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27长弓265 暗淡树枝95+云雾百合53+风暴角56 投矛505 密实骨255+暗淡芦苇81+云雾百合53 重弓384 暗淡根159+暗淡芦苇81+风暴角56 短工225 树胶65+风暴角56+云雾百合53
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101优点: 1画面 地图 音效 顶级 而且有自己特色 植物动态世界有反馈 环境特效拉满 夜景很美 而不是孤岛惊魂夜晚黑不溜秋的 地图垂直感强 导致可能会迷路 地图过大 2弓箭 武器 手感良好 比孤岛惊魂6手感好 不足: 玩法还是传统的孤岛惊魂主线加清理据点 优化一般
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7可以去育碧官网下载阿凡达潘多拉边境的高分辨率壁纸,关键艺术作品,屏幕截图以及游戏徽标。 过两天我整理一下发上来
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11游戏开局是可以捏人: 角色可以通过不同的体型、声音和人体彩绘等选项进行自定义,并且像您一样,您的角色将学习如何成为 Na'vi,包括如何在穿越令人惊叹和危险的环境时利用您强大的力量和敏捷性开放世界。加上你在多年的 RDA 培训中对人类、他们的武器和技术的了解,你拥有独特的能力来对抗 RDA 和保护潘多拉。
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12什么时候能发售啊
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26游戏系统:透过微细节处理系统、自动化种植系统、GPU 硬体能见度测试等技术,让游戏得以在每个帧中载入数千个素材、绘制数量前所未见的物件,以及打造出形形色色的丰富植被。 说说你的看法
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18让我们一起来具体来这个游戏的说法: 制作团队表示,为了更完美呈现阿凡达独特的潘朵拉世界,团队针对Snowdrop引擎进行大规模的升级与改良。藉由新世代游戏主机与PC的先进硬体功能与处理效能,玩家不只能探索潘朵拉星球地面上深邃且茂密的丛林,还能飞上高空俯瞰绝美远景。 好了,关于画面和布景方面你对于潘多拉边境有何期待呢??说说你的想法!