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日落的尽头 恢复荣光的日子 触手可及

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    虽然说也是全战老玩家了。但可能对一些东西的理解还是不到位。就比如有些人吹的标枪,我用了好久始终觉得不顺手(除了前期不得已) 网上还看过一些视频,包括一些吹标枪的人,但我发现即便有时候看到的视频里标枪杀敌多,但实际本质发挥也一般,因为经常要其他部队帮忙,而把标枪换成别的,其他部队本身自己出去搞事可能效果更好。所以我至今也没理解标枪兵到底怎么回事。 当然,我就粗浅的讲点看法吧。
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    我按照我的理解然后给下各派系配兵。当然,一般都是有实际的一场战斗我才会有配兵。所以可能更新很慢。
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    打得差不多了才想着做个战报,所以是伪战报,当中很多内容没截图
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    刚入正,试了把自定义,感觉还可以
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    通过替换文件对阿提拉进行手动优化
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    总有人说阿提拉内政难,其实不难!作为萌新,分享一下内政经验。有些是凭个人主观经验的,也不一定对。如果有说得不对或不完整的地方还请大佬们斧正和补充!撒克逊经济图镇楼
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    斯克拉文村支书智斗阿提拉记
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    玩了这么久阿提拉,准备开个帖子总结一下所有派系的玩法以及兵种实力,希望能给吧友们提供一个参考。我会对每个兵种作出评价,满星是五星。按照原版战役的派系顺序一个个来吧 匈人 草原征召兵 简称草原征召矛 招募210维护95 游牧通用兵种,最低级的矛兵,由于只需5回合科技就会**原矛替代,出场率非常低,更多的是被西罗臣道招募,然后被当做最基础的炮灰送掉。作为矛兵,没有阵型的缺点非常致命,无法守住阵线。优点是中装,10/30的甲,
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    我用的是工坊全战自带的assembly_kit来修改的,比直接打开txt修改兵模文件有个好处,就是类似一个试衣间,我下载的不是完全版的完全版的有50多个G能修改地图,我这个才2个G只有试衣间功能。改兵模够用了,当初就是觉得兵模太丑了,相比下罗马2简直是亲儿子,我解包发现,罗马2的单个模型材质结构比阿提拉多,导致效果更明亮,不同场景反射样式更漂亮,阿提拉简直偷工减料。打个比方,同个装备在罗马2里好比是刚生产抛光的,阿提拉里是快生
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    最近有玩家提起罗1蛮族入侵,让我想起了这个mod。 MOD作者是俄国玩家grif,他把原版战役改成了公元367年开局,比罗1蛮族入侵开局稍提前,帝国也是瓦伦丁尼和瓦伦斯两兄弟共治时期。
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    Total war 系列从中世纪2开始入坑, 除了幕府以外全都玩过 作为历史迷很喜欢阿提拉这作 细节很好,内政也更复杂和有趣 这次试试传奇难度 以前从没玩过传奇难度 更不用说最难的末世西罗马了 p.s.两年前玩过极难难度的西罗和东罗,但碰到匈奴大军后玩不动了 本作的传奇难度 大幅增加ai经济,士气 玩家所有地区治安-8, 不可手动存档 作战时不可暂停 暂时知道的是这些 鉴于第一次传奇而且空窗了两年 所以很可能太监 玩到哪是哪
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    因为隔壁罗2打的差不多了,觉得有些厌倦,于是决定玩阿提拉。之前自己翻译了一下无限帝国,玩起来感觉有点没什么意思(主要是感人的读取速度),看了ae决定翻译一下。 正好最近有空,可以做一下翻译,如果有朋友能加入我最好了,没有的话我争取自己做一个简单的汉化把兵种,建筑之类的翻译了,至少做到能比较正常的游玩。 需要一个会做mod的大佬,我可以把东西导出了翻译,但是不知道怎么新建一个新的组,这样才能避免ae更新前功尽弃
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    厌倦麻烦的内政系统?讨厌无穷无尽的火星大投石机?嫌弃每个城镇寥寥无几的驻军?苦恼小冰期导致的全图低肥力?吐槽某些残疾派系可玩性太差?埋怨漫长的建造时间?憎恨蛮子转化建筑的惩罚?觉得火星兵太弱没有挑战性(雾)?…… 包括但不仅限于以上的问题,都能在本mod里得到解决 本mod基于前人的诸多思路,可谓是囊括了帮助新手入门、简化内政、限制疯狂扩张、加强兵种、限制强骑派系、拯救重度残疾派系、驻军加强、boss加强等的集大
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    MOD介绍: 该MOD背景定于公元前202年,就在扎马第二次布匿战争高潮之前⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 在伊比利亚和意大利进行了十多年的激烈战斗之后,伟大的指挥官汉尼拔被迫撤退到非洲。尽管在其竞争对手罗马取得了许多胜利,但迦太基却遭到严重削弱,其在意大利的大胆赌博变成了灰尘。马西尼萨是努米底亚的第一位国王,他将自己的土地统一为一个强大的实体,进一步破坏了迦太基在非洲的力量。
