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论如何让最终伤害成为真正的终伤,它与技攻应该是×算的。

只看楼主收藏回复

那就改变它的计算公式,技能还是+算,终伤变为了乘算。
(这是我临时的想法,未经过游戏验证,不过应该是没问题的)


IP属地:安徽1楼2024-04-02 09:57回复
    给我要小鱼干被楼主禁言,将不能再进行回复
    169对应技攻那一列写成1000,common里计算把100+去掉,然后技能攻击力的词条为+ % 多少就是乘算的技攻了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-02 10:08
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      看起来很牛逼的样子


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-02 10:08
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        大佬,是不是加算不会稀释,乘算会


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-02 10:24
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          IP属地:安徽5楼2024-04-02 10:26
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            这样就把最终伤害和技能攻击力区分开了,最终伤害>技能攻击力≈额外黄字


            IP属地:安徽6楼2024-04-02 10:32
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              可惜不懂 nut


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-04-02 11:08
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                90神迹169level里面第二个数是-600,对应的是伤害数字乘以-600,属实难崩


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-04-02 11:21
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                  好贴


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-04-02 12:16
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                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-04-02 13:38
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                      顶起来 让吧内普及 等着大佬的布丁


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-02 14:00
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                        这样你伤害就爆炸了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-04-02 14:32
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                          好帖,但朝暮用不上,至今我找不到他的伤害整合写哪了,顺带一说,这样最终伤害的算法就有点过分了,属于是比较稀有的属性才对,如果90以上版本,估计很多装备需要改一下,比如万世,暗影蔽日等


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-04-02 14:35
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                            就比如原生白字的写法其实也很变态的,测试后发现,实际伤害值是所有伤害加成结算后的额外百分比伤害,巨他妈炸裂


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-04-02 14:37
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                              举个例子,例如我当前伤害为100,白字写了30%,那会附加一个30的伤害,例如我写了原生的黄字20红字30,假设我触发暴击,我的伤害应为156,那么此时白字就附加一个46的伤害


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-04-02 14:39
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