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弓箭手大作战爱好者聚集地

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    本帖整合历届排位分数评比大赛的帖子及数据,以供大家查阅,观赏。 为保持版面整洁,非提问楼请勿回复,谢谢。
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    你好,我是不顾。 我回来了。 来堆堆最近画的弓大同人图。 各位请多指教! 一些杂图镇楼。
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    所有账号交易(包括但不限于账号买卖、租借、代用等)的性质均为玩家的私下交易行为,本游戏社区(“弓箭手大作战”官方群、贴吧“弓箭手大作战”吧、taptap“弓箭手大作战”论坛)不支持也不反对账号交易,并且不对任何交易行为进行官方授权和审查;不保证任何交易行为的合法性、真实性等,一切账号交易所造成的后果均由参与此行为的玩家自行负责,社区不承担任何责任,不补偿因此行为造成的损失。如果因为账号买交易造成账号丢失或
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    Hello,大家好,又是我烬落江南,今天的攻略标题上就写的很明确,我就不赘述了。 前排提示:1.说好了,不氪金玩法就是不氪金玩法,不要问我江南江南,那个带星星的头像框怎么搞啊? 2.不氪金肯定没有氪金来的快,觉得慢了,自己648。同样也不要指着大氪户的图问我,江南江南,你的方法是不是有问题啊,我看人家都满级了。。。 3.人和人的体质不能一概而论,抽出啥全看你自己运气,不要问我江南江南,为什么你高级单抽出100篇旺财?我只有
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    首先声明一下这里的单箭流是对于射手而言的,地刺激光那种肯定要单箭,但不是这里讨论的范畴。此处仅讨论排位/5v5,但其他模式可能也可以借鉴。 大家应该都知道,射手大概有这么四个主要流派:1*2(没加前方箭,加了一次连射),2*1(没加连射,加了一次前方箭),尾流/侧流(俗称屁杀,不加前方箭和连射,疯狂加后方箭/侧方箭),当然还有最流行的2*2(加一次前方箭,加一次连射)。当然了,事实上更多的射手用的是n*n(也叫喷子流),
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    官方是改过一次机制的,而我在近期的对局中,也确实对新的机制有一些想法,这边就来详细讲解一下。 当然,这只是我的个人想法,没有得到验证的。
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    亲爱的弓箭手们,我们已于2021年2月3日在服务器端部署了反破解机制与反加速机制,经过测试,卓有成效。也就是说,现在开始,破解版在在线模式里已与大家说再见了,无限复活已成为了过去式。同时,饱受诟病的加速挂也得到了极大程度的控制,加速作弊者将受到掉线的处罚。虽然较为“普遍”的加速作弊得到了有效控制,但是仍有个别玩家对游戏进行进一步的修改(隔空杀,长血条等),对于此类玩家,后续将设立举报贴,各位弓箭手们可下载
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    首先说一下水回复,这个在官方水帖外是绝对禁止的,如果是表情问题还不大,像逗号,句号等各种符号,在别人的帖子里毫无意义的大肆乱刷的,第一次删除,第二次开始禁言。 然后就是挖坟,这个是最严重的,吧规里面对挖坟的定义是半年以上,但是因为最近帖子更迭速度比较快,所以暂时先改为四个月,也就是按现在计算,四个月左右以前发布的帖子请不要回复。挖坟的具体定义和危害自己问度娘。挖坟的直接删除加一天禁言,如果造成了比
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    嗯,好久没做大型攻略了,今天来出一份。 还是老诡谲,楼下细🔒。 未完结前,请不要回复,影响版面(楼中楼除外) 谢谢
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    新年新气象,各位刚刚度过元旦的庆祝,将迎来春节的步伐,弓大也将迎来属于自己的5周年。值此美妙的时刻,怎能没有活动的助兴? 即日起至2021.1.25止,本吧举办跨年活动。活动内容如下: 在此帖下更贴回复报道,即可领取兑换码一份(奖励为游戏内钻石若干)。注意,只有本吧等级达到6级才可获得奖励,未到6级者可先行报道占位,待符合标准(即本吧等级达到6级)后补发奖励。2021.1.20后,奖励门槛将下调至5级,本吧等级达到5级即可报道领取
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    粗略写一下自己的感想,以加点为主,下面发。
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    恶灵作为我的本命英雄(也许是吧),我自认为是唯一的综合实力可以与小黄人相提并论的英雄。当然了,前提是我玩小黄人和我玩恶灵对比。结果我今天在贴吧里翻了半天,才找到一个关于恶灵的攻略帖,个人感觉其述说不够细致,所以自己另开一帖,努力去把恶灵攻略完善好。并且欢迎大家来发表观点,补充内容哟 (附:我的32杀镇楼图)
