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8我换了个钥匙扣,填了收货信息,三周过去了一点动静也没有
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70现在本体出角色没有七圣出角色快,感觉早晚出完,不如我们整点原创。
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4参考大世界的机制,使用或弃置能量块后如果圣骸兽受到对应的元素伤害就会进入瘫痪状态并损失两点生命值,让高收益匹配一波高代价。
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94虽然七圣本来已经很小众了,但是再放任云堇这种无脑数值霸道的角色,只会让更多人退坑!! 云堇起手全力找蓄爆牌,拿到武器就大优,拿到赌徒和兽肉卷,则对面可以直接弹射了,更别提还有一个不限次数的加伤天赋。 队友是谁都无所谓了,外置血包罢了,扛完伤害等云堇出来统统杀完。除了云堇,队友完全没有出手的必要。 我不知道这种角色是怎么通过测试服的,捷德还需要过牌要运营,弃牌流要权衡骰子和牌资源,卡维要打反应。云堇?,
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116见楼下
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6捏马打个比赛十局有九局是双圣鲸,不仅没有观赏性也没有游戏性,纯纯对着变魔术然后鲸鱼开拱
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3这个版本看上去回归角色中心 ,但环境演变下来还是骰子中心,还是蓄爆过牌、爆骰多动那一套 角色依然是这套体系里的配角,只是数值机制最合适而已 虽然大家都说卡维无脑,但我觉得卡维已经是目前环境里最围绕角色构筑的卡组里 双圣。。。。它坏就坏在噬骸能量块是牌,完美替代了寻宝
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9卡维、云堇、珐露珊这些卡组都能各种五圣,打到了赤金2900。然后两个版本答案挖宝和双圣鲸鱼猛猛输,一把没赢过。
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3根本不懂平衡。 每个版本等于推翻之前所有。 射些精玩几把只是刚上手,就秒杀之前所有卡组了。 卡维,云堇各个三体人,把原来的卡打得都没法露头
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10打冠胜想着快点连胜就用上了热门的元气弹阵容,结果匹配到的都是原始人,对面毫无招架之力,顿时心生怜悯,除了打到同行。
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29先不说最后赤王会不会有用,赤王对于过牌的惩罚思路是错误的,它的思路停留在一个先手阻止思路。也就是当你先下了赤王,过牌会被阻止。但是这个思路从游戏角度上来讲是有大问题的。 为什么?假设对面是一个快递过牌卡组并且知道你有带赤王,对方应该怎么做呢?正确答案是对方必须在你抽到赤王前,拍下赤王前快速过牌,最好是在赤王下场前把牌过光。也就是说赤王达成了一个逼过牌卡组更快过牌的目的。 那么反过来带赤王的卡组应该怎
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4原来对面打完一动的动画烧的是我的绳啊!动画够长还可以直接烧断绳自动结束回合 我佛了
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9本不太挑的纯七圣爱好者(指天梯出来以后也没有变成分奴,从22年底七圣刚出的时候高强度玩到现在),确实是肉眼可见地感觉到,整个环境是从饰金之梦出来的那个版本开始走向崩坏的。 从那个版本开始,七圣的交互设计确实变得那么好玩了。 三色队崛起,双色共鸣队几乎全灭。以饰金之梦为核心的牌组们把互动性变得极差,最近几个版本经常是等对面变个魔术都要等半天,从有来有往的交互变成了你变完魔术轮到我变了。 说真的,当初吧里喷
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9莫优,97水使徒,班尼特都试了,都打不过只能加入了