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大都市建设者的交流交友平台!

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    主要建筑,它们是什么,它们的作用是什么? 所有的工业区都需要一个主体建筑。主体建筑决定了该区域的类型,并允许该区域的等级扩张,它也作为城市服务的总部工作。没有主体建筑,工业区内的工业建筑将会停止运营,导致潜在收益的巨大损失。如果警察或垃圾车需要到工业区巡逻,他们会去主楼,消防员仍然需要去实际着火的大楼。所以最好确保你有良好的道路连接到你的主要建筑和工业领域!主要建筑在视觉上也与面积类型相匹配,农场主楼
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    工业区域信息面板 让我们来了解一下工业区域信息面板。当你想知道你所在的行业运转状况如何时,这是你应该去看的地方。它总结了整个工业区域的总利润,并显示了该区域内生产了多少原材料和特殊产品。饼状图精确地显示了你的生产有多少是进口的,你的区域能够生产多少原材料——非常重要的信息。 记住,你只能进口所需的原材料——其余的必须在你的城市内生产。工业区域信息面板还将显示您的区域级别和达到下一个级别的要求,您的区
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    ★星级为扩展内容的可玩性,或者说推荐等级。 造景党需要的是全DLC。 1楼给度娘。
    Mr-JZ 6-2
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    欢迎回到开发日志3! 我们今天的主题是产业链,此次资料片的核心内容,让我们开始吧! 在资料片中,将允许您以一种前所未有的方式去管理和经营产业的生产过程。创建一个产业链很容易,但是如何经营好,你需要努力了噢! DLC提供了大量的新建筑。每种生产类型的建筑在游戏中都有其用途和功能,但是每一种采掘建筑是可以给玩家选择它主要负责哪一种生产物,根据你的产业链和建筑类型以及运作效率做出最明智的决策。 您可以在单个区域内创
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    大家好! 在之前的开发日志中,我们做了一个简短的介绍! 那么什么是工业领域呢? 新工业区采用了与公园内扩建区类似的系统。用户可以使用油漆工业区域工具定义工业区域,并在区域内放置高度专业化的工业建筑,以创建多种不同的生产链条。从原料提取到最终产品。 创建您的行业领域 为了更好地理解如何创建您的第一个行业领域,最好弄清楚一些事情。 首先,新的工业建筑可以在改进后的垃圾服务菜单中找到,该菜单现在改名为垃圾和工业。
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    各位城市建设者们,你们好,感谢你们来到这个全新的开发日志! 接下来的几周,我们将深入研究新的资料片,名为“产业”的天际线扩张计划。 产业区是城市经济、环境和交通的重要组成部分。 随着行业的扩展,您现在可以使用easy Industry Area工具创建不同大小的行业区域。一旦该地区被粉刷,为它选择一种专精化区域!——森林,农业,矿石或石油。 当你的产业区域达到一定的目标和要求时,你的产业区域将会升级,并且解锁出大量的新建筑来进
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    自从订阅了一些资产和MOD之后,笔记本和网吧的破电脑再也带不起来这个牛叉的游戏了,索性直接重新配置一台,正好还可以撸撸模拟器什么的其他游戏(我从来不完什么LOL、DOTA这些的游戏,因为没智商) 先说说配置吧,16G内存卡逼死机的经历让我直接上了32G,用了Z370-F的板子,往后有需求可以再加64,GPU就直接干了1080TI,本来想直接msi-X-gaming,碍于X极家没货所以就降了降配了DUKE。终于可以放心撸房子了。 接下来就开始造房子,用了之前造了一点的
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    一楼朱大家国庆快乐
    泣天河 12-23
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    X地产,超高层住宅楼
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    大家好 这次继续推出古风建筑 也是参照了古镇里常见的建筑类型。 一共三种式样 希望大家喜欢,并点赞支持我~~
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    终于突破100万人口! 本人首个突破100万人口的城市,详细内容请见下: 1.打了无数特殊资产补丁 2.开启了无限金钱,无限土壤,81格子 3.开启了无限需求补丁 4.使用英文版,没有自然灾害和下雪DLC.其他都有。
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    会展中心来了
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    从年初开始作地图,到现在才1万多人,断断续续的,才建了一小块地方,已经卡的不行,说不定哪天就打不开了
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    叮叮叮!刚才的帖子被系统删咯。再发一遍好了。掐指一算已经好几天没有发布资产咯,今天就发布一个公园好了。 迪拜资产先放几天好了。先搞一个全息广场好了。 需要Additive Shader这个mod才能显示出效果
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    当当当!今天也给大家发布两栋迪拜建筑。 哎呀呀,我已经从日更一栋进化到日更两栋咯。 不过今天的两栋我都不是特别满意,尤其是是Al Attar大厦,绿色那栋,颜色一直调不好 两栋楼高度都差不多,大概120米左右,现实中两栋楼也靠的比较近。