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    嗯,今天的开场白还是一如既往的尴尬呢。 这个帖子主要介绍一下目前玩家们想出来的,1.9.7及以后的2.0.x版本,英雄与小跟班与主动技能配合,产生的新流派的介绍。 三个新流派分别为:愤怒治疗流,举盾钢身流,以及狙“鸡”飞行流(真没打错字),都是主动技能,配合小跟班,以及一些英雄的天赋技能,产生的化学反应。在实战对局中,应该会有不错的效果。 那么话不多说,开始欣赏帖子吧,还有请随意插楼(嗯,我也不知道一下子写不写的
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    关于版本只需要看版本的前两位就可以了比如2.0.x最后一位各个渠道会不一样,不用在意 最后一位版本号基本上这个渠道打包的次数,因为各个渠道会有这样那样的不同的要求,所以。。。。。
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    天生我吧必有用!弓箭手大作战已有一段时间没有活动了,虽然有改头换面的2.0.6版本面世,但是依旧少了些活动。按照每年的惯例,双dan节必有活动,今年也不例外。说到活动,那玩家最在意的自然是奖励,今年的奖励是什么呢? 应游戏方要求,此次预告不能透露太多,只能带大伙儿稍微了解一下今年的活动 首先要透露的是,此次双旦活动有限时获得的专属头像框,错过了就没啦!所以希望广大弓箭手们要把握好这次机会哦~ 至于头像框长什么样,
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    新来的伙计看过来! 官方群190420167 快来加入吧!
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    enmmmmmm,标题不错 我们贴吧的人啊,经常看帖不回,这群小伙子不讲武德啊!弓吧的传统就是看帖要回,要赞,讲究的是素质三连,我劝,嗯,这些看帖不回的年轻人啊,耗子尾汁,好好反思,嗯,弓吧,要多多回复,多刷热度,不要搞挖、水、钓
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    1.[单点深入]增强自己原有的能力; 2.[取长补短]强化自己原本弱势的能力; 3.[全面开花]发展自己原本没有的能力。 其实就这么简单,99.99%的选择小跟班的方式,都是根据这三条基本原则的。
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    服务器已于2020年11月20日下午进行了逻辑相关优化,排位赛的匹配速度已大幅提升。 由于优化的过程中出现了问题,导致全平台全版本玩家出现了排位打完一盘后无法进行第二盘的漏洞。游戏方已着手加紧修复,待修复完毕,稍后将以游戏内邮件的形式送上一份补偿,望谅解。
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    之前一段时间做了两件事情很花时间,土豆服务器数据库国内迁移,为了让服务器可以更加稳定,最近已经开始着手优化5v5和匹配了,有问题的可以随时在q群@我,贴吧上也可以(虽然不一定我会第一时间看到,😓) 另外一个事情就是做了小技能和英雄等级,各个渠道已经在陆续上线了。 后续版本几件事情,S3新英雄,防止破解,英雄平衡性,春节活动 很开心在贴吧内约到了一个玩家大触给游戏做设定,很开心,相信春节前的版本可以看到,大家多
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    娱乐向·来说说本游中的流派 开个稍微轻松、全民向的坑吧,我就不打在1楼了,直接在下面发,省的度娘吞我帖子
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    众所周知,小黄人在限时赛中是当之无愧的T0英雄,个人感觉有些影响限时赛的游戏平衡了。故本帖用作收集大家在限时赛压小黄人的战绩,不求杀的人数多,只求超过小黄人的人头数。
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    首先自己人就不多说了,都是那几个,大家都老熟人了(咲)。 这边稍微报一下名单,就是目前我知道的⊙ω⊙ 我(江南),弓兵,口婴,远程,圣灵,小刘,教主(可能会有遗漏,还望谅解) 接下来就是三位我发现的,视频质量比较不错的新人,给大家推荐一下 (bilibili)逍遥zrj 玩的还不错,更新也算勤,而且人也很好,很虚心,在这里推荐一下。 (bilibil)新人一个哟 这位是群友,一些人应该是知道的,技术强劲,操作也算不错,就是更新有点
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    这个帖子的目的在于探索一些老版本的弓箭手大作战,同时如列出更新前后的变迁,也希望能在这份探索之中,找到当初的乐趣。当然,主要还是写一下每个版本具体更新了什么,以供后人观看。 由于某些原因,所以这些老版本的安装包资源我就不发了,不然可能会造成游戏的混乱。 先来介绍一下我自己,我在2016年就已经听说过这个游戏了,但真正入游是在2017年的七月份左右,不过18年退游没有玩,后来19年三月份左右因为机缘巧合,又重新回来了
