MISS少一些才对;
                        6.真空剑加满我印象当中是面板(95%+4*5%+5*5%+15+4*5%=175%)系数,对人应该就是165%系数,不过剑客技能点尤其是仙阶技能点很吃紧,连减晕CD那个一般都只能加到4级... 一般真空剑只点1级用于垫MISS,单挑加点可以将替身和心与剑随(一般学1级帮队友解恐惧)的技能点加到真空剑上,也就是130%系数,当初跨服单P赛的时候友情就是这么加的,换血完全够用了;
                        7.实际上剑客的基础魔防已经是物理系最高的了(衣服都一样,头盔项链面具戒指等都是剑客稍微多一点,而且剑客在灵里边完全不用考虑物防,专心攻力体魔防就行),在出忠诚徽章之前,稍微注重魔防一点的顶配攻套剑客,带着祝福被时空都是对满穿术士满魔防的,挨定了别人都打不动,再加上黄糖,理论上想不死就能不死;
                        8.剑客轮回技能相对是坑一点,比如狮心追踪的加速会冲走药师加速,但是4个轮回技能都是有用的:
                        (1)血肉之躯是PK场回血神技来的,开场就能用,缠斗局一场能用两次也不奇怪,相当于多了12%*2的血量;
                        (2)舍生取义是救队友用的,这样队友被冰被晕也还能有一半物防,被时空也还多25%魔防(相当于带个祝福),不过可以被混沌走... 因为降自己物防经常会跟无敌一起用;
                        (3)狮心追踪主要是低级剑客的PK场小加速(打石头),加得不多,但是好歹有速度差,有速度差就好抓人,不过平时也会冲走药师给的大加速;至于晕和破防被动,只能说好过没有吧,一般不用破防被动,因为会冲走战士的大破防(坑!!!);
                        (4)王者之剑,不必多说,带伤害被动可以稳定秒人,带破防被动PK场打封定,还有打副本可以解大中毒状态(褪)、没无敌的时候躲定、被贴掉锁灵的时候短时间保命等等...


                        IP属地:广东14楼2024-04-03 17:02
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