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关于目前上古卷轴6的已知信息和传言整理,还有新特性的个人猜测

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1.上古卷轴6的技能树设计不再像星空那样(楼主和许多人认为星空的技能树设计很蠢),还是类似上古卷轴5那样(前B社员工泄露)。
2.上古卷轴6继续使用星空的引擎。个人猜测引擎不变会节省不少开发工作量,因为有大量星空的游戏素材可能会用在上古卷轴6的开发中来使开发更轻松。
3.星空之所以差原因之一是因为把大量的工作用于制作各个星球上的植物和动物了(这是B社的人说的)和升级新引擎了。所以我猜测上古卷轴6的完成度应该比星空高。
4.传言上古卷轴6已经有早期可玩的demo了,之前传言的25年发售不是不可能。因为B社在星空之前的作品因为技术力不足拖了开发速度后腿(之前的帖子说过),星空又把大量精力用于升级引擎和制作各星球的动植物。
现在获得微软技术援助开发效率上来了,又不用升级引擎还有同一款引擎的星空上的大量前作素材可以重复利用,又不用像星空一样耗费大量时间开发各星球上的动植物,所以开发速度大幅变快以至于25年就能发售也合情合理。
5.星空中的队友在剧情对话中的插话比辐射4多,甚至会在任务结束后做出评论。上古卷轴6中应该会保留这个特性甚至会更好。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-08 11:52回复
    星空技能树绝对是星空这么多槽点中最败笔的一个部分,把基础功能都变成需要技能点解锁


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-08 11:59
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      能好好做就好好做,没这个实力就雪藏ip吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-08 12:35
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        那属性系统不会还是滚5那种只有红蓝绿吧?那可太几把恶心了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-04-08 12:37
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          为什么会复用星空的动植物素材?不是一个世界观啊?


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-04-08 12:41
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            真祖传开门加载是吧


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-04-08 12:59
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              总结:赢在未来


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-08 13:24
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                别把76和星空的扒尸体继承下来就好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-08 13:36
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                  应该多用人工设计场景,让开放世界寸土寸金加强探索度。少弄自动生成或者辐射4偷懒让玩家建的烂活,星空绝大多数地图除了欣赏太空风景外毫无用处。


                  IP属地:辽宁9楼2024-04-08 13:57
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                    建议学习龙信2,主城大小媲美新亚,凑数npc全用人类,城内30帧封顶


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-08 13:59
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                      星空最大的问题就是体验是割裂的,就是因为来回的进飞船选星球降落。按理说陶德做了这么多成功的游戏,不应该做出这种设计,后来想想,因为陶德这b一开始就打算在这么多星球的框架下做设计,然后才开发的游戏。抛开这个来看,星空的堆料还是很足的,如果星空做成太空版的辐射内容会非常充实,所以我对滚6还是挺有信心的。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-08 14:16
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                        我猜滚6应该是27年下一代xbox的护航作


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-08 14:20
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                          其实啊星空的问题不完全是在加载上,而是太空没有仪式感,没有危机感,逻辑矛盾。星裔上太空超光速旅行像玩一样的,大部分npc还挤在几个城市做牛做马。都能随便超光速了选一个星球过田园生活不好?想玩了一个跃迁来新亚霓虹爽玩,玩完再回去呗。既然大部分人类还是聚集在殖民地那就说明太空旅行和大部分星球不但很危险还费时费钱,这样逻辑才说得通。但游戏没有表现这样,上飞船就能飞了,一飞就能到太空了,甚至不到太空一个快速移动就到了,跃迁速度太快了。甚至老滚快速移动都会走时间的,太空这不得走一两个月?


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-04-08 14:45
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                            我只关心mod接口方面是否依然自由度那么大


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-08 14:46
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                              应该在装备上多下文章,参考暗黑2,由此带动技能和属性的复杂度提升,再反映到打斗动作上。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-08 15:18
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