建议出个功能,15秒后的出手,只要DA和后撤步投篮这两个技能,在帽点都能100%下帽。增加沙包在线率。现在就感觉这些挂100%无视就算了,干扰举手限制得很好他就赖皮一直DA,DA和后撤步投篮这种又是抗性最高的技能,干扰都没什么效果。作为没挂的沙包玩家,就算我盖帽距离+词条+对抗78+盖帽+大手动作70的PGSF,都大量空气帽。
就拿这些挂没办法,现在挂有越来越多,我这种单防很强的都吃力。建议官方后续专门出点针对挂的机制层面的加强。就是那种服务器算法层面的,判定一出,本地修改内存没法覆盖的结果判定。稍微平衡下。别让一些无脑打法太无脑。比如累积一个高盖帽数值的玩家在帽点5个空气帽以上,就增加一个100%盖帽的BUFF,只要他能继续在帽点,BUFF就一直可以持续。
就拿这些挂没办法,现在挂有越来越多,我这种单防很强的都吃力。建议官方后续专门出点针对挂的机制层面的加强。就是那种服务器算法层面的,判定一出,本地修改内存没法覆盖的结果判定。稍微平衡下。别让一些无脑打法太无脑。比如累积一个高盖帽数值的玩家在帽点5个空气帽以上,就增加一个100%盖帽的BUFF,只要他能继续在帽点,BUFF就一直可以持续。