    moseven3 10-26
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    首先,这个版本增加了很多东西,所以局势暂时没有定,可以说现在弓箭大陆的格局会有一定的转变,但我个人预计还达不到天翻地覆的那种程度。以下是一些最新版的攻略,我也会尽我所能给大家带来最新版的一些数据攻略等等,但是目前我手上掌握的情报不多,所以缓更吧(这次真的不是懒了)。 所有东西我都发在楼下,大家随意插楼。
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    每周一氵
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    老龟狙,楼下发,免得度娘把帖刷。
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    临时起意,诸神之战 首先让我们来做一个假设,就是十个人匹配到排位,或者说5v5,然后各自吃经验,不杀人干扰对方发育,和平发展到全25级以后,用最好的配置来打,来一场真正的诸神之战,且双方的角色不能重复,比如我方选了光剑,对方就不能用了,包括皮肤也是一样。想看看大伙的思路,就是如果让你来,你会配一个什么样的阵容?(10人)可以带宠物
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    前不久,在测算角色强度这个问题上(或者说为角色根据强度分级),吧主繁哥提出了一种新的方法,这种方法是比较新颖的,他主要的目的是为了平衡player的运气波动对角色强度造成的影响。我在看完后是觉得这个方法很不错,但是还是有一些需要注意的点,我在那层楼下方回复后,经执政官提示,我发现确实说的有点杂乱,所以特此新开一帖,详细说明一下我的看法,因为我现在手头上还有点事情,所以是忙中偷闲,偶尔写一点更的,大家未完结
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    本帖为试行版,大家随意插楼,后面会重新整合一个。 在本游中,如果用其他moba的职业来说,比较尴尬的就是打野和辅助两个位置,打野没有野可以打,辅助又没人用,优秀的辅助英雄又不多,我今天就是想说一下,有关于本游中辅助的一些事。 首先这个游戏跟其他游戏不太一样,节奏极快,角色们发育成型后输出很高,所以对于辅助的要求也有所不同,我总结了一下,具体一点就是:吃伤害,探视野,控资源,打控制,打输出,保c位。
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    如果加一个暴击宠物,光剑客会不会超越T0
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    这篇是我自己改的,大家看看娱乐吧,如果对我的修改什么意见或建议的话,可以在楼下说。未完结之前,请不要插楼,原文的话,大家可以自己去网上找,直接搜孔乙己。老规矩,楼下发,免得度娘吞我帖。
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    写在前面:一直没有人来做这样的帖子,那就让我这个大氵b来吧(咲)。虽然是新开的坑,但还是要认真对待,不能再像之前一样半途弃坑,或者长期不更了。这次尽量一气呵成更完吧,预计是五天可以写完,加上要写其他攻略,还有最近的投稿活动,以及一些7788的事,所以最终用时预计8到10天。如果发现我哪天断更了,或者是更的数量不够的话,吧友们就多来催催,谢谢大家的催更(咲) 老规矩,楼下发,防止度娘吞我帖
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    急急急!求问数据帝们: (1)游戏人物模型是正方形吗? (2)武器是只要触碰人物模型就会造成伤害,还是触碰到人物模型的一定程度后造成伤害? 比如光剑,是碰到人物,造成伤害(运用极限思维的话,就是接触人物模型的瞬间造成伤害)还是在接触的模型达到一定程度(穿透一定深度的模型)以后再造成伤害的呢? 我想验证一下我自创的光剑操作-反剑四连刺的不存在性,谢谢dalao们惹。
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    写在前面: Hello,大家好,我是烬落江南。 我来到这个吧的时间不算长,承蒙吧主繁哥抬爱,授予我了图片小编一职。然后因为最近生活比较忙,再加上都在写攻略,所以没有好好履行图片小编的职责,实在是惭愧。 所以我经过深思熟虑以后,决定举办这次活动,也为本吧的相册添入一些高质量的图片,以供吧友观赏、讨论以及膜拜,希望大家能够踊跃迁来投稿,感谢大家的支持,也希望弓吧发展的越来越好! 以下正文
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    提问小茶楼 发个提问贴,欢迎大家在这里提任何有关“弓箭手大作战”游戏的问题(其实就是我看到没人水过来水一波) 楼下有请几位大佬

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