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关于游戏活动的想法

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公共事件活动太少,提一个想法,举办一个赛车比赛,指定起点到终点,只能在马路上开,各个名次都有奖励,以及快点出水上载具吧,或者出一个水上滑板和雪上滑板


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2024-05-10 01:57回复
    赛车比赛是最无聊的,都不如丧尸攻城


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-10 09:26
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      近战武器老卡bug,切换的时候容易卡成用枪砸人,还没伤害


      IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2024-05-10 09:33
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        鱼的种类好少,钓鱼能做近战武器很好,就是太少,我寻思钓个金枪鱼能做个矛么,钓个鲨鱼做成脆脆鲨


        IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2024-05-10 09:34
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          这个变形饼干没啥用吗,既然有这个道具,直接衍生躲猫猫玩法


          IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2024-05-10 09:37
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            垩峰山车神在此,谁敢来战


            IP属地:广西8楼2024-05-10 11:19
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              555,今天才发现鱼放在鱼缸没了原来是被好友偷了,我还一直以为是bug呢我的狗鱼


              IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2024-05-10 13:32
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                感谢超越者提出的建议,非常感谢您对于我们游戏的支持和关注,关于超越者所反馈的活动问题,已经记在了小本本上(#^.^#),您的建议我们都会第一时间转达给项目组的哦。


                IP属地:湖南10楼2024-05-10 13:43
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                  又发现目前一个枯燥点,不管是工坊防守战还是家园防守战,丧尸主要是等级和血量上的提升以及boss的加强,这样其实很枯燥,感觉可以参考一下僵尸世界大战,难度提升不要注重于血量和攻击力,增加僵尸数量比较好,搞成密密麻麻的尸潮,难道是服务器压力太大搞不了这种吗


                  IP属地:海南来自iPhone客户端11楼2024-05-10 17:09
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                    现阶段的公共事件没什么乐趣和参与感 我建议直接开缝 加入第五人格的玩法竞技模式的玩法躲猫猫的玩法csol大灾变的玩法 生化的玩法等等


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-05-10 19:37
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                      IP属地:浙江13楼2024-05-11 16:58
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                        一把子支持了,感觉挺有意思的


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-05-11 17:04
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                          这次的问卷不错,看得出官方有这个想法


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-11 21:00
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                            问卷主要是问收容物方面的,收容物这个风格创新不错,但是感觉还是少了点什么,比如克鲁背景可以做的丰富一点出个支线什么的,讲一下由来和背景,然后就是这个主线支线任务体验上感觉没那么生动,可能是要求高了点吧,但是我感觉剧情还不如当时明日之后那个阿扎克列生动


                            IP属地:海南来自iPhone客户端16楼2024-05-12 00:32
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                              又来提建议了,这个根源开启赶紧改一下吧,既然是公共玩法,那么限制至少五人同时开才能开启吧,一个捣乱的,想开就开,直接别人打不了,还得等冷却


                              IP属地:海南来自iPhone客户端17楼2024-05-13 00:46
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