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- 88本文作者:hujgh195 欢迎转载。转载请保持全文完整。 感谢组员老实人、蜀黍提供测试账号并花费大量时间协助测试。 从目前已知情节来看,魔神在fate grand order剧情中扮演着十分重要的角色,魔神柱也已经在主线战斗中连续两次出现并作为大boss级别对手。诚然目前的的魔神柱作为beast职介某种程度上克制三骑士,并被rider、assassin、caster克制;加上血量不多,本游戏可以抱大腿,占尽先手优势。往往沦为金时爸爸等瞬时高伤从者的靶子,其难度被大家
- 100终于第二期啦! 没日没夜的学习和制作,十天才算是完成吧。 根据上一期的教训和各位的意见,本次视频制作前我去更换了耳麦和视频录制软件。 我想这次的效果比起第一期来说要应该完全不在一个次元(笑) 视频全屏录制的问题已经解决。采用了1280X720的分辨率进行录制。就是不知道B站会不会二次压制视频...别好不容易弄出来的高画质还看不了... 顺便一提,在视频开头处做了一个较为简短的OP。 使用歌曲为FGO的主题曲《色彩》,因为是用作OP,
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- 124本文较长,建议点击只看楼主。 本帖并没有什么新内容,主要是关于之前科普伤害计算公式的运用。因为最近fgo玩家低龄化继续加重,本组收到很多反馈,表示战斗中不知道如何最大化收益组合卡片,也表示看不懂伤害公式。故索性把被问及最多次数的几种情况数值化,直观的为大家展示不同配卡顺位对于总体伤害的影响。 以及,楼主无法保证本帖内容能对读者产生帮助。 目录: 2楼: 常见纠结情况举例和理想情况下数值化 3楼: 例2 4楼:例3 5楼: 一
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- 133继5号更新以来,新版的绿卡在这一版本获得了强化,加上新从者的加入,暴击流的队伍开始壮大,于是rbq整理了一些新版本的掉星率公式和打星方面的一些建议 此公式适用于安卓1.30及同期ios版本 原文来源于kyte博客:http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3307-How-many-crit-stars-do-I 如有错误或不足,恳请指正。
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- 195满屏的90难度本的哀嚎真是吓死我了
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- 173fgo运营接近3个月,虽然庄司各种飞妈,但是游戏运营(氪金)还是不错的 RBQ我归类了一下伤害计算公式,主体搬运自kyte,由本RBQ归纳整理 若有错漏,恳请指出。
- 57在拆包内容的启发下,我们进行了测试,发现了: 目前伤害类宝具中,特效先于伤害结算(特效加成宝具伤害)的从者,除了已知的即死类如库丘林哈桑,特攻类如闪闪齐格飞,只有血斧挨里克和兰斯洛特也加成。 通过控制变量的对比测试,我们发现了一个规律: 1.自身buff(非全队buff,非对敌人减防) 2.可以通过np百分比提高而加成 这个发现不光让我们对部分从者的实力有了更细致认识,比如血斧对于非洲人的优点。更重要的是如若以后再有符合
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- 85下载地址 链接:http://pan.baidu.com/s/1hqppitu 密码:v9r7 使用方法 (需ROOT) 把此压缩包内的AssetCaches文件夹,解压到 data/data/com.aniplex.fategrandorder/files 文件夹下就可以了 为避免不必要的bug 请先删掉以前的AssetCaches文件夹 再放进去 注意:相比于之前的客户端更新 本次更新 数据包不用重新下 只是多了20多MB的数据而已
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- 269【手册ver0.89】版本更新,修正若干的bug Fate/grand order小助手【fgo手册】更新至ver0.89。 上版本完成内容: 数据图鉴 (已更新到最新序列,介绍,技能说明) 故事重新 (故事完全汉化,游戏即时演示,更新到序章Grand Order) 随玩随查 (单击查看游戏公告,双击启动fgo) 本版本变动: 1. 数据图鉴里追加了从者灵基突破所需的材料 2. 数据图鉴里追加了礼装满破数据 3. 修正了部份的数据错误 4. 图鉴模板调整,显示不再错位 5. 新增下拉刷新,数据不全请
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- 1751此楼是吧务删帖以及处理封禁的公开楼 吧务极力打造出尽可能的公平透明的管理模式,此楼是各个吧务处理违规贴水贴(但不包括违规晒贴)以及敏感帖的信息公开平台。 也是吧友进行吧务询问的平台。 吧友也可对吧务未发现的问题帖或人物进行举报。 我们不能保证你的申诉或是举报都能达到你想要的效果。 但我们可以保证你会得知我们作出相关决定的原因。 本楼禁水