太阁立志传5吧 关注:66,529贴子:1,863,131

这里是喜欢太阁系列的你的温暖的家~

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    抱歉大家,前面的竹子攻略出现比较大的纰漏,而且先前的存档也覆盖消失了,本来我很舍不得这么多天来的心血,但我不希望我的攻略贴有大缺陷,也不希望误导大家按照错误攻略触发剧情,所以,我将开新帖重新更新竹子攻略,待新帖完整之后,原帖将删除(因为我需要从原帖中复制我发过的文字),请大家以后不要再回复原帖了,重新转移到本帖。给大家造成的不便深表歉意
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    此贴只是把我发过的比较全的技巧攻略以及各个角色攻略流程放在一起方便大家阅览。
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      从零一年开始接触太阁立志传四到现在,太阁立志传四和五一直都是每次换电脑必装的游戏。趁这次有空闲,把自己摸索的,主要是网上查找的关于太阁立志传五的基础知识和小技巧,发出来。也算是太阁立志传五的备忘录。   希望大家能指出谬误之处或不足之处,不胜感激。   欢迎任何人拿去参考,总结出自己的攻略,回馈本吧。谢绝盗用,引用请注明出处:太阁立志传5吧。
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    从太阁4玩到太阁5,各种剧情玩了许多遍,最近也没有什么动力重开一局,无聊的时候点进去玩个小游戏,要么是玩玩礼法扭三阶魔方,要么是开垦。现在把开垦的的套路献给大家。 首先上图,太阁5的技能从0级开始学学到4级能实践总共有5级,每一级都有两幅图,这个跟矿山是一毛一样的。
    Hanisek 3-12
  • 200
    不定期更新,爱看不看。一楼塞给度娘。
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    之前给@ghostjack131 科普的,一不留神就写多了——我话唠的习惯,写完一数写了4700字了。 所以干脆就单独发一个类似于“教程”一样的东西吧。 “四海踏破”卡简单说就是四个海外町(那霸/釜山/宁波/吕宋)都去过一次就可以拿到,游戏中的判断机理是判断这四个町的“走访标志”,而鸭神的批量功能“情报入手”也会将海外四町的“走访标志”点上,所以选这个以后走进任何一个城/町/里/砦就会拿到“四海踏破”卡。 所以我们现在讨论的其实是,到
    诗眠风 11-17
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    吧里置顶帖子中关于主角转投的情况很多,又缺了一些帖子。 我做个总结,尤其是情况四。 测试: 主角是斋藤道三、斋藤龙兴、筒井顺庆的师父。 情况一: 操作: 主角作为势力当主直臣,见面势力当主选择出走。 后果: 势力当主(斋藤道三)亲密度归一,对主角产生国贼和背离两个标签,这两个标签没有任何办法消除。 影响: 1、 以后无法与当主斋藤道三见面,更不用说出仕。 除非齐藤道三成为主角手下(战争或外交劝降),可以与齐藤道三
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    聊这个,是因为上月底有一贴,楼主说:『这个游戏最喜欢的就是竹中半兵卫 感觉16人拿主城就贼强的说』。 不由想给网友科普一下所谓竹中半兵卫的“16人夺城”的【真相】 毕竟《太阁立志传5》中对猴子(秀吉)和竹中半兵卫都有很多吹嘘的成分,特别是把秀吉挖竹中模仿了当年刘备“三顾茅庐”的剧情(虽然当年刘备三顾茅庐也是文人编造为多——毕竟哪个文人不期望有个“明主”能一次次来“顾”他呢。最好是自己三番五次以后自己再出仕,既显
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    到目前为止,在很多前辈朋友帮助下,也做了几个攻略贴,水平如何自己不敢妄下结论,只希望给大家启发,快乐游戏,目前把我所做的所有攻略贴在这个帖子里综合一下,方便大家查找,后续如果有新攻略,也会维护到这个帖子里。 在此感谢所有支持过我、指导过我和一起在帖子里讨论过的朋友,给我的帮助和启发是巨大的
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    前一段时间参照 @gufan19820825 大神的的攻略,终于用60本的九鬼成功布局出了关原合战,兴奋之余萌生一个想法,就是探索关原及大阪之战各方触发条件。先做几点说明: 1.文中所列条件为能够触发事件的充分条件,应该能够保证事件满足这些条件即可触发,但可能某些条件会有冗余,也可能有些事件由于附加条件不同,会在一些对话的细节有不同之处,欢迎各路大神在相关楼层下补充,有谬误之处也请大家指正。 2.为了方便,测试过程使用了鸭神修改
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    一楼先导预告片
