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国产独立游戏《太吾绘卷》

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    用好久以前画的金凰来裹个照牌楼
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    诸位亲爱的太吾,相枢们,大家好。 在3月31日,我们放出了新的一期视频策划篇,在新的视频中也给大家详细介绍了太吾世界原创门派界青门的不为所知的故事。 什么?新视频你还没看?请移步此处。 https://tieba.baidu.com/p/7283067747 与此同时,在太吾绘卷的社群中,也在进行着观看视频抽无敌鸭的活动,诸位太吾可以在1~16群外加“没心没肺”中以参与投票的形式参加抽奖。 问题的答案就在新的策划篇视频中。欢迎大家积极加入。
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    《太吾绘卷》的玩家们,大家好,在经过了剧情、美术、程序、音乐等几个方面的封闭开发分享之后,我们正式进行封闭开发的时长也即将接近12个月,在这12个月的封闭开发的过程中,我们除了重构游戏底层框架并全面重制游戏玩法和表现之外,也在不断地完善着太吾世界大大小小的剧情和故事。《太吾绘卷》封闭开发故事-策划篇在这一期的封闭开发分享中,我们为大家带来的,就是游戏中“界青门”的背景故事设定!它在正式游戏中将能给大家带来怎样的游玩乐趣,敬请大家期待!再次感谢持续关注我们的玩家,我们仍在为创作更好的《太吾绘卷》而不断地努力!
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    熙熙攘攘,利来利往。之前做过一期制作货币等价物的经商流(印钞流)的攻略,也承蒙吧主关爱加了精,但是当时那个贴子还是有很多的细节内容没有说清楚,故而这里再发一贴来说一下经商流运营过程中的一些细节部分。当然,如果您不玩经商,也可以在其中找一些自己可能会需要的东西。屑女人镇楼,二楼上目录:
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    首先感谢炖猪大佬和琥珀大佬(按姓氏首字母排列)对此篇攻略的的大力支持,为给我这个第一次写攻略的萌新提供了很大的帮助。感谢二位!
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    现在流行的运营方法无非是前期开市集→四处开地图推恩施义→开勾栏瓦舍和花舫。但是这套运营,或者说所有的赚钱方法都不能保证可以随时拿到自己想要的装备、材料、药品、促织罐、技艺书等。 而在这里,我经过长达十几天的开发以及跟吧友们在一起讨论,终于形成了一套零成本以物易物买走他们的商品的一个运营方法!
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    开的男生女相看上了一个叛逆立场的文人,然后就有了这段狗血的爱情故事,写个短篇纪念一下 新人第一次尝试绑走入魔一条龙,也庆幸输在开始
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    ——欲勾连万物、超脱于彼者,必不复“我”之形、思。 ——超凡之识乃噬人恶虎。
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    首先想要装好BIE需要3个文件
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    在2020年4月游戏更新到V0.2.7.12版本,完成所有更新后进入封闭开发模式,游戏再无更新。之前打听到消息说会在2021年初出完整版,原本以为春节前就能玩上,直到我看到茄子在贴吧的这条回复:[图片]我直接裂开来。看来接下来还是有很长的时间慢慢等。距离我上上篇在2018年10月发布的介绍剑冢boss攻略的帖子已经过去了很久,游戏内容已经发生了很大的变化,帖子里很多内容已经不适用了,查找攻略也都是过时的帖子。故我在原有帖子的基础上结合当
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    信息来源自螺舟工作室官方B站账号: 《太吾绘卷》的玩家们,大家好!封闭开发故事分享终于轮到了我们的音乐部门,这期视频,我们除了想向大家分享《太吾绘卷》里音乐创作过程的些许片段,也希望借着音乐,祝愿大家都能以欢快的情绪迎接春节,自从2020年4月我们进入封闭开发,因为从零开始重制整个《太吾绘卷》而暂停更新以来,我们受到了太多玩家的支持和信任,真的非常感谢大家,请大家耐心等待,我们一定会尽全力去制作!另外,春
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    原帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25388864 MOD前置:BIE,基础资源框架 功能:太吾学会《以向养玉经》后,制造的玉石宝物如果原本应出现“贵重”篆刻,则自动替换为一个高级篆刻 为减少潜在的bug,这些篆刻仅对太吾生效 目前制作完成的篆刻如下: 致远,太吾移动距离增加20% 远眺,进入战斗后,太吾最大攻击距离+1 近观,进入战斗后,太吾最小攻击距离+1 内谐,太吾普通攻击会造成均衡的内外伤 外谐,太吾会受到普通攻击伤害将为内外均匀 阴韵,太吾普通攻
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    自写了一个简易的功法编辑器GongFaEditor(整天对着txt文档里一堆0真的要瞎了) 该exe为个人闲暇时所写。在下并不是专业的程序编写者,所以该软件还有很多功能没制作出来,不过也算基本能用。另外有bug还请谅解 制作出来的txtmod为纯增量txt
