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位于百度贴吧的像素点之家

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    系列【The Earth】自第一代以来的历史将近一年 ——仅以此图纪念我飘渺的梦想与逝去的青春
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    这里是珀尔 上了高二地形数量真的减少了很多,不过也有一些是完全懒得发出来或者是大工程什么的 这次算是一次黑历史翻新吧,这才是伊瓜苏瀑布应该有的样子 之前的伊瓜苏瀑布仅仅只是还原了主瀑布,也就是刚刚流入大峡谷开始的那段 这一次把整条峡谷以及一旁的主瀑布也给还原了,植被也相当给力 重要的是1:1完美还原! 虽然上次好像是3:1吧
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    咳咳,这一次用了你们喜欢的标题啦【uc震惊部职位get/】 今年9月份,中华地形师协会开始了一个神秘的项目——中-膜计划 也就是我们的中华地形笔刷模板计划啦! 制作人员: 琴阳创筑:清风 新式创筑:珀尔 霜露and Tasyart:LSL GN:Twickenham Bone Studio :宿妖瞳丶 AMETHVST:锯子 耗时:1个月 本次笔刷项目总共有42个笔刷!中国第一! 笔刷大小1024*1024,基本上满足目前所有的地形使用!山脉 梯田 岛屿 珊瑚礁 麦田 火山...... 下面使用笔刷绘制的效果图片镇楼
    rad霸气 12-24
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    从矢量炮坑转入绿萌坑之后的第二个脑洞 仔细查阅了u2b的视频,其上确实有导弹工厂,也有全空域的导弹,不过将两者相结合确为世界首例 视频参加了比赛,希望大家多多支持~~~ 视频地址https://www.bilibili.com/video/av15577840/ 视频里面讲的很清楚了,存档也在视频的简介处给出,如果有什么问题请在帖子下提出
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    动像素画 除了把我tp到最佳观赏点,没有其他命令方块!! 作品做起来倒不很难 但是录制视频可真难啊。。。。 不得不使用某软件将游戏速度放慢,录好之后再快放。。。。 音乐是做好了之后加的 存档:http://pan.baidu.com/s/1bp6NO6N 这个视频在参加比赛 求求各位点个赞
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    作者:果木、香妃 这两个作品是我们参加cmcs的复赛与决赛作品,取得了不错的成绩,谢谢大家的支持~ 《初雪》 建筑大小:150x150 建筑渲染:果木,落雷,小人 建筑思路: 树杪流清梵,径前过老龙。苦行仆仆客,拈雪向佛陀。 之前有看到过日本的古建筑版画,意境非常的美,所以这次试图在mc中做出这么一个场景,场景是在初雪过后,在鸟居之下,有一个赤脚上山去往佛塔的苦行僧。 塔的原型是药师寺的西塔,对于结构和外形的还原程度也没有松
    林I寒 5-28
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    团队:ERC 参建成员:Fantasyfeel(bgq or 雨色) 工程代号:沙皇炸弹(CPU) 工程具体参数: CPU架构 - 冯诺依曼架构 位数 - 8位 主频 - 0.043Hz(约等于0.043) 核心数 - 4 线程数 - 8 最大寻址能力 - 65536字长 是/否支持堆栈技术 - 是 是/否支持CMP技术 - 是 是/否支持多线程技术 - 是 是/否支持超线程技术 - 是 最大核心扩展数 - 256核 I/O数量 - 4 逻辑运算器参数 - 七则常规位逻辑运算 算术运算器参数 - 四则整数 备注:本CPU采用了上次的VOL版内核 , 上次回顾磁力链接:https://tie
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    这是一座基于中国现代风格的城市,没有花里胡哨的建筑,一切都是对于生活的热爱。 -------------------------------- 螺河2016年度展示视频Av8262516 螺河新城发布视频Av13113455 -------------------------------- 下载链接 http://pan.baidu.com/s/1kUEwmGn (解压密码见二楼) 鸣谢 Votmaf,纸人,奶油虫子,Max_kim,UDK_KL 以及GN团队成员和圈内大佬对我的支持。
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    ·[前言]· 大家好我是查无,这是我时隔三年发布的第二张生存地图,虽然只用了一个月时间,但相比上一张地图,这次 内容更加丰富,建筑环境更加精美,武器BOSS更加合理,场景更加的有代入感, 还有四条剧情线,等待你从物品描述,Boss背景,书本等中去推理发现![本地图为永夜生存类型]
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    小伙伴们还记得我吗?我是2016年寒假做《苦力怕恋爱物语》的那个。 白火由于高三停更了一年半,第二期就一直搁置着,现在终于完成了! 第一期和第二期分别在2楼和3楼放出。 ———————————————— 附: 2016年二月的第一期发布帖:https://tieba.baidu.com/p/4340859374
    mysot01 10-30
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    大家好,我是来自时代工作室的先生,时隔一年我又回来了,当然这次的主题是战墙(PVP地图类型中的一种)下面就让我来给大家详细介绍这种类型的PVP的做法玩法,及我做的地图,建筑不太好,轻喷。
