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数据帝们请进,帮我算下一个雕文的取舍问题

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由于55改变了战术,瞄准必插不说了,又装了一个冰霜陷阱雕文,后面在毒蛇和奇美拉这两个雕文之间选择。请PVE帝算下这两个哪个DPS高点?(强稳没加,死亡标记4点,)


1楼2010-11-15 00:07回复
    上面都是PVE的问题,下面也有PVP的问题,由于有萨满清毒图腾的存在,导致我的毒蛇要补个不停,如果没有毒蛇陷阱叠毒的话,骑士的清洁术一抬手我的毒蛇就没了。这种情况下是选择哪一个雕文呢


    2楼2010-11-15 00:10
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      话说你不用逃脱雕纹么


      IP属地:广东3楼2010-11-15 00:14
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        话说你不用逃脱雕纹么


        IP属地:广东4楼2010-11-15 00:15
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          不用逃脱,33还用,55用处不大,一直定着一个人砍超过16秒以上的想必队伍等级不高


          5楼2010-11-15 00:17
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            我觉得毒蛇好,能让QML多跳点,减一秒JJC没多大用处吧


            6楼2010-11-15 00:27
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              我还是觉得减1秒用处大
              55毒蛇很容易被驱掉
              我经常换目标缴械的时候 卡着QML的CD急火 很不爽啊


              7楼2010-11-15 00:31
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                希望看到一个详尽的数据…


                8楼2010-11-15 10:27
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                  PVP能算的出数据么


                  IP属地:广东10楼2010-11-15 10:41
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                    看打法吧


                    11楼2010-11-15 10:54
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                      55比33更需要的是火力
                      我33 装的都是 瞄准 毒蛇 奇美拉
                      更不用说 55了
                      而且在55中 毒蛇给驱散的可能性较小
                      55里面的沉默射击 也不用给读条
                      直接 毒蛇 沉默 奇美拉
                      这个骑士是不能驱散的


                      IP属地:上海12楼2010-11-15 11:06
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                        有种东西叫双天赋
                        PVP的话 对方几乎必清毒的话 我觉得奇美拉优于毒蛇
                        奇美拉-1秒冷却带来的是更流畅的跑位与输出
                        毒蛇呢..多6秒的意义是奇美拉毒蛇多40%伤害 大概每9或10秒多0.5K-1K左右的额外伤害?
                        关于毒蛇与奇美拉毒蛇
                        (0.2RAP+1210)*1.3[强化毒蛇]*1.05[强化追踪]*1.4[毒蛇铭文]
                        假设5K攻强 毒蛇 无铭文3016.65 有铭文4223.31
                        奇美拉毒蛇无铭文1206.66 有铭文1689.324 差距482.664
                        暴击系数按2.369算 暴击后有无铭文差距约1143.43
                        4死亡标记没计 那个应该不影响毒蛇 但对奇美拉毒蛇有效 4%伤害影响实在难影响大局


                        IP属地:河南13楼2010-11-15 14:17
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                          4%伤害影响实在难影响大局  
                          ----------------------------------------------------- 
                          你错了  
                          pvp打的更多的是不确定因素 
                          所以 pvp很少平射 但仍要点急速抽箭 
                          另外奇美拉毒蛇爆的话 有雕纹无雕纹能差1000左右伤害  
                          有时候 往往对面就差了500hp 给抬上了血  
                          这是数据收益理论不能在pvp作为一个衡量的最为重要的原因


                          IP属地:上海15楼2010-11-15 14:41
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                            我要的就是这样的数据,这样心里有一个底了


                            16楼2010-11-15 14:42
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