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- 669原版无MOD,最近回来玩太吾,顺便搞个图文直播当作记录 以前打通了一次,不过用了很多SL刷突破、读书等等,而且为了奇书对无辜之人打劫作恶,为了功法把门派弟子挖角利用 这次只想做个好人,慢慢玩,希望能够在正式版出来之前完结
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- 255奇思妙想的改动是随机增加20%~40%的研读进度,这个是经过很多计算得出的结果,原本的效果是随机增加研读机率,实际并不能够带给玩家超过新版本奇思妙想的收益,另外,此次更新有很多其它好玩的东西,想要反馈意见的建议直接发邮件给我哦~我会视情况再调整的~ 因为收到很多吧友的反馈,说被这个问题刷屏很难受,所以会把个别只是抱怨而没有讨论实际问题的相关贴删除,非常抱歉!你们的建议我都有认真在看了~
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- 59本贴转自NGA,作者:Iiyuanhui90、Prsprite 螺舟工作室 团队名字来自《拾遗记》:位于天外的宛渠之民曾搭乘螺舟造访秦始皇,向他描述恢宏壮丽的神仙世界,这便是螺舟工作室名称的由来。此次我和阿豹与螺舟工作室的“茄子”老师零距离接触,本人非常和善直接地跟我们谈了谈关于《太吾绘卷》、螺舟工作室近期的计划。 Q&A环节 Q1.有部分玩家觉得《太吾绘卷》的剧情以及更新太慢,以致于会表达出一些负面情绪的发言,我相信您的团队应该已经收
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- 113测试分支V0.2.0.1版本更新—— ·远走高飞奇遇:在太吾世界中,所有少林派弟子、所有璇女派弟子、无量金刚宗上尊、明王、法王、五仙教巫相、圣女、教主均不允许与人婚配,与其相恋往往没有结果,但是,为情所困的 太吾氏传人终于学会了新的互动选项“远走高飞”! ·与NPC约定“远走高飞”后,会在一定时节过后,发生相应的奇遇 ·不同立场的NPC会以不同的方式试图离开门派与玩家“远走高飞” ·通过“远走高飞”奇遇中的各种选择和挑战,有
- 85大家好,我是茄子! 今天有幸参与了2019全球独立游戏大赛Global Game Jam成都站的开幕活动,看到了很多喜欢游戏的朋友们,大家对独立游戏的热情实在令我欣喜,在看到很多选手都是带着大箱大箱的行李,背着比他们个子还高、比他们肩膀还宽的行囊准备在这紧张的48小时里席地进行创作时,我心里说不出的感动,眼睛里望出去全是希望,全是期待! 最后,在主持人公布这次比赛的题目——《家》——的时候,我也立刻技痒,萌生了一些“点子”,决
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- 79测试分支更新日志19-1-18发帖人 Conchship-Jie @ 12:05PM on January 17, 2019测试分支[Test] V0.1.7.4版本更新—— ·战斗系统调整:·略微增加了敌人使用功法的欲望 ·减慢战斗中所有敌人的武器切换速度 ·战斗准备策略“暗施偷袭”的起始敌我距离由9调整为8 ·战斗中变招击中人物头部时,人物失去的式由1个调整为3个 ·除了某些特定战斗或通过准备策略调整起始距离,大部分战斗的起始敌我距离将会在4,5,6,7之间随机 ·所有功法为敌人或运用者附加的状态的初
- 178我们的贴吧终于有头像了啊! 感谢各位吧务们在我忙于更新的时候仍默默的打理着这片乐土,感激不尽!祝贴吧越来越好,让所有喜欢这个游戏的朋友们都能在这里收获自己喜欢的贴子~
- 124虽然最近国内独立游戏有一些负面消息,但我很欣慰太吾绘卷的论坛和贴吧都没有过多的参与,也希望所有喜欢太吾绘卷,喜欢独立游戏的朋友们能够以一颗包容的心对待外界的各种新闻,把视角放到游戏本身, 基于这个考虑,之后在太吾绘卷贴吧出现的与此相关的可能引战的贴子,我都会申请吧主直接删除,这不针对任何一个玩家或发贴人或游戏,也不存在任何特殊的原因和感情,只是希望维持玩家们讨论游戏的地方的纯净,先给被删贴或可能被
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- 126因为原贴不允许回复,很担心刚才说了一半的话会被人误解,所以补充说明一下: 我和我的团队成员们在很早以前就已经表态,坚决反对盗版,并也在积极的为将来的维权做着大量准备, 但同时,我也会回答任何喜欢太吾绘卷的玩家的问题,不会因为对方是否能给我们的游戏带来收入或是否有玩过我们的游戏而转变态度,同时,我们也会努力把游戏做好,回报所有支持我们的正版游戏玩家!
