七圣召唤吧
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原神卡牌游戏

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  • 92
    入坑之后就一直喜欢玩速攻,上个版本挖宝觉得操作感直接拉满了,但是中速对轰玩起来无聊就尝试了挖宝速攻,然后意外的发现还不错,基本上能三回合过穿双挖宝牌库,基本上t2t3加起来能过35张左右,可能不是特别强但是操作感是真的拉满了的。但是这个版本,风蛇秒人加对面塞屎,真是一点也玩不下去了。 赤王陵这张卡一回合能过几张塞几张是不是有点太超模了,仅仅只需要一费就能打乱对面所有的部署,每塞一张都让对面减1收益,本身一费
    月影枫 19:34
  • 23
    迷人可爱甜美优雅善良的女孩子! 会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么会有么
    贼骑波特 18:01
  • 7
    不是,辛焱草龙有没有什么好的配队的。研究一天感觉这两谁都打不过。打不过快攻,也比不过慢速。我只不过想拉好感度拿天赋闪卡
  • 2
    省流:双圣52出场率63胜率(去内战),和我比赛时候随口预言的双60差不多(我当时都没想到能真成),绷不住。其余牌组胜率过50就算胜利。
    青桔栀迩 17:07
  • 8
    我换了个钥匙扣,填了收货信息,三周过去了一点动静也没有
  • 9
    rt,自己组的牌组,拜托各位大佬看看有什么可以优化的点
    pasie 16:31
  • 220
    0分:纯恶心人🤢 1分:再也不想碰到 2分:平平无奇 3分:还凑合😀 4分:不错,喜欢 5分:这简直就是信仰
    pasie 16:28
  • 15
    感觉大猎人很适合七七啊,战技稳定两次回血,还能带疯嘤剑铠甲合体,挨打一次就能稳定吃满,有大招还不容易暴毙。慢慢把龙王芙芙拖出装备基本稳了。有些原始人甚至打不过七七一个人战场.还有芙芙开完大一回合攒的那个狂欢值能用好几回合.
    坏批12138 09:53
  • 40
    好不容易度过了捷德和削之前的挖宝有了一个相对百花齐放的版本,结果这个新版本直接把老体系全给按死了,云瑾直接几棍子敲死,卡维元气弹biu死,养好的鲸鱼酸菜两三下打死,圣骸兽直接疯狂,初期是很好玩,也不是一家独大,有一定克制关系,用这些爆打对面也很爽。但元素反应呢?旧体系呢?别说慢速了,中速都快绝迹了,玩不了一点。看下版本娜维娅夏沃蕾的设计也挺正常啊,策划是怎么设计出这版本这些玩意的,要不把老角色都删了吧
  • 11
    灵感是最近比赛那套久岐忍辛焱大酸菜,但是有眉笔开不出E,所以干脆小马开摆 设想就是,第一回合开摆,小马让你秒,不秒我就铺雷,蝎子动我就辛焱启动,死人无所谓,反正伤害儿子打,大酸菜收尾 结果不是很理想,主要原因是大酸菜太依赖天赋了,不开天赋就只能出来用战技抽,看看你的战技再看看人家风圣咱还是过牌硬抽吧 第一回合不能开天赋,极大概率要第三回合铺儿子,第三回合末出伤,第四回合收尾 而双圣鲸顺利展开的话,第三回
  • 6
    趁现在还勉强记得起来。梦见坂本更新多了很多牌,其中有盗宝团入原魔牌库,造成高数值物理伤害。 还有多了一种加锁的事件牌。从牌库中抽到但上锁(手牌上限不再是10) 在一回合内稳定加伤害,可以叠加使用,必须要通过类似于圣骸兽能量块的0费牌才能解锁使用(使用此0费牌解锁,并获得1骰子)。 初始耗费骰子数为1,击杀角色后再抽一张这张解锁后的牌,增加此牌伤害消耗骰子数-1(减到1不动);未击杀角色,抽一张解锁后的牌,加伤害消
  • 70
    现在本体出角色没有七圣出角色快,感觉早晚出完,不如我们整点原创。
  • 9
