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欢迎各位喜欢战争雷霆的玩家来到本吧!

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    战雷外挂由来已久,我们之前也举报封了一些。今天开始做个系列,一个季度就是一季,一位主角一集。算是人人为我,我为人人,大家一起净化游戏环境,挂13人人得而诛之。 今天的主角属于演都不演的 录像地址 https://warthunder.com/en/tournament/replay/77897151833659261 举报方法: 1、 点击右下角红色VIEW REPLAY 看可疑的地方 2、点击作弊嫌疑人的ID右侧惊叹号 最上面Inhumanlike spotrs sprit 下拉改成 Resticted Modifications . 3、写入具体的作弊行为,可以直接谷歌或者百
  • 134
    1.99.0.40解包数据:新增载具BMP-2M(但尚未添加模型,此数据亦为暂定数据) VII级载具,分房权重为9.3 所需研发为520,000点,或以7300金鹰直接购买 载具价格为1,140,000银狮,基础成员组培训需290,000银狮 专家成员组需1,080,000银狮 护身符需2800金鹰 基础维修费用(三模式):1190/1200/1480 ATGM备弹八发,装填时间20秒 白板默认ATGM为9M133“短号” -串联破甲战斗部,破甲1200mm -最大飞行速度320米每秒 -射程5.5千米 二级研发件为9M133FM3“短号” -近炸HE战斗部(引信激
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    高权重空战中,主要武器已经变为红外制导空对空导弹。这种导弹发射时并不会产生任何信号,可以检测导弹已发射的唯一途径就是靠飞行员的眼睛来观察导弹。 此前我们通过一行显示在屏幕上的文字来模拟飞行员通过肉眼检测导弹发射。然而这种系统对于我们和玩家来说都并非完美。我们不断收到反馈要求我们在空战历史中关闭此系统以提高拟真度以及玩家的规避动作本身的重要性。不仅如此,这样还能提高那些机动性较差,并且在文字警告出现
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    76年前的6月6日,盟军于法国诺曼底地区发起了人类迄今以来规模最大的海上登陆作战,这一作战行动吹响了从第三帝国占领下解放法国的战斗号角。该行动在欧洲开辟了盟军第二战场,不仅鼓舞了世界反法西斯联盟的战斗士气,并且加快了第三帝国倒台崩溃、盟军最终胜利的步伐。 自东八区标准时6月5日晚10点至6月8日下午3点,玩家可在游戏内以史实陆空载具参与六场还原历史的战斗活动,并享受额外的30%银狮与研发点加成。
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    来见识一下我们全新的联队载具BMP-2M“别列诺克”,这是前苏联老兵的一项深度升级,一切改变旨在提升该战车的火力,它将装备有新型9M133“短号”反战车飞弹,并可同时发射两发飞弹打击敌方载具! 研发简史: 千禧年之初,俄联邦军队在开发全新的BMP-3同时,为了应对当时的国防压力也在对早已广泛服役的BMP-2步战车家族寻求可行的现代化升级方案。在向俄联邦国防部投标的所有竞标方案中,有一项升级计划是将Бережок作战套件安装到BMP-2车
    skea♬ 00:35
  • 78
    -新添错误文本103:您已获得所有可掉落的奖励 -Xbox One用户现可使用联队及相关功能 -F-104C的J79-GE-7A重量由1750千克变为1540千克,极速由597米每秒变成595(资料卡变动) -F-104G与F-104J:引擎由J79-GE-19变为J79-GE-11,引擎重量修正为1540千克 -F-104S引擎重量变为1560千克 -以下载具获得交易所涂装: AH-64A, Ka-52, Mi-28N, A-4B, Bf 109F-2, Bf 109G-10, F-4C, F-4EJ, 鬼怪 FG.1, F-84G (FR), G.91 R/3, J-7II, 闪电, MiG-15bis (CHN), MiG-19S, MiG-21F-13, MiG-21MF, MiG-21SMT, J 35D, Su-7B, Yak-9, 霍金斯, 伦敦, ZTS-