    gx-7720 9-20
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    很久没有发帖子了,距离我上次发帖也差不多1年了 因为很久没有时间去写一些东西 只能花一些很少的时间去写写. 最近的网盘维护后,已经看不到我的主页,导致很多小朋友天天问我的下载地址 于是,我重新更新了一个工具,说是重新更新,其实应该是重新写一个工具,让他更傻瓜式简便实用,增加一些新功能 不过还是那句话,软件并未往1.8以上发展,但是肯定同样适用于1.8+,只是已经有工具针对1.8以上了,我就懒得往上更新 软件其实适用于MOD类的参数,只是MOD太
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    纸人的作品哈尔滨大剧院,也是CMCS2017开幕式的场馆 一个充满艺术馆和曲线的现代建筑
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    所有截图均为实际效果,未经后期渲染
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    前言: 在世界上有这样一个独特的国家,它不受战火的洗礼,永久的保持中立,它包容着四面八方的语言,德语区、意大利语区、法语区组成了神奇的万国照,作为一个新的项目,我们尝试通过学习当地的风土文化查找大量资料来完善完成生活细节,我们甚至在国际著名的共享网站里翻到了一本名为《swisschletbook》的书籍来研究木屋的结构,因为地图的山脉高度限制虽然有些小的遗憾,希望可以给大家带来良好的感受 附上团队logo以及渲染图 并感谢这
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    舒怡阳光MC2.0提前一天发布 已整合【创世神】(开始你的建筑之旅吧) 原橡木栅栏有bug(未知修复) 其他栅栏没有 更好的树叶开启后(会下降8帧左右)短草无影响 所有材质解析度优化为256*256 100 高光阴影处不会出现透光。
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    前言:暑假都过去四分之一啦,之前咱还在学校的时候在新闻里看到001A下水了,很激动啊。于是7月份放暑假就开始肝了,现在终于造好了~欢迎各位提督上舰参观。————————————————— 提(tai)前(quan)警告:本地图由Extremes Studie出品,解释权由Extremes Studio所有。未经许可不得转载或用于商业用途(作者QQ:38800135 )————————————————— 作品制作:zeyujunXD(江南造船总局局长)作品简介:001A型航空母舰是中国首艘
  • 20
    既然要补存档,那就顺便更新一下,重新发一遍。 地图名字: 寂静寝陵&教会墓园 地图分类: 建筑 风景 地图类型: 存档 地图版本: 1.8+ 下载地址: http://www.mcbbs.net/thread-708455-1-1.html (下载请给个回复) 转载允许: 允许
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    凤城计划第三弹。 建筑名称:广济桥 建筑尺寸:长4000+ * 宽799 比例大小:8:1 建造用时:从2016年12月到2017年7月,断断续续 潮州湘桥好风流 十八梭船廿四洲 廿四楼台廿四样 二只鉎牛一只溜         ——潮州民谣:潮州湘桥好风流
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    { //作者:~xwj~(我) //原曲作者/二次创作:ZUN/QLOCKS //版本:1.12-forge(使用1.12版本新增的Function功能进行简化与优化) //资源包:私人资源包SustainingPno(未发布) //使用模组:Optifine(优化)、Tickrate Changer(变速)、 BetterFPS(多线程优化) //BetterFPS真的有用……MC摆脱了单核游戏的宿命 //视频地址:http://www.bilibili.com/video/av12237886/ //求硬币转发收藏\(≧▽≦)/ return 0; }
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    ------------------------------- 修羅型空间平台‘’HughVa ------------------------------- 帖子目录: 1L骚话连篇 2L图片砸脸 3L资源下载 ------------------------------- 前言: 大概半推半就的做了很久... 忘了是从哪时开始做的了 然后就是关于名字... 实在是想不到啥中二的名字就拿了我自己的MC正版ID了 地图制作 Yinyu 图片制作 蕾咪 通仔 小人 肉触 帖子美化(在贴吧不存在美化的) Yinyu 感谢以下小伙伴们的帮助~ 肉触的图0渲染制作 蕾咪的图1、2渲染制作 小人的图3、4渲染制作 通
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    大家好,这是我第一次写教程,不足之处还是请大家见谅! Customstevemod,自定义史蒂夫是由一位程序员大触@mimg11(ici2cc)与其助手szszss和ethernion共同开发的mod,这款mod建立在mmd上,可以把pmd及pmx格式的模型与vmd格式的动作载入到minecraft中。这款Mod可谓是广大二次元的理想mod,我玩这个mod也比较久了,就在此发表自己的教程及简介,希望大家能够在这里找到自己想知道的