    但看到之前一个贴子被顶了上来,还是说下好。 原贴链接:byd大半夜的给我气醒了 用户@uhfant ,在吧里发表大量吐槽卡牌,攻击角色和其他牌手的不友善言论。自己不玩“超模”角色,但看不起别人玩。自己玩的卡组就是纯靠手法,别人玩就是“背公式”装高手,踩一捧一,太把自己当回事了。 七圣是作为一个更新快的硬核卡牌游戏,迎合高活跃牌佬。游戏总是要更新,没有新玩法会逐渐无趣,接受新卡组新玩法是需要学习成本的,继续玩老卡组则
    织瑾希 6-18
  • 9
    我认为七圣变成现在这样,一个重要原因是,被很多人诟病太磨叽,于是策划为了改变这样于是后面某个时期开始疯狂膨胀,力求两三回合甚至一回合结束战斗,这就导致慢速根本没有一点生存空间,后面几乎没有任何补强,中速也基本名存实亡,就是慢一点的快攻而已。 虽然我自己不喜欢玩慢速,但我很喜欢看别人玩,特别是比赛真得快中慢速都有才真的算是比赛吧,慢速内战真的是比赛不可或缺的一环吧,但别说10回合了,现在最慢能多少? 所
    织瑾希 6-18
  • 4
    参考大世界的机制,使用或弃置能量块后如果圣骸兽受到对应的元素伤害就会进入瘫痪状态并损失两点生命值,让高收益匹配一波高代价。
    暗略 6-18
  • 94
    虽然七圣本来已经很小众了,但是再放任云堇这种无脑数值霸道的角色,只会让更多人退坑!! 云堇起手全力找蓄爆牌,拿到武器就大优,拿到赌徒和兽肉卷,则对面可以直接弹射了,更别提还有一个不限次数的加伤天赋。 队友是谁都无所谓了,外置血包罢了,扛完伤害等云堇出来统统杀完。除了云堇,队友完全没有出手的必要。 我不知道这种角色是怎么通过测试服的,捷德还需要过牌要运营,弃牌流要权衡骰子和牌资源,卡维要打反应。云堇?,
  • 13
    牌u们看小王子杯了吗,真的出乎意料,原来双圣鲸才是挑战者吗 所以,加强🐍🦂🐳不是开玩笑捏
    织瑾希 6-17
  • 76
    游戏理解有没有问题我先不说,因为别人玩某套卡组,就说别人低能,我的评价是:玩原神玩的。 游戏理解我也是不好多说,一眼丁真,鉴定为天梯负500分不屈黑铁选手。
    123001230l 6-17
  • 3
    昨日打燃斗无双比赛,成功拿下2-3,其中有三把双圣内战,开局均为两有效(没雷就两风,或者一雷一风这样),第三把对战莫优流,第二回合狂过23张牌,没找到仙跳墙,心态爆炸导致后面连输。 今日,打寒天之钉比赛,直接滚回来了,0-1,开局直接零有效起手,第二回合两有效,手牌稀烂,被对面萌新狠狠羞辱了,心态又爆炸,直接弃赛了。 byd就感觉这版本针对我,刚更新前两天没时间,练了个50胜卡维,然后第一把海选赛直接狗带,连夜又练了
    萌新... 6-17
  • 9
    这玩意儿不会能赚雷与永恒吧?
    暗略 6-16
  • 3
    不摇骰子就是爽
  • 53
    我在更新前就谈了这个构筑,这一周一直在实践,玩的真的太爽了,但我发现同行要么很多莫换芙,要么鲸换水使徒那维莱特什么的,然后经常带不是3的牌。 我目前感觉这套思路完全体就是灶火+29张3费牌,其他牌像什么苦舍速切恒那兰那水骰子一律不需要,带了纯纯自降强度。
    青灰 6-15
  • 116
  • 17
    以前打王者荣耀都没有感觉这样无力过。我玩个游戏完全看对面的运气? 无脑续爆二回逛两街就行了,因为不需要骰子无脑用温妮莎变魔术就完事了。 牌是用来烧的,运营是没有的,操作是无脑的,输赢是看运气的。
  • 6
    捏马打个比赛十局有九局是双圣鲸,不仅没有观赏性也没有游戏性,纯纯对着变魔术然后鲸鱼开拱
  • 3
    这个版本看上去回归角色中心 ,但环境演变下来还是骰子中心,还是蓄爆过牌、爆骰多动那一套 角色依然是这套体系里的配角,只是数值机制最合适而已 虽然大家都说卡维无脑,但我觉得卡维已经是目前环境里最围绕角色构筑的卡组里 双圣。。。。它坏就坏在噬骸能量块是牌,完美替代了寻宝
  • 9
    卡维、云堇、珐露珊这些卡组都能各种五圣,打到了赤金2900。然后两个版本答案挖宝和双圣鲸鱼猛猛输,一把没赢过。
    月影枫 6-14
  • 24