  • 52
    当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 203
    Twitch的直播观众将有机会获得“胜利杯”直播中掉落的奖励!您可以在将您的战雷账号与Twitch账号绑定以启用直播掉落奖励功能,并获得观看奖励! 具体步骤: 登陆Twitch → 访问GSS网站连接Gaijin 账号→开启接受Twitch掉落奖励 (Twitch Drops)! 报名时间截止&生成对战队伍安排: 6月3日凌晨1:40 小组赛阶段: 第一轮——6月3日凌晨2:00 第二轮——6月3日凌晨2:57 第三轮——6月3日凌晨3:54 半决赛阶段: 第一轮——June.4凌晨2:00 第二轮——June.4凌晨2:5
  • 48
    亲爱的玩家们: 当前服务器面临技术问题,需要进行技术性调整。我们将尽快修复这些技术困难以期将对玩家影响降至最小,感谢您的支持爱护。 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
  • 232
    其实类似于彩虹六号和CSGO的Twitch掉落,考虑到Gaijin因为体量太小没有出现在默认的绑定设置里,导致贴吧社区里还有部分hxd们不清楚怎么绑定,还有很多人在置顶帖下面问,也没有人回答,所以打算做一个简短的图文教学。 其实Gaijin官网相关页面里也有指导,本贴是每个步骤的详细操作。 第一步:登录到Twitch直播平台(没有账号的可以用邮箱注册一个) 【网址】www点twitch点tv/ (如果打不开或者比较慢可以考虑在自己的加速器里搜索加速Twitch浏览器
  • 57
    包含社区创作涂装的1.99“星战士”战斗奖励箱已经推出! 分别由玩家创作社群作者创作的40款新涂装迷彩已经加入了我们的创作收益分成计划中。新版本奖励箱子已经准备好,只待您在游戏中战斗并赢取它们! 您仅需游玩游戏便有机会在最终结算时获取箱子奖励,箱子中开出的涂装兑换券既可以激活用于您的载具,也可以在市场上进行出售以换取Gaijin市场货币蜗牛币GJN 1.99“星战士”作战奖励箱包括以下内容: -稀有载具兑换券 -16种地面载具涂装兑
  • 123
    -GL3场景渲染模式下的超低画质中,车体或载具其他部分将不再显得黯淡失色 -修复了已击毁的载具外观可能误认为完好无损的问题 此为0.24版本更新,同时拆包显示新添若干飞机涂装(J-5,英国新鬼怪等等) 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。 各位玩家你们好:为了庆祝版本更新1.99“星战士”的
  • 65
    -添加了抛壳丢入水中的动画特效 -混音的声道平衡已作出修正,整体频率降低 -意大利鱼雷的购买价格降低 -米格-21所有型号:引擎转速表显示错误数据的问题已修复 -F-104A(CN)引擎参数修正为J79-GE-3,资料卡、内构数据一并更正 -导致Dualshock 4手柄的触控板(这是PS4配备的手柄)在“使用触控板进行瞄准”的选项启用时灵敏度骤降的问题已修复 -鼠标操纵模式下导致控制器/手柄灵敏度降低的问题已修复 -导致陆战守卫模式中出现过量自行防空炮的问题
  • 184
    只看空战的改动 真正的新内容是"secondaryShattersPreset": "ap"这一行 在以前,所有机枪、机炮的SAPI、所有机炮的高爆弹都是没有动能二次破片的,就是没有secondaryShatters 现在所有的空战弹药都给加上了"secondaryShattersPreset": "ap。也就是说上图的第6类伤害,原来只有机炮的AP有,现在大家都有了,只要你的弹头的动能类穿深足够(必须是弹头的动能穿深,靠装药炸出来的穿深不算)。 受益的弹药就是: 1.弹头高穿深的机枪AP弹,特别
  • 76
    War Thunder为大家呈现,主要版本更新“星战士”! 向各位隆重介绍War Thunder星战士主要版本更新。这次更新为大家带来了意大利舰队,日本武装直升机,数款标志性的喷气战斗机,包括著名的F-104家族!全新的地面载具,对地图的全面重制及大量对游戏的改进修复和其它惊喜! 超过60款新载具!