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    当当当!这是今天的第二个迪拜资产哎呀呀我可真是劳模 迪拜的Towers Rotana Hotel 37层 115米 第六级特殊建筑 直接在工坊里搜索 Towers Rotana Hotel 就行啦。
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    咚咚咚!高产似那啥的我又来发布迪拜资产咯!今天我要发布两个!先来一个 迪拜的Al Hawai 大厦 31层 130米 第六集特殊建筑 在工坊直接搜 Al Hawai Tower 就行啦
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    重磅推出,九龙最高之大厦
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    动次打次 动次打次!It‘s time to发布我的迪拜资产咯 这次是迪拜的Boulevard plaza 大厦,就在哈利法塔边上的两栋蓝蓝的建筑。 一号塔 42层 174米 二号塔 34层 150米 直接在工坊搜索Boulevard plaza tower就行咯
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    叮叮叮!迪拜资产发布时间到! 今天发布的是迪拜的Al Ghaya大厦 第六级特殊建筑 34层 131米 直接在工坊搜索 Al Ghaya Tower 就行啦
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    叮叮叮!我又双叒来发布我的冷门迪拜资产咯!最近比较高产 这次是位于迪拜高地的 Le Reve 大厦 直接在工坊搜索Le Reve就行啦! 如果大家不介意的话直接在steam上关注我就好啦,就不用每次都去搜索我发布的新资产咯。
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    叮叮叮!又到了我来发布冷门迪拜资产的时间咯! 这次这个模型返工了4次真是令人头大。 这次的模型时迪拜的天空视界大厦,67层 260米。 直接工坊里搜索 The Address Sky View 就行啦。 这次的模型因为有600个左右的阳台,所以三角形个数达到了24000多个,游戏里可能会有警告,直接忽略吧。 LOD模型和贴图都优化了。 这次终于把模型大小控制出来了,这次的资产虽然体型庞大,但是只有11mb
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    大家好这次制作的是围墙+月门 喜欢的工坊点赞支持我~~
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    断断续续修了两周了,终于修完 ,虽然还有很多细节有待完善.........坑太大填补不回来了 本图兼具高山和大洋,高山间环绕着破碎的山间盆地和平原,海洋又遍布岛屿,遂取名为【千岛】 全图俯瞰图 对比一下CSL Map View
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    开学大礼包~Stars of Victoria
    UniteN- 11-3
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    实际上这张图还没有完成,不过楼主马上就要上高一了,可能也没有时间再玩csl了,所以这次只好展出建造好的小部分街区。 小区镇楼
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    工坊搜索:湛江
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    大家好 这次继续推出我的第二个古风建筑 也是参照了古镇里常见的建筑类型。 这个是木结构的,我还会制作一个同款的砖结构 希望大家喜欢,并点赞支持我~~
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    大家好这次的作品是徽派建筑-马头墙 这个东西在古镇里也是很常见的元素,经常能够看到~ 我一共做了2个版本,每个版本又分为,干净的和脏的 一共是四个物品 希望大家喜欢 多再工坊点赞~ 让我有继续制作的动力~~
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    大家好 这次的作品是仿古代商业街模块 有四种配色,模仿现实中得仿古商业街制作 我还制作了 仿古得旗子和 灯笼 配合使用效果更佳~~ 希望大家喜欢,并再工坊点赞支持我~~
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    各位吧友好,本萌新会在这个贴直播建城,每天更新一次。(可能会断) 上个月一位朋友说他不想玩游戏了,就把他的steam账号给了我,我在库里面发现了天际线这个游戏。 楼主不造景,喜欢弄立交桥和轨道交通。 本贴内所有立交环岛等均为自制,没有一个订阅的,也没有使用原版自带。 希望大家在这里和谐交流,也欢迎各位大佬提出宝贵意见建议。感谢吧友们的支持
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    受限于建模时间和原创人数,最近感觉有必要采用一些非原创无版权的外来模型,用来导入天际线进行游戏。虽然非原创很膈应,但是应用场景渲染或者建筑设计的成品,可以简单快速并高质量的为天际线添加资产。希望这篇教程能让天际线的中国资产作者壮大,同时让中式资产获得一个飞跃。 首先声明,非原创模型不应用在任何商业用途。
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    港澳客运码头与信德中心发布
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    至吧务放出 吧务推荐mod大全 已经过了一年有余,针对版本更新和新老mod的更迭 本人特意在此基础上更新了大量mod和信息,主要内容包括: 17-18年新增热门mod、目前已废mod提醒、新老mod的更替、mod地址更新、mod备注修正、新手推荐提示等等 该文档不做任何商业用途,个人无偿持续更新。 1楼请勿评论,该层放更新链接! 有任何问题和建议可以加我steam号:dog rich no forget,也可以在吧里评论或私信我,但回复不一定及时。 祝市长们食用愉快!!! 附一