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    水印就不加了,wiki随后更新
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    之前录的出了些差错,只好重录了,最近开发的事情也特别繁杂,在做了在做了
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    事情就如同标题了,贴吧修复后我会尽快改回来原来正常 的
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    原帖:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25304016 解压文件,CatchAll.dll放在BepInEx\plugins下,其余txt文档放于Data\txt下,需要基础资源框架支持 本mod无开关,无ui显示,无Yanlib显示,原因很简单,因为我还没学会怎么做 功能简介: 1.取消抓人势力限制,只要是无名无姓的都能抓 2.取消抓人最多只能抓一半的限制,现在可以一网打尽了 3.衣氏遗族事件丰富化,原来的内容: 本MOD把9级外道副本弃世绝境改成了桃园仙境,该仙境需要衣以侯的信物方可进入 信物可以通过
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    肝游戏的胆子我已经没有了,但产粮的胆子,有,而且还很大
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    这游戏终于放过我了,休息一会补肝,然后摸个鱼 我永远喜欢以向
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    游戏版本:Beta V0.2.0.4 文件来源:自行提取resources.assets文件 角色资质:80-100内随机数 唯独厨艺资质115 角色特性: 生于立夏 ·膂力:+10 ·灵敏:+5 ·勇壮:+20 ·坚毅:+5 ·冷静:-10 一把小刀 ·外伤上限:+100 ·内伤上限:+100 ·造成外伤:+15% ·造成内伤:+15% ·魅力:-100 ·水性:+10 ·勇壮:+15 天元一气 ·灵敏:+15%※+9 ·根骨:+15%※+9 ·悟性:+15%※+9 ·定力:+15%※+9 ·膂力:+15%※+9 ·体质:+15%※+9 ·福缘:+30 稳如磐石 ·护体:+30%※+30 ·冷静:+15 身披华光 ·御气:+30%※+30 八脉天通 ·内息
    Akheron 4-18
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    发布贴网页链接 如果有问题在楼下反馈,基本就是照着原版修的,但是数据结构变了可能导致很多莫名其妙的bug,我能修就修,修不了就另请高明 毕竟你不能对一个只学了十几天CS的人抱太大希望,我只是秉承茄子精神,没有程序猿就自己变成程序猿,bug可以慢慢修,先莽了再说
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    伏虞已逝,然村不见太吾。相枢将至,唯我之人,生于仁善之中,虽违世间常理,或能成世间大道。
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    武当单门派不越阶一世通必死
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    2021年1月14日开始在太吾绘卷各个群里进行的互动小说第二篇,每周进行短篇连载,群友每周进行投票决定下一周的故事。 贴吧这里进行同步直播,欢迎加入各个社群实际参与投票。因为贴吧互动性比较差,就不在贴吧进行投票了,每一期给出故事,选项和各个群的投票内容,满足吃瓜群众的需要。
  • 81
    本帖慢慢玩,以游览天下、阅历世情为主。
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    山东然山,好游学出世,山门喜关不喜开,而哪怕山门大开之时,也少有人出入。 我便是在一次开山门之时被青琅主带上然山的。 那年武林大会,我父亲惨死于界青门刺客之手。 青琅主告诫我,不可向然山派以外的人道出我的身份,不然恐有杀身之祸。 我自然知晓缘由,看着“异昼子”三字刻入青琅护法的牌位上,却只能乖巧点头 江湖生涯,无非刀口舔血,什么时候招惹了什么人,都难知晓的很。明枪易躲,暗箭难防。若是得罪了些粗莽刚正之人
    sinvoze 12-25
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    《太吾绘卷》的玩家们,大家好!在此前的分享视频中,我们向大家分享了在《太吾绘卷》封闭开发的过程中,螺舟在动画和美术方面所做的一些努力,这些分享得到了很多玩家的鼓励支持,我们非常感谢大家的关注还有热情,而在各种各样的评论和私信中,有许多玩家表示,对《太吾绘卷》的代码重构和程序相关的内容十分感兴趣,希望更多地了解螺舟的程序们,因此,在本期视频中,我们请到了程序部门的伙伴,向大家分享在制作《太吾绘卷》完整版的过程中,他们所做出的努力和《太吾绘卷》将来可能出现的部分性能方面的改变(由于是讨论代码和数据,可能出现一些“难懂的话”,还望大家保持耐心,或许你能从这些数据层面的东西窥见《太吾绘卷》将来玩法上的变化),同时,如果大家希望了解任何与我们封闭开发相关的内容,欢迎每一位玩家通过留言或私信告知我们,我们也会继续不定期的为大家分享封闭开发的故事,再次感谢大家的支持!