  • 45
    -导致带有近炸引信的空空导弹会被近距离的火箭弹引爆的错误已被修复 -直升机旋翼断裂时的音效已获修复 -Su-7B的方向舵与副翼、翼刀的动画效果已获修复 -导致舰船相撞时伤害模型尺寸错误的问题已修复 -Xbox One玩家取决于其跨平台设置将会有独立的排行榜 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。
  • 124
    0x8111000E解决流程和封号原因 连续签到1300多天的战雷突然就被冻结了,当时我确实是淘宝买了礼包但不是黑金也不是新干线。 封号的原因竟然是我涉嫌诈骗! 事情是这样的,以前steam绑定过别人的号结果我给解绑了,但是他在我的steam上买过dlc就是那个美国新手包,因为我当时高账到期了资金也有些不足所以就从某宝购买了美国新手包(steam上显示你购买并已经拥有过所以没法儿付款)。 等到账后发现我擦就两个金币载具高账没给我,我就去问客服怎
  • 179
    从5月26日北京时间17:00开始,服务器将关闭以进行1.99“星战士”版本的更新。 我们将另行通知更新的结束时间。 感谢您的耐心等待 战争雷霆贴吧情报组
  • 126
    克利夫兰号是美国第二次世界大战时期建造的一艘轻型巡洋舰,同时也是史上同级建造数量最多的轻巡洋舰舰型的首舰。各位舰长很快就能在即将到来的War Thunder版本更新中指挥这艘具有传奇色彩的美军战舰了。 简介:布鲁克林级巡洋舰的进阶发展,以小幅减少了主炮火力为代价,大幅改进了防空火力,同时还保持了与前者相似的机动性和防护能力。 克利夫兰号,轻巡洋舰,美国,IV 级。 优点: -强大的主炮火力 -充足的舰员编制 缺点: -没有装备
  • 58
  • 10
    苏-7B是一款新型地面支援战机和战斗轰炸机。今天我们就来为大家介绍这款将要加入苏联科技树的来自光荣的苏霍伊设计局的战机! 苏-7B, 喷气攻击机, 苏联, VI 级 优点: -良好的水平飞行速度 -多样的武器挂载 缺点: -操控性一般 -没有装备制导武器
  • 76
    -添加了YP-38的损伤模型(P-38原型机) -AGM-12B, AGM-12C, AS.20, AS.30不再被描述为“火箭弹”而被描述为导弹 -添加了RB24J的改装件说明 -挑战者2F的"多彻斯特"装甲改装件由三级变为四级改装件,与引擎发烟系统连线,改装件购买费用略有变更 -党国星战士改了军旗标识 -海伦娜乘员上升为1168名,乘员下限改为365名 -Lynx AH Mk. I的地狱火挂载方案中移除了毒刺挂载 -AH-64D的八发地狱火B更改为地狱火K -所有型号的104、鬼怪E/EJ、F3H、弯刀、幻影的机翼尾翼的
  • 49
    导致玩家身处以下情形时游戏崩溃的罕见问题已经修复: -玩家处于空战中/玩家连接加入一场正在进行中的战斗时 导致游戏在使用直播或“观看服务器录像”功能时崩溃的问题已被修复 导致游戏在Mac上启动时发生崩溃的问题已被修复 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。 战争雷霆开发团队&贴
  • 253
    请注意!以下所有数据和测试服的更新信息都会随时更改,测试服数据不一定保留至正式服更新,并且很大可能会更改。 本次测试服开放时间到22日下午四时,但随时可能关闭,因此请在开放窗口期尽快体验! 本次测试已知问题: ·1.98版本中的新添加的载具数据,装甲和武器参数可能不正确 ·1.98版本中新添加载具的装甲模型还在”制作中“,需要进行进一步的调整和改进 ·部分新空中载具缺少驾驶舱视角 ·部分地面载具缺少可见的乘员组模型 ·部
  • 99
    该型坦克歼击车基于BMP-3底盘开发,顶部配有雷达,热成像,并能够同时向两个不同的目标发射反坦克导弹! 趣知识:监督“菊花”项目开发的KBM首席执行官是位为非常优秀的工程师,更有趣的是他的姓氏是- Sergey Nepobedimy(俄语译为“无敌”),顺便,大家还记得隔壁的Sergey Burkatovskiy吗? 9P157-2 “菊花”,导弹坦克歼击车,苏联,VII级 优点: -可在任何能见度等级下正常运行的独特侦察系统 -具有巨大破坏能力的导弹 -能够同时向两个不同目标发射
  • 139