- 21无论你是肝了太吾很久而相枢化的老手,还是刚刚接触太吾绘卷的新人,或者是现在没有玩过太吾绘卷的人,我们都衷心希望大家能有一个圆满的2018,并且迎来更好的2019. 祝大家天天开心,身体健康。 也希望太吾绘卷能够越做越好,不负大家的期待。 更多的体验,更好的内容,更多的奇遇,剧情,功法特效,尽在2019的太吾绘卷。 同时我们期待大家在玩太吾绘卷之余也要注意好自己的身体,尽量不要熬夜,毕竟太吾还有那么多新东西等着大家,你们
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- 87花了两个小时,把手头的EA版本,Test版本都回滚到了上个月底的版本,终于发现问题,原因是将Test版本合并至EA版本时,EA版本中有一句上个月底写来用于制作狮相门、峨眉逆练、界青正练支持度特效降低读书成功率的代码被错误的合并进了EA版本而导致了功法秘籍的残页成功率降低,技艺书籍并未受到影响,突破系统也没有受到任何影响,目前这个Bug已经修复,非常抱歉! 之后的更新我会更加谨慎,另外也考虑放慢更新发布的节奏,用更多时间测试
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- 40http://www.bilibili.com/video/av38835859?p=1&share_medium=an
- 281下午 5:48测试分支更新日志2018-12-11太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - Conchship-Jie测试分支[Test] V0.1.6.2版本更新—— ·实装门派支持度奖励:·门派支持度达到40%时,研读该门派的秘籍的残页的成功率提高100% ·门派支持度达到50%时,会获得一个门派特有的效果影响修习该门派功法的方式 ·门派支持度达到60%、80%时,研读该门派的秘籍的成功率以及实战增加的篇章领悟进度会分别上升25%,总计上升50% ·门派支持度达到70%、90%时,突破该门派的秘籍的基础成功率会上
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- 35测试分支更新日志18-11-2611月25日- CONCHSHIP测试分支[Test] V0.1.5.4版本更新—— ·新增食物、丹药、酒、茶合并功能1.通过将同样的食物、丹药、酒或茶在人物道具窗口中拖放到一起,可以将它们合并成一个道具 2.合并的道具耐久会叠加在一起 3.合并的道具如果含有毒素,那么毒素会按一定比例被稀释掉 4.合并的食物如果有额外的技艺加值,技艺加值也会被合并在一起 5.当一个道具被合并了许多次后,再对这个道具进行淬毒,淬毒的造诣需求将会额外增加
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- 169综合调整 ·略微增加了所有NPC的技艺、功法造诣 ·在NPC的技艺、功法总览窗口显示NPC的技艺、功法大约造诣值 ·不同外世立场的NPC的技艺、功法造诣,需要不同的好感度才能查看 ·查看NPC的功法、装备的使用需求时,不再在使用需求中显示相关能力的具体值 ·向逆练功法的NPC请救功法时,此NPC给予玩家的秘籍一定是手抄书籍(逆练书籍) ·所有技艺、功法秘籍的基础耐久增加1点(仅对更新后新获得的秘籍有效并同样存在随机变化) ·无法使用衣装互
- 59衣装系统 ·当与NPC结成关系时,NPC对玩家的衣装印象程度将增加更多 ·与NPC进行的“交谈”、“切磋较艺”、“促织决斗”等互动的冷却时间从3个时节调整为1个时节 ·衣装互动“荐才举能”的效果上限将视与你互动的人的品级而定,如:向一阶人物推举人才,最高可将三阶NPC提高到二阶 ·衣装互动“荐才举能”的威望消耗不再为固定1000,改为根据被提升者的身份不同而不同,最低50,最高2450 ·每当NPC的喜恶类型变化时,其各方面的观念都会变化,此