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    绝大部分玩太阁5的吧友,即便是刚接触这个游戏的新手也能在短时间内体会到这个游戏与众不同的地方,这是个单机养成型的游戏。这个游戏大部分乐趣是通过触发剧情来体会到的,最好能同时收集卡片,宝物和CG。就和光荣的大航海时代4一样,魅力无穷。 这个游戏别看早在10多年前就出来了,可里边的东西到现在也没有发掘完全,然而这也是这个游戏魅力无穷,经久不衰的原因。 感觉吧里缺少这么个帖子——太阁5到底怎么玩,有什么技巧能帮助玩
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    今天看到有多位网友在问太阁5挖人的问题,欣喜不断还是有新人进来,也作为科普系列来讲一下这个基础知识。 ①.首先简介一下“就职意向”这个东西,这个用修改器(包括游戏内置的)可以看到,分4种: 1.全职种:不管是武士还是非武士(指商人/忍者/海贼,以下统称“非武士”)都可以干; 2.只限武将:正常情况下只会做武士,但有特例(我下面会说) 3.武将以外优先:只会做非武士职业。 4.没那个意思:除了“师范代”这种半职业以外,不会担任武士
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    好久没玩太阁立志传了,也好久没在贴吧冒泡了,不知道还有人认识我吗?反正我用户名头像都改了。昨晚我突然心血来潮,打算做一期西园寺公广的战报。西园寺家徽镇楼
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    既然之前的帖子没了,索性再发一个更加完美版的流程,这次基本包含了原版已知的所有剧情。
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    hi ,这是我的个人记录贴。太阁5刚出就开始玩了一年多,后来又接触了mod(也是7、8年前)。犹记得那时做了很多武将立绘的替换,但是当时都是自用的,没有发出来。 最近重新玩了起来,然而当初的一切教程、工具都丢失了(也忘了咋做的了)。于是自己重新弄工具、素材等等,又重新看了些教程。因为我本人并不太会PS,一切都摸索着来。这些天大概换了300张人物立绘。期间种种摸索、失败,于是开个帖子记录下。 说明:此贴为本人换人物图的
    engatoz 4-22
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    最后一个坑也填上了,太阁5正式毕业
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    玩太阁5很多年了,后来又因为战国鬼才传对日本茶道产生了兴趣,后来便一发不可收拾了。最近因为拍卖一个临摹的很棒的初花肩冲失败了,物欲极强的我只能到游戏中来过过瘾。 一玩起来就发现了很多之前没能注意到的东西,游戏便更加的有趣起来了。 首先来说说茶道小游戏,茶道作为太阁5里的必修技能大家玩的次数应该也是相当多的。 茶道小游戏就是单纯考记忆力,玩法就是棕、白、蓝、青、黑、黄,这6色茶碗随机排列,让玩家来记住顺序。
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    虽然上一篇被删得帖子又恢复了,仍然又重新玩了一次。 这次的收获有:1.增加了宇喜多倒戈剧情。2.亲历御馆之乱及甲越同盟。3.触发了织田信雄刺杀北田具教剧情。4.发掘出穴山梅雪寝反的完全条件。5.发现了如何让NPC变国主从而触发了武田灭亡剧情里的真田独立剧情。6.虽然无法在1580年前触发本能寺之变即没有家康娶妻剧情,但依然触发了锅煮剧情。7.完成所有宝物收集。8.增加了猴子关白剧情,忍者统一剧情,海贼统一剧情。9.达成关原合战及大
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    写在前面:十几年前就开始玩太阁4,后面出了5在一段时间内更是玩得不亦乐乎。但总感觉人物形象跟内心形象有所偏差。在十几年后的今天为什么我会做这个补丁,也许是因为情怀,也许是因为不想有遗憾,或是为了分享?我自己也不知道。这个美化补丁前后花费我大概150-200个小时,主要耗费在修边,找素材,拼团等工序上。也许没做过图的同学很难理解工作量到底有多大,我只能说后面还更不更新很难说了。 下面说下关于这个补丁的一些内容: 1
    xy1351 4-27
  • 101
    你没看错,又有新MOD了! 哎呀,这个MOD是怎么来的呢,其实就是默示录和福音书的边角料堆出来的。(划掉) 这回的MOD是历史向的,然而娘化和河蟹化仍然存在(当然的?),注意并不是完全娘化。 剧本数为6+1,加一个IF剧本(三成关原胜利,我总觉得三成做不到像游戏中那样一战定天下,所以此剧本的东军大名基本还在,不过家康挂了......细川玉子?活着啊,我又不是增田长盛,没有取她性命的必要)。 换掉了一些比较边缘(不影响主线)的人物
  • 232
    看来是不能一楼放链接?