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    长久的努力终于化为成果! mc二附中工程终于于2017年6月14日告一段落,2016.3.26-2017.6.14 历时一年两个半月的时间为七年母校献上的毕业礼。 我们不想长大,但时间不会停止流动。你总说毕业遥遥无期,但转眼就各奔东西。说出来难免有些矫情,但谁不会对自己踏了七年的路,生活过两千个日日夜夜的校园产生感情呢? 四百天的实地取材;上千小时的精雕细琢;四千余张的室内外取景;上百万块的方块童话 一同汇聚而成我那不得不离开的母校,那即将
    cyff℃ 12-21
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    Replay mod这个mod肯定有很多玩具不曾知晓,即使已经下载了的玩家也许不知道如何使用。 所以楼主花了一天研究并且翻译官网,得出了使用的基本规则。 此教程帖会一直更新,禁止XX游戏网转载,包括各类盒子及其用户! replaymod官网:http://www.replaymod.com (无需翻墙) Craft Your Moment 创造您的时刻!
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    大家好,老珀珀我又来啦 我来的目的不必多说,又是发地形~这一次地形是九合一的,用途嘛,也应该会很多 所以就取名为九宫格了 这次地图不是以往的1024*1024,图之大,Chunky一次装不下,所以镇楼图这一张其实是ps拼起来的 新式创筑团队成员@鑫森淼焱垚晶瞐 个人作品
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    [福佑酒馆]&[森林工厂] —— 作品信息 地图作者:Ghostfish & Jiunuan 制作时间:2017.1-2017.3(别问我为啥现在才发…我也是刚才意识到似乎可以坑个精品…((((*。_。)_……) 渲染&后期:Jiunuan 材质:舒服细致,不过截图的时候由于个人原因用的是原版材质 尺寸:福佑酒馆:295*109,一共477w方块,不过大部分都是空气 森林工厂不详,不过一共577w方块,大部分是空气还有地形【图片】
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    渲染 @Az蓝色轨迹 (1p,2p, 3p)remiliascarlet (4p,5p)fankong PMC: http://www.planetminecraft.com/project/harmony-3921597/ gallery http://www.planetminecraft.com/member/victoriafaith-china/ 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1cCKQoI
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    一、生成地形之前 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/61915888 二、生物群系 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/63797164 三、噪声函数 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/64133242 四、地表 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/65437654 五、洞穴 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/67638314 六、村庄 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/68939221 七、矿物和树 http://blog.csdn.net/xfgryujk/article/details/68939273
  • 386
    建造时间大约为3年,地图大小1100格*1200格。从繁华的市中心到喧闹的工业区,小城市的完美舒适生活,尽在模拟城市中。 下面是详细说明
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    你也许听说过小木斧——Worldedit创世神插件,以及它所带来的建筑便利,但你可知道小铁铲——Worldpainter这款强大的制作Minecraft地形的软件吗?你是否也曾感叹,自己有好的建筑却没有一个好的地形衬托,原版的地形看腻了显得平淡,而手撸地形却又不太可能?没问题,一旦熟练掌握Worldpainter,像镇楼图这样的地形你也可以实现! ===========请注意========== 版权所有,转载请注明原作者! =========================== 本教程将从入门到精通,配合实例,一步步
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    本地图由Extremes Studio出品。本地图解释权由Extremes Studio所有。未经工作室高管许可任何人不得转载,修改或用于商业用途。 作品名:洛菲斯宫 作品用时:3个月 建筑者:末云(亦岚) 作品大小:单体:1000x700 渲染:皮蛋@钻石皮 极点@牛到极点的朕 海洋@和蔼的蓝海洋 作品介绍:眼前的废墟继承了洛菲斯家族几百年的兴衰,他记载着那一代人的故事,而我会将它传承下去 ——————那洛菲斯的黄昏——————
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    各位基佬们好 这里是PEKA22 鸡年到了呢 今天正好是城市开坑一周年 所以放出存档 最后祝大家鸡年大吉吧
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    我是IC的成员之一。嗯,新年快到了,给大家送新年礼物了!!!