- 40衣装系统: ·才俊衣装“执书叩问”的特殊互动,会优先填补玩家未阅读过的残页 ·与NPC进行促织决斗、切磋较艺、邀约赴会、结为好友、义结金兰、两情相悦、结为夫妻、收义子女、拜义父母时,NPC对玩家的印象程度会得到不同程度的加深 修复BUG ·修复在每个地区固定的主要城市“卖艺”不会出现卖艺奇遇的bug ·修复向NPC学习技艺、以“执书叩问”的互动请求NPC帮忙填补书籍中的残页时,对方的技艺水平判断错误的bug
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- 351、呆物杯活动“完美”举行成功,后面对票数前十的作品进行汇总置顶一周的奖励。 2、对所有的参赛者表示感谢,无论是否获奖;苍茫太吾,时节流转,恩怨情仇,喜怒哀乐,里面都有属于你们的一份故事 1、本次活动最终解释权归于太吾绘卷贴吧吧务组。 获奖作品以及获得的票数: 1、荆轲日记——少哲门主上位番外短篇,71票 2、15岁儿子入赘50岁女掌门 67票 3、原创歌词《焚神练·倾国绝世》 27票 4、呆物绘卷 24票 5、你好,少林寺的响姑娘 17票 6
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- 7目前出现了不法分子利用百度广告推广功能在本吧内进行钓鱼页面的传播,请各位玩家切勿相信任何非官方途径发布的抽奖信息或者派送。
- 463在每层楼下面回复“支持”为一票,重复发或者发其他内容处以一天禁言的处罚。 可以在官方分割楼后自由讨论。 投票时间截止为20号00点。
- 113投票会在官方微博举行 官方微博链接:https://www.weibo.com/conchship?refer_flag=0000015010_&from=
- 104螺舟工作室的小伙伴们终于相聚在了上海!我们将于「10月11日(明晚)19:00」,在bilibili进行#太吾绘卷# 制作团队首次现场访谈。 直播地址:地址:https://live.bilibili.com/14375476 欢迎也感谢大家来观看,玩家们的支持与鼓励永远是我们最大的动力,鞠躬。
- 464大家好,我是茄子,今天看到网上流传着一张用修改器做出来的图:“婴儿拥有身怀六甲的特性”。 这样的情况在《太吾绘卷》的游戏中是绝对不可能出现的! 我们希望这只是某位并无恶意的玩家利用修改器做出来博大家开心的玩笑,但这样的玩笑非常恶劣,会对《太吾绘卷》造成极其恶性的影响,甚至导致《太吾绘卷》从此消失在大家的视野里!还请大家在开玩笑的同时,保持最根本的道德底线,切莫让不知内情的人对《太吾绘卷》产生严重地误
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- 48https://www.tgbus.com/news/4008/ 再访《太吾绘卷》开发者 “我们就是想做一个好游戏” 来源TGBUS原创作者Deky2018-10-02 很多时候,茄子都在重复这一句话:“真的,我们真的只是想做了一个好游戏而已,没想那么多。” 绘卷才刚刚展开一角 北风一阵紧过一阵,北京的天,也是渐渐的凉了,早上如果不多套件衣服,还显得有些冷。 而对于独立游戏制作人茄子来说,2018年的秋天,就像小学课文里所写的一样,是一个丰收的季节——短短几天,他带领同伴们所制
- 66本帖禁止非申诉类、申精类回复
- 203首先真的非常感谢大家的热情和关注! 我其实是非常的惶恐的,因为从我个人的角度来看,游戏还有很多的”不足“,大家在EA开始时会玩到的版本,将会是一个游戏架构达到90%,游戏内容(事件、剧情、任务)达到30% 的抢先体验版。 在这个版本中,你将接触不到太多的事件、剧情和任务(这些都是EA过程中,我们的小团队需要完成的开发工作),因此,游玩时的目标将非常依赖玩家的主动性,如果你是需要不断跳出来的任务和剧情去驱动你玩游戏