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    玩了两天海贼王发现真得比服部半藏要难,但就因为难所以才有玩的价值,得到的成就感也更多。 此贴还是会边自己打边发帖,望各位吧友支持鼓励。
  • 286
    这个是我以前经常玩的版本,基本上太阁立志传合集都是我自己弄得。都是完整版,还附带修改器。应该也有攻略,是我自己整合的。你们只需要下载以后解压就可以玩了,然后今天想着,就分享一下吧。所以,我就来分享了。这个是我保存最好的,也是我直至今天也还在玩的版本。二楼发,说真的,这个版本应该是最好的了。那就这样吧,二楼发地址,顺便说我自己玩就很好。不知道你们玩会怎么样,就这样吧。
  • 91
    之前答应“二到没药医”说的测试本能寺。 实测下来,本能寺可以说是条件最简单的事件,几乎不需要前置事件。 特别是时间,1572年只是为了三个儿子元服,如果你提前把他们修改为元服,任何时候都可以触发。比如: 早到这种程度…… 可以说真的不需要任何前置剧情,甚至当时墨俣还没筑城呢…… 之所以说是“几乎”,因为有几个事件,只要条件符合了,就会触发。 比如只要斋藤原来的4个城都在织田手下,就会触发迁都稻叶山。然后再进去就
  • 151
    之前发在某个贴的回复,不知道怎么在发完半天以后被系统删了(以前系统都是第一时间删帖的) 这样我全部整理一下发个攻略贴吧啦~ (据说首贴写太长容易被删,我还是发在后面吧) PS:娶妻这部分,是很多mod(剧本)的重头戏,没办法下三路是男人们的最爱嘛。 就说我,如果不是对这方面在意的话,也不会十几年如一日的用一个女性头像了。 而我对mod是一无所知的,所以我这里从头到尾都是说的原版的剧情,如果有装mod的,请不要问我没mod的情况。
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    各位看官,咱们先介绍一下本集故事的几位主角: 故事开始: 西元1599年,宫本武藏在京都灭了吉冈一门,走上了剑豪之路。在京逗留期间,武藏发现民家有一美女出云阿国,又听闻阿国竟有一夫,名为山三郎,此人常流连于酒馆,于是... 武藏:居然喝了我这么多酒钱,今天就是要把你灌醉,待会才好下手
    Barsch 2-18
  • 1293
      楼主又来直播了,借着游戏瞎编故事似乎成了楼主的喜好,当然也是因为大家的支持才让我觉得做这事有乐趣,不过此番我们侧重的是故事性,而非游戏性,期间会借助一些强大编辑器的力量以达成打出部分剧情的目的,这点还请见谅,毕竟楼主的功力有限。
  • 135
      由于原版只有海贼头领和大老板才能出海,因此楼主做了一个出海系统,目的在于让所有职业者都能去到海外四町,当然若只是出海还不够,楼主还要在海外町做一些设定,以使得出海变得更加有趣。   标题只是个噱头,目前只支持浪人、医师、剑豪、锻冶匠、茶人以及刺客这六种职业,至于武士、海贼、忍者,得等以后再补充了。下面将详细介绍一下本系统的内容。
  • 258
    一直想找PS2/PSP版追加人物高清角色立绘未果 昨晚有幸搞到一个PS2全卡存档 对比半天终于整理出全追加60人 然而无奈不会解包于是截图分享给大家 在公司摸鱼于是缓慢更新。。
  • 424
    声明:这是楼主转载的并不是原创,不喜勿喷!!
