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吧主,能帮忙向360反馈个玩家意见吗?

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360不是研发端不能改变游戏里的设定和参数的。但是能否请360转告wg玩家的意见。
游戏内雾霾的设定实质是为了降低中远景的建模细节纹理细节,从而让玩家的老电脑负担不是那种重,可以不需要更高端的硬件就能获得清晰的画质流畅运行游戏。
那么游戏里可否做一个设定让玩家自己决定是否开启雾霾。这样对于新硬件高端硬件来说,雾霾对帧率的影响几乎就没有了,玩家也能获得更加清晰照片般的画质。游戏内追求高解析度更好的通透性画面也是玩家的需求。
(以前用过去雾霾插件,现在官方也不明确的说这个插件是否合规,所以也不敢用。但是用了之后画面的照片级效果是呈现指数级增强的,真的很漂亮,比如对于我这个4k分辨率全开画质都能跑180帧率以上的玩家来说,画面也是吸引我玩这个游戏的一个重要因素)


IP属地:江苏1楼2024-04-02 16:42回复
    大胆用,我从360接手回归到现在一直都在用去雾,不用看着是真难受,玩啥游戏都很讨厌有雾气


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2024-04-02 17:44
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      你眼睛不累吗?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-03 08:01
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        建议很好,对于老电脑是个福音!


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-03 09:44
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          我是750ti显卡+1080P显示器,试过关雾霾,但是感觉看的很累。


          IP属地:广东5楼2024-04-03 09:59
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            开无特效的最低画质就行了。我从不开特效。这样便于观察瞄准


            IP属地:安徽6楼2024-04-03 10:04
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              4090大佬就是有钱任性,那些十年小霸王电脑都不敢吱声了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-03 11:25
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                我是喜欢低画质游戏,主要是2000年玩cs,低画质,低分辨率,更加容易打中敌人。
                后来硬件上来了也习惯了。
                星际争霸2合作任务(pve)开极高画质。
                与玩家对战换低画质


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-03 16:02
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                  从地图渲染文档和实际效果来看,<fog>以及地图边缘环绕的<forward>的机制不影响细节,它只是一层模拟大气折射和散射的渐隐遮罩,不存在照顾老爷机的功能。
                  实际上,遮挡远景只是这个【对玩家渐隐的雾<fog>】的副产物,它的真实作用是让地图有纵深感,同时让玩家在“开镜”这种窄视野场景下也能直观地判断距离。
                  所以地图雾气实际上与游戏性有关系,官方是不会提供关闭选项的,我只能建议自行使用第三方插件。


                  IP属地:广东10楼2024-04-03 16:39
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