    利根号重巡洋舰是同级两艘重巡中的首舰,同时也是IJN在战败前最后舾装完成的重巡之一。其独特的主炮配置与强大的防空火力令其足以成为日系顶级重巡的战力担当,该舰将随下次主要版本更新中加入战争雷霆游戏。 内容概要:IJN战败前最后建成的重巡之一,以大量防空火力与独特的主炮舰艏配置而闻名 利根号,重巡洋舰,IJN,五级 优点: -海量防空炮 -优秀的弹药库防护 缺点: -侧后火力盲区 -主炮塔装甲贫弱
  • 233
    -APDS在击穿装甲后的杀伤效果已获提升,对击穿后带出的二次破片数量已作修正:具体表现为100毫米口径以下火炮发射的APDS后效略微减少,100毫米以上口径发射的APDS后效增强了 -Pvrbv 551与Lvrbv 701:提升了导弹发射架的射界 -2S6 ZPRK“通古斯卡”:导致机炮射速飙升至8000RPM而非额定的5000RPM的问题已被修复,机炮后座动画进行了修正 -弓箭手:瞄具缩放修正为3倍/6倍 -九七中战车及其改型:瞄具修正为四倍观瞄 -279工程:BR-482B炮口初速由900米每秒更正为1000
  • 212
    由洛克希德的臭鼬工厂在冷战之初开发的大名鼎鼎的美国超音速战斗机,F-104将在下个版本加入数个国家的科技线顶级,届时战雷飞行员们将有机会体验这一经典而独特的机型。 内容概述:标志性的冷战喷气战机,有着独特设计和超过2马赫极速。 F-104星战士,喷气战斗机,6级(本次DEV概述所有国家的星战士) 优点: ·极速超过2马赫 ·超音速段内良好操作手感 ·极佳爬升率和能量保持特性 缺点: ·早期型号缺乏空对地能力 ·机动性差
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    亲爱的玩家们: 服务器定于5月20日下午三时(北京时间,标准时为7:00GMT)离线以进行一项小更新,届时游戏服务将暂时不可用。维护工作完成后将另行通知,感谢您的支持爱护。 战争雷霆开发团队&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸
    skea♬ 5-20
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    阿提里奥·雷戈洛号是意大利皇家海军罗马统帅级轻巡洋舰的首舰,在二次大战末期开工建造。在下一个版本更新中,她将是万众期盼的意大利海军科技树中第一艘巡洋舰! 内容概述:战争末期的意大利轻巡洋舰,装备驱逐舰口径的主炮。尽管缺乏防护,但机动性出众。 请注意,选购了意大利海军抢先体验礼包 的玩家们可以在更新后马上体验意大利海军科技树 阿提里奥·雷戈洛号,轻巡洋舰,意大利,IV 级 优点: -多用途武备 -优良的机动性 缺点:
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    由超级马林公司设计的“弯刀”是一款诞生于20世纪50年代末期的双发喷气式战斗机,主要装备于英国海军舰队航空兵。很快War Thunder的飞行员们将在即将到来的更新中获得驾驶“弯刀”F.1的机会。 内容概述:一款诞生于冷战初期的英国海军喷气式战斗机,得益于优秀的飞行性能和挂载能力,它能够出色地胜任很多工作。 “弯刀”F.1,喷气式战斗机,英国,VI级 优点: -优异的飞行性能 -丰富的挂载武器选项 缺点: -亚音速 -没有加力燃烧室
  • 277
    请注意!以下所有数据和测试服的更新信息都会随时更改,测试服数据不一定保留至正式服更新,并且很大可能会更改。 本次测试服开放时间到17日下午四时,但随时可能关闭,因此请在开放窗口期尽快体验! 本次测试已知问题: · 1.98版本中的新添加的载具数据,装甲和武器参数可能不正确。 · 1.98版本中新添加载具的装甲模型还在”制作中“,需要进行进一步的调整和改进。 · 部分新空中载具缺少驾驶舱视角。 · 部分地面载具缺少可见的乘员组
  • 101
    幻影 IIIC 是冷战时期最著名的法国喷气式战斗机的首批量产版本。它代表着当时航空科技的最前沿。万众期待的幻影 IIIC终于将伴随着即将到来的重大更新加入,成为法国空军科技树上的耀眼新星! 简介:冷战期间诞生的著名法国喷气式战斗机的首个量产版本,具有出色的飞行特性以及多样致命的武器搭载。 幻影 IIIC,喷气式战斗机,法国,VI 级。 优点 飞行速度可突破2马赫 多样的武器挂载能力 十分出色的机动性能 缺点 机炮备弹数量较为有限 进行