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    我知道大家期待已久,所以我故意选在工作日的上午发,今天你们谁也别想好好上班,谁也别想好好上课,想想你们现在还在外面,还在上课还在上班的路上,你们不能及时回来下载,一想到这些我就开心。 废话不多说了,历时两个半月,几乎用掉了我所有的休息时间来做的这个汉化终于弄得差不多了,要是问还差在哪里,应该还是兵种没汉化完吧(因为之前说1.4要更新兵模,我现在即使汉化了也是白弄,到时候都得重新来,所以我兵种这块做了一
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    估计现在吧里有很多人跟我一样是国庆节前后打折入手的阿提拉,在这里,很谢谢各位大佬细心讲解让我了解这款游戏,很多人是因为这个游戏本身复杂的内政系统而劝退,所以,我大致收集了一些降低难度的MOD,可以方便阿提拉的推广,可以让更多人体验这款游戏的乐趣,如果有好的MOD,各位大佬也可以在楼里推荐,谢谢。
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    很早之前的MOD,我看时隔三年又更新了,之前吧里有推荐过,我就重新搬运,顺便汉化了下,机翻请见谅。 二楼链接:
    黄巾猪 11-27
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    阿提拉mod easy终版 获取方式:去steam工坊拿,记得开302,在社区里闹分裂的那帮**逼得大人把社区封了。
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    新作中也是做出了分封系统,终于可以分封格拉摩根伯爵啦~~~新的内政斗争系统也是更好地体现了权力交接时的斗争。非常感谢大家的收看,up会接着给大家带来更多全战的新闻。我们下期再见~
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    5月份即将发行的最新的全战 不列颠王座带来了很多非常符合历史的革新,维京时代的盾墙战术在这一作中得到了完美的体现。更密的阵型,更差的冲锋。这些改动想必会受到历史控们的强烈欢迎。不过这些符合历史的改动是否会导致游戏性的变差或者盾兵在游戏中过强(盾墙 全面战争)还尚未可知。up也会在之后继续给大家带来分析视频。谢谢大家的支持!
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    我自己是个虐AI爱好者,这个MOD是我在AI单位优化这个MOD的基础上改的,配合提高AI攻城率MOD使用非常能满足我这种休闲玩家,我相信很多人也有这个想法,发出来分享一下:https://pan.baidu.com/s/16qfYEowj-IFc86oGTB5XPw 包括了4个MOD: “AIbetter_army”: AI不招募投石、重投、弩炮等一切火炮单位,远程部队限制在3队以内,海军只造肉搏舰船 “AIattack": 电脑经常会喜欢围而不攻,想让电脑主动的对驻防城池发动攻击有现成的MOD,我搬运过来后还稍稍提高了一
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    目录:1.mod简介与概述 2.mod修改内容与特性一览,使用方法 3.作者建议 4.历史上的东罗 5.结语 6.特别鸣谢 链接:https://pan.baidu.com/s/1nGtMc2ElthJw8tzsB7fGiw 密码:bly2 1.Mod简介与概述 看过我那个阿战表情包帖子的吧友都知道我很近没更新了,你们以为我就真的tj了吗,没有并不是,我其实是去做mod了。 阿提拉全战真的是我非常喜欢的一代全战作品,堪称系列全战的集大成制作,但是很多小细节我不是很满意,后来接触pfm后我开始学习mod制作。再后来我接触了f
  • 100
    阿提拉蒹葭汉化补丁-steam创意工坊 Chinese Localization for TotalWar:Attila (By JianJia) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1281775577 进不了创意工坊,请百度 steamcommunity_302_V3 。 或在阿提拉的创意工坊里搜索 JianJia ———————————————————————— 阿提拉防闪字补丁链接: https://pan.baidu.com/s/1mjVZKRA 密码: udjg 使用方法:解压后将所有文件复制至游戏安装根目录并替换相关文件即可。 PS:使用前请删除之前本组或非本组发布的一切汉化补丁
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    自己做了一个凯尔特mod
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    最近又开始玩阿提拉才想起来这个mod重要性 可使东/西罗马帝国水渠、图书馆等科技不会因科技研发而失传 支持最终V1.6版 下载地址http://bbs.3dmgame.com/forum-1500-1.html 放DATA目录下生效
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    先做了张西罗的,接下来准备做东罗,蛮子,游牧和其他各种兵种的版本,有什么创意,还原各位大佬来提
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    听说下一作是不列颠
    cabb06 6-17
  • 13
    本比赛由国内知名团队蒹葭工作室主办,游戏开发商The Creative Assembly官方认定,斗鱼推荐合作赛事,现限量招募32位竞技型选手,万元现金大奖等你拿! 参赛要求:战锤全面战争/战锤2全面战争1v1天梯排名前100(排名有效期半年内) 参赛范围:亚太地区 参赛费用:无报名费 比赛时间:12月1日-12月25日 比赛形式:线上比赛 比赛规模:32人 比赛赛制:1v1双败淘汰赛(含复活) 比赛规则:报名结束后正式公布 希望各位战友积极邀请国内外玩家好友参与,
