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- 61word版本下载链接(推荐,阅读体验佳):http://pan.baidu.com/s/1i5qa2xB 密码:qkkb 橙光文字游戏(RPG)剧本的策划与编写。 阅读注意:所有内容的编写均基于楼主的个人建议之上,仅做参考,写这些的时候尽量用简洁易懂的语言来说明了,所讲述的一切都不一定是正确的,请做出自我判断,谢谢。 另不针对任何游戏和作者,请勿带入。 <1.1>文字游戏的剧本编写需要注意什么 格式,格式,格式。 虽然游戏剧本和小说有一点异曲同工之妙,但是请注意:
- 2067新手小伙伴们看过来~~ 随着橙光游戏普及率越来越高,很多的小伙伴都加入这个行列中,想要把心中的故事呈现给别人分享。 但是橙光游戏制作软件,说难不难说简单也不简单,是需要经过一定时间钻研才能将它玩弄于股掌之上的。 为了让新手小玩家们快速上手橙光游戏制作软件。 我决定开个帖子,附上一系列新手级别的教程。 后面也会有高级UI,商城制作,签到系统,等等很多功能。 也许会和贴吧里其他教程重复,但我这个是集合贴,免去许多
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- 209_(:з」∠)_ 今天研究了这个。感觉效果还是可以的,只不过素材的处理技术得很强才能玩这个东西。 另外,只是简单地完成了一些简单的效果。有些功能还没研究成功。 ================================================== 教程前的福利 ================================================== 用主程序自制简单的存读档界面不是问题。你懂得。 =================================================== 这次的教程是关于动态OAF动画的问题。 这东西主要能做眨眼和说话_(:з」∠)_ 当然还有各种效果。我
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- 403tat没图可镇就是这样
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- 235表示我又来发教程了,此次的教程是射箭小游戏的教程,本游戏制作难度中等。具体情况请看小游戏集合:尾号273716(这次的轿车是以时间的那个为准的,成果被我用在了我游戏的皇家线的第十章里面,链接懒得放了,那个前情那么多你们是不会去看的……)
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- 120技术拓展教程等我有空了就会持续更新。因为最近没空,只能做点KRKR的研究。 但是在研究过程中经常会遇到一大堆【BUG】,改起来非常的麻烦。以此我总结出了一些做游戏的时候排错的好方法,各位可以借鉴。如果你还有什么比我更好的方法 也可以和我进行一下交流_(:з」∠)_ 此排错教程并不只更新一次 因为方法较多,我不会一口气全都写完 这次就写一点好了_(:з」∠)_ ==================================================================================== 1 BUG到底是啥
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