    你可能会说对手积分比我低,所以赢了加的分少。但是,体感上我没觉得赢得有多轻松,反而是我付出了时间和精力来打七圣召唤,你这个天梯积分不增反减,什么鬼,其他游戏我没见过这样的,不知道是不是卡牌游戏天梯格外严格
  • 8
    如果开局手气好,摸到两个骰子(温妮莎冰骰子)然后稻妻共鸣,甘雨天赋两箭可以射死鲸鱼。但我运气不太好没打出来。只试过第二回合把鲸鱼射死。然后对面沉默一段时间
  • 44
    这个画面令我永生难忘 那一刻我在想,如果我能进入七圣召唤,我一定要赢下所有 重铸岩系荣光,云堇义不容辞😤 返我璃月疆土者,堇必击而破之😡
  • 25
    先叠个甲,楼主玩的很一般,天梯两千五左右。新版本出的双圣卡组,云瑾卡组,卡维队,这几个队伍几乎把慢速绝迹了,现在掏个慢速卡组就是坐牢挨揍。上个版本的双风队虽然也超模,但是慢速运营好也可以应对,也有打的可能。本人去年九月退坑,今年一月回归的?有点忘了,反正回归的时候莫优散,女夜音正霸榜,用老卡组是被狠狠爆了。之后默默的买了新卡,学习新思路。但是之后捷德队,挖宝,双风队,到现在更新的一堆速攻队越来越感
  • 3
    根本不懂平衡。 每个版本等于推翻之前所有。 射些精玩几把只是刚上手,就秒杀之前所有卡组了。 卡维,云堇各个三体人,把原来的卡打得都没法露头
  • 10
    打冠胜想着快点连胜就用上了热门的元气弹阵容,结果匹配到的都是原始人,对面毫无招架之力,顿时心生怜悯,除了打到同行。
    uhfant 6-13
  • 5
    此人恐怖如斯,甚是勇猛
  • 8
    建议去B站宵宫sama的号下面看评论,一堆双圣鲸的发癫语录,笑死🤣🤣🤣
  • 8
    灵感来自一个辛焱被秒的对局,最后靠着激化翻盘了(所以这里的草龙或许是比鲸鱼更优的选择)。 前期流程没想好,中后期就雷蝎开大,辛焱开大,草龙变身配合雷锥陷阱收尾。 过牌是卡组的绝对核心,两费以下的过牌基本都带了。考虑到辛焱弃手牌的特性,应该可以减少一部分赤王陵的压力。 草龙的纯粹数值肯定比不上鲸鱼,但是挖宝和激化加持的草龙或许有一战之力。
    界批 6-13
  • 15
    这牌碎冰会有额外伤害吗?3伤有点伤不起啊😱
  • 10
    打个胜冠都基本都是 ①云堇蓄爆提刀流 ②卡维元气弹带俩工具人 ③双圣,过牌流与弃牌流的结合,元素反应是什么东西,喜欢我三体人的数值吗 感觉上版本环境还好,热补丁上线后,版本初期百花齐放,到版本中后期比赛多逐渐固化,但能玩的卡组还是很多 结果上版本强势t0角色97忍,现在也很少遇到 如果评价弃牌流版本
  • 29
    先不说最后赤王会不会有用,赤王对于过牌的惩罚思路是错误的,它的思路停留在一个先手阻止思路。也就是当你先下了赤王,过牌会被阻止。但是这个思路从游戏角度上来讲是有大问题的。 为什么?假设对面是一个快递过牌卡组并且知道你有带赤王,对方应该怎么做呢?正确答案是对方必须在你抽到赤王前,拍下赤王前快速过牌,最好是在赤王下场前把牌过光。也就是说赤王达成了一个逼过牌卡组更快过牌的目的。 那么反过来带赤王的卡组应该怎
    浊哎😃 6-12
  • 4
    原来对面打完一动的动画烧的是我的绳啊!动画够长还可以直接烧断绳自动结束回合 我佛了
  • 9
    本不太挑的纯七圣爱好者(指天梯出来以后也没有变成分奴,从22年底七圣刚出的时候高强度玩到现在),确实是肉眼可见地感觉到,整个环境是从饰金之梦出来的那个版本开始走向崩坏的。 从那个版本开始,七圣的交互设计确实变得那么好玩了。 三色队崛起,双色共鸣队几乎全灭。以饰金之梦为核心的牌组们把互动性变得极差,最近几个版本经常是等对面变个魔术都要等半天,从有来有往的交互变成了你变完魔术轮到我变了。 说真的,当初吧里喷
  • 9
    莫优,97水使徒,班尼特都试了,都打不过只能加入了
    Z 6-12

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