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2代的武器,削的真是挺严重的

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一代的武器虽然子弹少(其实也不少了,只要知道钥匙的位置再略微学习一些武器的用法,到后面升满库存也根本装不下,特别是霰弹枪),但真的个个效果拔群,可能也就没升满暴击率的手枪要平庸一些


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-08 12:11回复
    到了2代手枪成了为数不多加强的武器(然而暴击也从爆头秒杀被削成了爆头2倍,不过整体输出能力提高了)
    至于霰弹枪,一代一喷倒一大片的霰弹枪在2代只能对单击倒,对上火男更是打死了都倒不了地,甚至出不了硬直,而基础输出能力只提高了一点不多,最幽默的是火力升级一次才5%,最高130%


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-08 12:14
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      1代爆头必死的狙击枪在二代如果不多多投入火力爆头打不死火男,而且不知道是不是我垃圾捡的少,这代狙击子弹除了开箱和合成有其他获得地点吗?有人在野外捡到过狙击枪子弹吗?楼主的印象是要么稀有程度堪比前作马格南,要么就真是一颗都没有


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-08 12:18
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        弩箭作为一代真神,感觉到了二代整体来说有增有削,我自己觉得总体而言还是削了
        首先是弩箭的黄金搭档火柴直接没了,算是大削
        普通鱼叉与前作比感觉各有千秋,爆头强制秒杀不过这代小僵尸喜欢摇头晃脑,比前作要难瞄准一点。至于火鱼叉楼主还没用过不评价,不过这代普遍小怪血厚,火鱼叉如果还能秒杀小怪的话比起一代应该是增强…吧?
        烟雾对比前作闪光各有利弊,烟雾要投入资源才能暗杀,而且控场时间和范围比闪光箭短。不过ex版本带aoe伤害,还能对喷火兵这种精英怪连续暗杀
        电击箭相比前作无法再做到几个跪几个,ex版本有凑合的伤害,在带水的地方还有加强。而且这代保险丝挺常见的,制作成本应该比一代要低。但火柴没了对它影响最大
        冰冻箭保留了秒杀效果而且成本应该低了?ex冰冻楼主还没升不评价
        爆炸箭制作材料感觉比较稀有,成本感觉高了,至于伤害…楼主在梦魇难度第十二章用200%爆炸箭射到一个小僵尸腿把他炸飞,眼睁睁看他又爬起来了…ex版本楼主刚点出来,等用了再评价


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-08 13:17
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          二代子弹确实少,都是阴人,遇到精英怪就打烟雾弹阴它


          IP属地:广东5楼2024-04-08 13:37
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            本作把马格南噶了,取代而之的两把新枪,ar和火焰喷射器
            火焰喷射器,等拿到以后除了烧劳拉可能会有点用以外基本没什么场合需要这个…拿去烧火男人家不仅屁事没有甚至能帮人家点火,有点幽默了只能说(不会ex鱼叉也能帮忙点火吧?)
            突击步枪也是入手晚,本身火力感觉一般般…不过似乎能配合子弹狂澜输出,或者叠子弹狂澜然后切枪?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-08 13:41
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              主要是神器弩箭大削😭
              所以我选择50暴击左轮俩枪一个小朋友😋


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-08 13:44
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                差点忘了还有斧头,斧头这玩意儿在一代强制秒杀非胖子小怪,秒杀不掉的也能造成相当于一发爆炸箭左右的伤害。到了二代砍小怪还有几率给人留一半脑袋 而且本身输出也降到没升级的喷子水准,不过数量倒是肉眼可见的多了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-08 14:21
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                  二代整体武器平衡性就拉,按照一代抄都抄不明白


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-04-09 08:57
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                    感觉弩箭没有之前好用了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-11 09:44
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                      一代陷阱宝箱➕有限的补给➕弩箭特性➕火柴暗杀实际上是个圈


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-14 03:08
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                        也就是子弹不够驽来凑,当然玩家也可以牺牲零件利用少量子弹配合陷阱灭敌


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-14 03:09
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                          二代因为地图太大,没能很好的利用环境,把一款恐怖生存的avg做成了一个检破烂游戏


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-14 03:11
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                            设计思路是对的,更大的城市规模,更多的支线,可惜这个2代游戏做的很拖沓,


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-14 03:12
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                              而东京幽灵线则在恶灵附身2上做了适量的调整,新问题还是存在,敌人重复性高,支线凑素材,
                              不过幽灵线做出了arpg风格


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-04-14 03:14
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