  • 147
    直播性质的帖子。 随性开局,尽量减少不必要的SL,避免精元溃散。不用任何影响游戏内容的MOD,读书都靠手工读。 这个过程可能会很长,我就慢慢更新,最后可能会做个总结攻略。
  • 71
    ——纪念我第一个寿终正寝的太吾 我偶像镇楼
  • 107
    在上一期的视频中,为了回应大家对《太吾绘卷》剧情的期待,我们分享了一段“扑朔迷离”的剧情动画,引发了大家各种各样的猜想和讨论,同时我们也收到了大量玩家们发来的邮件和消息,表示对我们的动画和美术非常感兴趣,希望能更多的了解我们在封闭开发的过程中,在美术方面做了怎样的改变,因此,在这一期的视频中,我们的美术——木桶——将为大家分享一些在制作《太吾绘卷》的过程中,螺舟的美术们所做出的思考和努力,希望这个简短的视频,能稍稍缓解大家在等待《太吾绘卷》完整版的过程中所产生的焦虑,我们不会停止努力!如果大家有希望了解的与我们封闭开发相关的问题,也欢迎大家以各种方式告知我们,我们会继续不定期的为大家更新开发进度分享视频,感谢大家的支持!
  • 591
    这几天蛮多贴吧的朋友问我,最近怎么都不在贴吧水贴了,所以想了想,还是作死发个贴子吐槽一下, 虽然我现在每天还是在看贴吧大家玩游戏碰到的趣事,不过确实是越来越不敢说话了, 感觉好像越是努力制作,“亏欠”某些玩家越多,诸如“多打差评给制作组压力”,“更新都是平衡”,“制作组没消息”,“螺舟好有钱”……等等之类的奇妙言论,我现在也基本能做到一笑而过,毕竟说啥或说多少次都没有用,这我已经尝试过了,那些以刀子
  • 167
    距离我上一篇攻略《剑冢各boss图文讲解以及应对攻略》已经过去了一年半,当时功法催破甚至还没有实装。现在游戏版本是V0.2.8.4,已实装所有门派的催破特效,却依然没能找到义父,实在是颇为遗憾。 在打通无数个档后我开始摸索如何较为平滑地培养新角色,遵循游戏正常的进程,肝度低,障碍少地通关。最终我把目光投向了创建人物的出生特质——古冢遗刻:选择后根据出生地区的门派,获得修习度100%,心得等级0的随机3品功法一份,附带一本
  • 650
    玩着玩着突然忍不住想写个故事,没人看就咕咕咕,把自己带入游戏人物的思维,认认真真的玩一阵游戏,写这个故事。闲话少说,开始。
  • 74
    大概半年前开始玩的太吾,当时最喜欢术方的背景故事,就只给术方写了一首打油诗,最近又回来玩了一阵子,发现每个剑冢的故事都有各自的魅力,就想把九个剑冢按照九世轮回的顺序写一写,主要参考wiki上各个剑冢的背景故事,可能还会涉及一点战前战后的对话以及和小紫竹的对话,水平仅限于读起来尽可能的顺口_(:з」∠)_,太吾传人们看个乐呵就好,诶嘿~ 用包里的小白镇个楼
  • 329
    萌新玩了很久发现很多有意思的东西就做一点meme图
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    本社畜趁晚上的时间,大概花了两周时间摸出个这玩意,诸位凑活看吧(如果有人看的话)。就这么地吧。
    qsdm362 12-11
  • 146
    来自太吾官方的支持网站: 在二楼中。
    MG梅 3-8
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    由弃世绝境中一萝莉所著,因修习方式异于寻常武学,故而暂时无法研习,敬请期待宝典解封
    鹭澤緣 12-29

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