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- 195因为你游大部分世界观都在装备及披风描述里。因此决定搞一个披风图鉴。欢迎各位冻肉给你喜欢的披风打分
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- 81本次更新后也是有不少东西发生变化,挑几个有意思的东西快速说一下。注意,在去年12月箭头删掉了文件的元数据和注释后,目前社区能解密数据且还在解密数据的的只有Exhillious一个人,且他目前貌似对游戏有点失去兴趣因为燃烧旅的数据他一直没出,包括维基的数据也是来自他的(整个编辑者团队没有其他人有能力解密数据,可以看出箭头为此也是费尽心思了,所以接下来都是我自己在进行测试后的猜测,不代表最后的准确值。
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- 18昨天磁轨炮加强的时候,有人不知道耐久伤害是什么,这个很奇怪,稍微说一下 首先是,最基础的,耐久度 每一个部位有projectile_durable_resistance,这个代表他的耐久度,你可以简单的把伤害和耐久伤害理解为一次伤害的最大值和最小值,耐久度决定最后具体吃到多少伤害。一般而言大型单位耐久度会比较高,所以以前激光大炮调节的时候提到了对大型单位什么什么,总之这个就是耐久度。 对武器而言,一般来说贯穿类武器耐久伤害低,爆炸类武器耐
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- 301L留空
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