  • 1826
      自从发现自己的电脑可以使用剧本编辑器后,楼主开始正式接触剧本编辑,至今已有两个多月时间了,经过考虑,决定制作一个大型剧本,命名为《睥睨天下》,预计的内容较多,所以需要长时间慢慢制作。
  • 232
      一楼防抽不上图。   楼主从17年的12月底开始正式接触太阁五的剧本编辑,过去误以为自己的电脑系统用不了剧本编辑器,故而一直没有开始剧本上的学习和编辑,到得前阵子重试时欣喜地发现原来并无问题,于是赶紧踏上原创剧本之路。   由于楼主没有编程基础,加之数学水平颇低,因此在学习剧本编辑一事上遇到了相当大的阻力,幸好有程序员出身的吧友Torpedofrigate(简称A神,因为他的英文名字是Alfred)和剧本编辑前辈demoncat3008这两人的
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    之前已经有一贴 https://tieba.baidu.com/p/5433659005 但由于改动越来越大,而原帖的主楼无法编辑,所以只好另外开一贴了。 -------------------------------------------------------------------- 本剧本是整合了《战国绘卷》2.0增强版,《指向京都的圣剑》1.7最终版,《124主角自动评定三日月年版》,与本人之前自己的小剧本《夫妻共武1.4》(已有不少改动),加上《转动太阁》的部分初始设定以及野外遇贼的事件综合来的(其他部分未整合)。 大致除了前两个剧本的原始
  • 556
    十分抱歉,因为这次采用了模块化设计,导致部分代码移动时产生重大纰漏。 紧急发布0.53版本后,修复如下BUG: 1.御用商人无限弹出 2.无法正常的谋反 3.天下无双BUG 4.暴露无刀取的bug 5.忍着抢劫町的bug 对此次匆忙发布十分抱歉,以后会考虑延长测试周期,争取早日出完整无BUG版! 对之前下载了0.5版本的玩家们报以十分抱歉 适当削弱了武林讨伐联盟的难度和自然增长的触发机制。 游戏会根据玩家当前身份来拉拢浪人了。 链接在2L发布
  • 28
    https://www.bilibili.com/video/av16320729/ 这局很顺利就达成目标了,发来纪念一下 使用剧本:战国绘卷2.0增强版
    nadekocon 12-29
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    不放任何技能卡。早就想这么玩一次了,不过还真险,好在放栅栏打法预想以上的成功。另外这种打法必须有日经(这次是那个叫彦十的),否则输出和T都不够,打不了。
  • 68
    本剧本是整合了《战国绘卷》2.0增强版,本人之前自己的小剧本《夫妻共武1.4》,加上开源剧本《转动太阁》的部分初始设定以及野外遇贼的事件综合来的。 大致除了前两个剧本的原始功能以外,改动的地方主要有 1 整合了《转动太阁》的初始设定(主要是NPC的属性,技能等) 2 整合了《转动太阁》的野外遇贼的事件(不是一般的小毛贼,而是因交易品,持有金和高级宝物引来的非常强的对手)。现在通过《夫妻共武》剧本相互提升夫妻二人的武艺
  • 97
    由于60猴子关原已经测试出来,所以也不算毫无底气的开坑,只是自己没有怎么玩过60剧本后除了98剧本外的剧本,不确定这次能出来什么样的惊喜,只是看到13年后还有这么多玩家和自己一样回味经典,不忘情怀,难免产生共鸣。 开这些帖子终归朝着一个如何打穿这个游戏的方向努力——如何合理有效的收全CG,即如何才能体味到游戏带给玩家的成就感,也就是尽可能用一个人物线性的经历所有剧情。 之前有了60小鹿,60半藏,60猴子。那么现在还差54
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    感谢两位大神对太阁立志传5这款老游戏孜孜不倦的创意开发: http://game.ali213.net/thread-2990194-1-1.html http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4113132 将绘卷丰富多彩的内容和圣剑的AI军事强化一直是很多玩家津津乐道的事情,本人虽然太阁玩了好几年,但整合MOD仍是初学者,将二个MOD整合并进行了适当删改: 1.保留绘卷所有事件和圣剑的军事模块,增强版中对大名科技的bug已经修正。 2.删除圣剑包围纲、生儿育女、连续攻城等与绘卷重复部分,略微增
  • 3047
    《幕府风云录(又名足利义征传)》第二季【室町传奇】
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      之前在吧里发过两次图文贴,最后都无疾而终。尤其是第二次,花了很大力气想把关原搞出来,结果还是失败,也就逐渐心灰意冷不想再碰太阁了。不过最近看了 @gufan19820825 的几篇贴子,又重新燃起了斗志。我的原则是要么不做,要做就要尽力做到最好,俗话说慢工才能出细活,所以请原谅我只能每周更新一次,但也有可能因为现实生活中太忙而不定期休刊。
  • 138
    破晓,绘卷等剧本中有自带的太阁增强修改器 但是其中的功能有一些局限性,为了更轻松地玩出剧情,需要一个更强大的内置修改器 在太阁增强修改器的基础上,最重要的新特性包括: 1.可以指定任意一个据点无敌或者可以被攻击,所有AI出兵一定被解消(主人公不受影响),从此免除控兵的痛苦 2.剧情合战发生时自动弹出修改器修改军势,从此轻松决定剧情走向 3.主人公自由下野,从此不必来回兵法指南.... 4.添加了朝廷,封官的修改 5.增加了贼免疫功能,可以豁免跑
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    PSP太阁5best版是光荣2012年出的修正2009年普通版诸如晴宗让位,雾隐才藏加入等bug,普通版的全卡片存档新旧版可公用,但金手指和修改器无法兼容需注意! 附上地址 /s/1dEYR8uX 密码: 77eb 祝大家玩的开心!!!
  • 18
    刚才在吧里看到 @艾西里亚 的贴子:无双全明星里使用了太阁5的野战bgm https://tieba.baidu.com/p/5086722624 到他上传的链接里去听了一下,感觉好棒啊 要是能把游戏中的BGM换成这个该多好啊,于是立刻开始自己动手,丰衣足食