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    新人向WM地形教程,为防止吞楼,教程置于楼下。 本人做的地形渲染镇楼
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    这一作是一个实验作品,此外想把自己以前的老建筑消化掉。因为预期规划设计不足,导致耗费了大量时间做改动,最后只能以这样凑合的效果呈现,下次会吸取经验与教训。 建筑部分还原鸣沙山月牙泉 尤其感谢 @LocusAzzurro 大手子的渲染 PMC:http://www.planetminecraft.com/project/crescent-pavilion/
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    三围长宽高:9486*159*235 合计354444390块,约3.55亿个方块,前后经历18小时间断制造,匠心巨制。 如需转载,请标明作者和隶属团队即可。 作者:烤稽TK 属团队:Gentle&NashWork(GN) 材质:IT-Project 版本:1.8.1
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    我的作品:佛罗兰黎斯堡发布了! 这是一个写实的欧式建筑作品,名字取自我的灵感: 佛:佛罗伦萨,取其整体色调。 罗:罗马,大量古罗马建筑。 兰:兰斯,中央的教堂采用兰斯我们的女士主教座堂。 黎:巴黎,一些建筑,以及凯旋门附近的规划。 斯:斯特拉斯堡,取其法德交界的位置,和小法兰西的局部规划。 堡:君士坦丁堡,地形是按君士坦丁堡附近地形刷的。 规模是一个8800个chunk的方形。城区是一个短边800,长边1200,宽800格左右的直角
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    一楼提醒: 1.因为东西太多,要分很多层完成,所以..建议后面来的点击"只看楼主" 2.这个作品我做了秋季版和冬日版(圣诞版). 3.插楼啥的随意好了,估计全部写完已经晚上了.. 4.如果你好奇为啥这么早就发,还没到圣诞节. 答:周三后三次元很忙,时间很少,所以今天就发布了!! 5.最重要的! 提前祝愿各位吧友们 圣诞节 & 新年 快乐,避免到时我无法来问候:/ 6,一楼暂时就是这些....
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    渲染图镇楼 渲染:GN-纸人
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    大家好,这次的建筑展示的筑心阁(我们是个中式交流群,不是团队)的团建还原建筑群——永寿寺雨花宫 这样一座北宋早期古建筑,却在建国初期被人为拆毁,1937年6月梁思成和林徽因夫妇二人来山西考察古建筑,林徽因先生偶然发现了雨花宫,临时进行了勘察测绘留下珍贵的图纸,这也成为我们还原的主要依据。 雨花宫的主体有图纸参考,并且有测绘数据,依靠资料,不谦虚的说,还原度很高。余下的建筑,都是原创的,一如既往的情怀全结构
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    本作品由皮蛋代发,原作者是长安 本地图由Extremes Studio出品。本地图解释权由Extremes Studio所有。未经工作室高管许可任何人不得转载,修改或用于商业用途。 作品名:银泰龙庭 作品用时:72小时 建筑者: 长安 作品大小:1000*565 渲染:查无此人 作品介绍 这个作品所有建筑都是全构架的,不说正统但是大致框架都是可以的,最后的主殿是一开始的作品,出檐太长,比例会崩了。后面扩建的作品还算可以的,建筑没有对与错,喜欢就好,玩构架我也就玩的小
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    嗯。。。由于上个号被盗导致全吧永久所以新建一个号 这里是pc新人am,第一次发帖请dalao多多包含 全结构无内饰唐滕王阁 存档辣眼睛看看图就好 嗯。渲染图 问题很多dalao见谅
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    我谨代表minecraft吧宣布外联部于今日正式成立,旨在团结贴吧范围内的minecraft社区,增进合作共同进步,协力维护贴吧交流环境的和谐稳定。