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29一、灵感脑洞篇 1.如何构思一个新的故事 之前论坛有很多人问怎么做一个新游戏的。 我在下面的回复全都是开脑洞。脑洞究竟是什么,你可以简单的理解为
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16原作者:alpacanist 美工的伪教程系列如约出炉了…… 这里是一个长期潜水的(准)美工,对游戏UI的设计有一点个人心得,在此和大家分享。因为是第一次写教程,所以难免会有种种疏漏,欢迎指正。 这不是一个ps教程,其中会提到一些实用的ps技巧,但主要是说明整体的UI设计思路。如果有疑惑或者改进建议,欢迎探讨。还有些是针对美工的整体建议,不仅仅是橙光UI设计中的要点。 接下来几点的顺序都是按照我自己的思路来安排的……先写这么多,
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