  • 93
    距离上次的MOD有段时间了,一直对旧版留有些遗憾 将领的特色还是不太够 重点是少了阿提拉的死对头,拯救西罗马的护国公 埃提乌斯 这次强势回归,还新增了一个要点,就是将领是不死的!!!!!!!!!!!!!!!!! 同样的,一旦玩家作为匈人,阿提拉也将保有不死的属性 现在MOD的技术问题大多解决了(最大的障碍是把埃提乌斯的名子搞出来)大概在一天就会上架,敬请其待 有特别的意见或想法也可以提出来,说不定我就加到MOD中了
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    rt,先允许我吹一波这个mod,fall of the eagle。堪称阿提拉的DEI。同时这个mod的作者就是罗2DEI的作者,不管是兵种属性,战斗节奏,部队装备,作者都下了大功夫,非常注重真实性。特别是部队的装束,有兴趣的吧友可以看看各种关于那个时期各个文明的兵种绘画,和这个mod非常接近。先放一波图,楼下我慢慢吹 如果你是史实向爱好者,厌倦了满大街mod里尽带黄金甲的各种杀马特土豪画风的士兵画风,想一睹当时那个黑暗时代罗马大兵,日耳曼蛮子的真
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    如果各位觉得不好,我就不玩这种魔改了。 https://tieba.baidu.com/p/4903815394 图片是1.5.0版本的更新前预告~
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    研究了好久终于成功了 其实耗费移动力这件事还好,主要是每回合都要耗大量时间精算怎样才不会超过25%实在恼人
    云崖渺 11-22
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    分享两款实用性非常强的mod 一楼是将领和老婆消除负面属性的mod(只显示好属性,不显示消极属性) 二楼是显示更多兵牌信息的mod,例如:弓箭手射程,兵种对抗骑兵、步兵的伤害加成。
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    无限帝国1.6垃圾个人翻译 2017年2月20日版 原帖地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843171126 BUG未知,翻译兵种。 盘:https://pan.baidu.com/s/1nv9gmq1
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    说实话,不太好意思把这个发出来。 因为我的这个声音我自己都听不下去了……真的是狄摩西尼转世啊……好吧, http://www.bilibili.com/video/av12666809 本期有一个史诗大捷哦! 如果大家实在受不了我的声音的话……我下期可以少说点话……
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    MOD名:[MAGA] Region Trading - Alpha 效果如下图: 中文版可用
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    重骑兵2400年战史(八)中世纪初期的重量级巅峰对决——罗马-拜占庭帝国与波斯萨珊帝国的重骑兵 在此先感谢朋友们对重骑兵战史系列的一贯支持,最近实体书上册已经出版,下面是书的一些情况,反正某宝,某逊,某猫,某东之类搜“重骑兵千年战史”都有,下册也将在不久的将来出版与大家见面。 由于与出版方的协议,不能将重骑兵战史上册的所有内容展现了,请大家见谅。但是经对方同意,可以再贴一章内容,未来我将争取贴出下册的一部
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    最近看到很多中世纪相关的mod呢,但都是英文法文德文毛子文就是没有中文呐,虽然欧洲哪个国家我都去过,但不代表老子就会那些鸟语了,当然啦主要也是为了造福吧友,所以稍微稍微汉化了一下目前做的还算完善的俩中世纪MOD!话不多说下面开始!
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    阿提拉系列其实还没玩多少时间,许多派系都没试过,但是全战系列算是老玩家了。之前新年的时候有用过东罗马打通过传奇难度,但是西罗马一直没有试过,最近趁着放假便想试一下。 首先,要说明的是西罗马这个派系之前是真的一点都没碰过,别说传奇难度,就是普通难度都没试过,因此如果打到后期没破局被灭了请不要见怪。 其次,是更新时间不定,因为还有工作,每天大概也就只能打个几回合的样子,但是我打传奇难度必然是要做到完美,
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    大晚上无聊,睡前让大家看看所谓的“高级防御型剑盾”和“低级防御型剑盾”的区别. 测试的对象,对付的敌人都是所谓的废材精锐不死军.(不死军又标枪,所以测试结果高级防御型剑盾其实更占便宜一些,但就是借此我们来拆穿一下所谓高级防御型剑盾的西洋镜) 撒克逊贵族亲卫步兵 开盾墙打精锐不死军.已用轻点的方法消除了盾墙bug,己方损失16人. 这是价格只有撒克逊贵族亲卫步兵一半的撒克逊炉火,打精锐不死军,总共死伤25人.只比消除盾
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    这次为了防止那些手机上网的老说我不给连接,就用网盘分享好了. https://pan.baidu.com/s/1hsBnQVa 密码hy8z 让5个将卫可以量产话 1.阿克苏姆沙漠王公 给了阿克苏姆一个强力防御型矛盾. 2.希木叶尔扎法哨戒卫队 给了一个比巴尔赫卫士更胜一筹的厚血扛线剑盾 3.伦巴第戈丹军阀 战役中精戈丹的命中已经饱和了,没多大用.而戈丹军阀攻击上升后反而依靠其高血量更有作为 4.撒克逊誓言酋长卫队 最强扛线剑盾来也那个有名无实的贵族亲卫步兵滚蛋. 5.阿勒曼切诺