  • 26
    最新的贴画选辑现以“每周最新速递”的方式进行发布! 本次贴画活动除了新贴花外您将有机会获得数枚旧版贴花,每次贴画选辑中我们将选取游戏内科技树最具代表性的贴画将其一一呈现,您将有更多时间来完成作战任务赢取贴画。(本次贴画选辑中可获取日期截止至June.4) “黑蝎”徽章,美国空军第12航空队,57联队,64入侵者中队 -可以200金鹰购买 日本航空自卫队,第六航空联队,第303飞行队,“黑龙”徽章 -驾驶日本战机击落40架(历史、全真
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    (首先吐槽毛子先是鸽了八分钟然后又倒计时八分钟)
    Crom-NW 5-24
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    我们向各位介绍两款可以让您获得意大利海军封测资格的高级载具礼包!掌声有请装备有强大主炮的水翼艇P 420鹞鹰和士兵级驱逐舰格尼尔号(1942)! 格尼尔号(1942)礼包 39.99 此礼包包括: 格尼尔号 (3级,意大利) - 大版本更新发布后可用 15天高级账户 2000金鹰 预购奖励: 个人头像 "驱逐舰指挥官" - 大版本更新后可用 预购奖励: 限定 "工兵"(Sapper) 头衔 预购 P 420鹞鹰礼包 19.99 此礼包包括: P 420鹞鹰 (2级,意大利) - 大版本更新发布后可
  • 19
    -先前被取消的出生点保护机制(具体表现为进入敌方出生点红区后会读秒倒计时)现已重新在陆战全真模式中开启(仅限陆战全真) 当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。 亲爱的玩家们: 当前服务器面临技术问题,需要进行技术性调整。我们将尽快修复这些技术困难以期将对玩家影响降至最小,
  • 59
    官网兑换页面输入兑换码:“WARTHUNDER500K” 领取纪念贴画吧~ @三国中郎将
  • 180
    概要:我们完全重制了“意大利”这张地图以使其更加适合陆空联合作战,现在请允许我们向您展示升级后的“卡拉布里亚大区”,你没有体验过的船新版本! 亲爱的玩家们大家好,前不久的主要更新中我们向游戏内引入了“屏蔽特定地图”机制,以供玩家减少进入那些他们不喜欢的地图进行作战的几率。我们注意到在这些惨遭差评的地图中“意大利”这张地图处于差评榜首。为此我们从多个角度分析了玩家讨厌这张地图的原因,并着手修复这些问
  • 209
    【科普贴】何为“壮丁”,何为“班长”? 目前安东的权重系统依旧是不平衡的,这也导致很多载具出现“实力不匹配权重”的情况,进而导致部分吧友对“壮丁”和“班长”的认知会出现部分差错。 目前,除10.3和1.7外,所有权重都会可能会遵循自身权重±1.0以内的随机分房。 这就出现了“当班长”和“拉壮丁”的不同命运,进而影响游戏体验。 由于安东飞🐴的原因,很多强力载具硬是下放到了低一点的权重,这种车即使被拉壮丁(变相地回到应
  • 156
    F3H“恶魔”是冷战早期由麦克唐纳飞机公司作为F2H“女妖”的继承者开发的一款海航战斗机。它将与众多其它新内容一起,随着即将到来的版本更新加入游戏 简评:F3H-2“恶魔” 是 F3H“恶魔” 的一种后期型,具有携带导弹作战的能力,同时也有丰富的挂载选择。 F3H-2“恶魔”,喷气战斗机,美国,六级 优点 优秀的飞行性能 加力燃烧室 丰富的武器选择 装配有雷达 缺点 亚音速 历史背景 F3H 的研发工作始于1949年,当时麦克唐纳飞机公司正在研发F2H“
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    -导致游戏在装载了Avast杀毒软件(AVG)的运行环境下无法正常启动的问题已被修复 -少数情况下,已做好出击准备的载具外观却显示被击毁的问题已被修复 当前提供的更改日志反映了本次更新中游戏中的主要更改,可能未列出更新中所有更新、添加或修复。战争雷霆游戏处于不断改进中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。 战争雷霆开发组&贴吧情报组 @三国中郎将 @梦O彼岸