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    无数次弃档后,目前最新的图。说起来有点惭愧,玩了半年的图才发现是真的存在的岛,塞浦路斯。 【正文】 地图名字还没起好,城镇名字基本命名完毕。区划图: 1.大福主城双中心:河口+海滨 2.大卫星城:永乐城(福临半岛)+凤凰城(大福岛北) 3.重要城镇:东海镇+西海镇+朝阳镇 4.机场:福临机场+凤凰大福机场 5.火车站:河口火车站+海滨火车站 6.临福通道:南大桥(公铁两用)+中部隧道(铁路)+北大桥(公路)
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    TheCenter中环中心大厦,欢迎大家来工坊订阅
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    从主城完工开始纪实。 对比图镇楼 民国地图 现代地图 游戏图 目前进度
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    接上个帖子,机场高速和停车场改造工作缓慢进行。。
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    介绍地图和地形道具,树木降噪和新动物 我们设计了5幅新的地图,以适应Parklife DLC的主题,这意味着该地图将有森林、不平坦的地形、遗迹和其他地形特征,为建设公园和城市提供了良好的地理环境。现在,我要给大家展示一个我最喜欢的新地图:松树河,它是北方主题。穿过松树河森林,你可以创造大公园区或者发展你的矿石工业。它有许多小河流,但你不相信我的话。自己看看吧。 值得一提的是,新的地形道具加上新的树木和植被都将在免费更
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    政策,公园维护和新建筑的介绍 大家好,欢迎回到我们的日志。你有没有想过这样的城市会是什么样子:没有政策,没有市政服务,没有建筑?巧合的是,这也是我们今天的发展日记的主题。 让我们从三个新的城市政策开始吧,这是即将到来的Parklife DLC的一个付费特色:完美的公园、公园维护和联系。比起让游客参观地标建筑,现在你将更喜欢使用公园政策来鼓励你的游客选择去公园游玩。另一方面,加强交通连接的政策对大城市有很重要的影响,因为
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    关于旅游业的介绍 我们回来了,这次是给你们看另一个新的付费功能:旅游。让我们先介绍一下这个主题下的两个重要特征: 徒步旅行 和 观光旅游巴士,它的目的是让你更好地控制游客和在你的城市周围的活动的居民。这些功能可以帮助你引导公园内的市民,并到城市中参观各个有趣的地方。此外,徒步旅行除了可以作为行人的预设路径外,还会吸引更多的游客并引导他们到城市的不同地方,并增加沿线建筑的娱乐覆盖范围。另一方面,观光巴士可以
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    叮叮叮!继寰宇市发布大半年后,三叶市也略有了一点规模。一直都对迪拜有着极大的兴趣,三叶市大部分都是照着迪拜的样子来建设。另外由于游乐园dlc即将发布,怕三叶市遇上和寰宇市一样的mod冲突问题,就先早早的发布了吧。大二大三越来越忙,也没有多少时间再去打磨扩张,以后有精力继续建设吧。 附上寰宇市的传送门 https://tieba.baidu.com/p/5396737892 废话不多说。。。开始城展啦 ——————————————————分割线———————
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    Introduction to Park Areas 公园生活简介: Greetings everyone! The latest Cities: Skylines expansion called Parklife was announced 18th of April, 2018 and we couldn't be more excited because this time we got to take our cims for a amazing stroll in the many parks. 致各位以问候! 都市天际线最新的资料片:公园生活 在4月18日发布了,我们迫不及待的让城市里的市民悠然自得地散布在各个公园里。 But doesn't Cities: Skylines already have parks? Not like this. The main new paid feature is Park Areas, which not only increase your city
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    花了大约3个月左右,至少还有10分之一没有完工,就不能修路了,轻轨也不能设置站点了。杯具啊。。
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    不到100小时的萌新,一直不解公共交通该如何更好的盈利,也没查到相关资料。特开此报告研究一波。 测试环境,豪华版开启金钱无限和全部解锁,无其它MOD,地图为格兰德河。 公交方面 为减少其它因素影响,住宅区只入不出,无办公区无商业区,学校安排在鸟不拉屎的地方,区内除了新入驻的刁民几乎见不到私家车。 已知调度站支出为720,安排了一条线路送刁民念小学的公交。 线路详情处调节为10辆车,支出变为720.80, 经测试增加线路,改变站
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    2016入坑,鼓捣了两年的城市,随便晒晒,看心情更,渣画质还请多包涵 公交线路图镇楼