- 44 [Mod介绍]蛮族入侵:叛教者朱利安的异想 森罗二号机
- 许久不见,这里是已经开始有点不正常的森罗。 这次要介绍的,是今年才刚刚发布的罗马主题mod——Invasio Barbarorvm: Somnium Apostatae Iulianni II,这个mod在今年1月发布了beta版本,又在4月发...
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森罗二号机: 3.2 亚美尼亚 亚美尼亚历史悠久,但尴尬的是,“亚美尼亚”之名实为误传,古亚美尼亚人自称为“哈伊克人(Hayk)”,而亚美尼亚这个名字大概率是来自于把他们和亚兰人(也有称为阿拉姆人Aramaeans)搞混了的波斯与希腊人。 居住在波斯帝国附近绝对不是什么好事,除非你比波斯能打,所以自公园前七世纪进入历史记录以来,亚美尼亚就一直在波斯的眼皮子底下可持续性的当小透明,波斯帝国被亚历山大揍趴下之后,亚美尼亚又被塞琉古给弄了去。 罗马的扩张给了亚美尼亚一个自立的机会,虽然塞琉古让罗马打趴下了,可是又冒出来一个帕提亚…就这样,亚美尼亚一路歪歪倒倒来到3世纪,终于抱上了正在和萨珊死磕的罗马的大腿…
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森罗二号机: 这场抱大腿行动永久性的改变了亚美尼亚,因为314年开始,亚美尼亚追随罗马皈依了十字,就此和波斯之间决裂。 亚美尼亚的基础有两个,其一是世俗君主,其二是亚美尼亚大牧首,但世俗君主中很快产生了分立,因为此时严格意义上的亚美尼亚“国王”是被戴克里先给塞回亚美尼亚的阿尔萨西德(Arsacid)王朝,但在亚美尼亚还有另一批强人,那就是亲王(nakharar)们,这也导致后来亚美尼亚被一分为二以及阿尔萨西德亚美尼亚的最终灭亡。 亚美尼亚的存在对于罗马来说其实很重要,不,不是因为亚美尼亚禁卫军,而是因为在阿尔萨西德王朝之下,亚美尼亚成为了罗马在底格里斯河流域和波斯拉扯的柱石,比如我们在前面提到了朱利安皇帝的波斯战役,虽然亚美尼亚并没有帮上什么忙,但这场远征本身就是建立在亚美尼亚为罗马提供支持的基础上。
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森罗二号机: 亚美尼亚理论上应该属于一个未完成派系,因为它的兵表实在还有很大的修改空间,这是高情商的说法。 低情商的说法是,这派系的兵牌都没做完,兵模也没完全整清楚。 但是作为一个长期在波斯/帕提亚和罗马之间夹缝求存的小国(虽然后来十字军时期亚美尼亚也算是地区内举足轻重的势力,可是在波斯和罗马这人类两大帝国面前,它就是小国),亚美尼亚在战略和战术层面上都不允许那种全面开花式的铺展操作。 但是兵种上他们还真就有精锐重骑兵这种玩意… 由于还处在4世纪,罗马方面也是没有瓦兰吉这种东西的,但罗马和波斯都不缺强力的步战或者打消耗的步战,亚美尼亚在整体上生产能力处于劣势的情况下,唯一可以指望的就是前期的和平时期。
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森罗二号机: 3.3 哥特(东与西) 据历史学家乔达尼(Jordane)所言,哥特人可能来自斯堪的纳维亚南部,虽然在六世纪时期,他们给罗马造成了毁灭性打击,但他们的出现其实更早。 哥特人在2世纪时期开始向波罗的海——黑海迁徙,沿途的其他部族不堪其扰,纷纷举族避祸,这一下就坑苦了罗马皇帝马库斯.奥勒留,因为被赶出两海地区的部族给多瑙河的防卫施加了巨大的压力。 第二个被哥特人坑了的罗马皇帝,就是著名的罗马超人,疑似太阳神下凡的“世界光复者”奥勒良,当时的奥勒良正忙着爆杀芝诺比亚和高卢帝国,根本没有太多精力应付哥特人对多瑙河以及小亚的侵扰,甚至不得不临时疏散达西亚等地区。 到了4世纪,第聂斯特地区的西哥特人(Visgoth)和顿河流域的东哥特人(Ostrogoth)都跑来了罗马,你问为啥?当然是因为东边出来个更狠的主——匈人…
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森罗二号机: 首先来说东哥特人,东哥特人原本在黑海边待得好好的,建立了一个兴盛一时的国家,甚至可能已经发展出了文字。 370年前后,也就是本mod战役开始后不久,东哥特王厄尔曼纳里克(Ermanaric,ric即哥特语中的国王)被匈人狠狠揍了一顿,然后东哥特人就一度消失在了历史记录中,直到80年后,他们出现在了多瑙河中游的潘诺尼亚(Pannonia),此时的他们已经是罗马的藩属了。当然,不是所有东哥特人都被匈人赶跑了,还是有相当一部分留在了黑海。 在5世纪时期匈人的帝国倒塌后,西罗马也气数已尽,东哥特人在西奥德里克(我们在《龙之群岛》里提到过他)带领下入主意大利,再往后到6世纪,他们就被军神贝利萨留给杀穿了,然后又让“最后的罗马人”给组队刷了…
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森罗二号机: 西哥特也和东哥特一样,被匈人赶过了多瑙河,进入了达西亚地区,在几次和罗马方面的冲突之后,暂时性定居了下来,充当罗马的藩属。 注意,虽然哥特人也好,日耳曼人也好,甚至更早的高卢和凯尔特人也好,虽然他们都被罗马方面称为蛮族,但那纯粹是罗马的标准问题(听不懂说话的一律是“巴巴”人),实际上他们本身也有很多分枝,其中不少都是从事农耕的定居文明部落,只不过受到当时的生产力等原因限制,他们没有像罗马一样发展出很多留存到后来的永久性定居点。 西哥特其实也是定居型的农耕文明,只不过跟隔壁东哥特一样让匈人踹出去了而已。 395年开始,西哥特人在蛮王阿拉里克(Alaric)的带领下从南面打穿了罗马,并于410年攻破罗马城。 阿拉里克于410年去世,继任的阿陶夫斯(Ataulphus)并没有选择留在意大利,而是一路跑去了西斯班纳,也就是西班牙。 不过罗马和西哥特并没有敌对太久,因为很快一个叫阿提拉的家伙冲进来揍翻了所有人,罗马皇帝君士坦修斯三世召回了西哥特人在阿基坦地区定居,并与自己并肩作战。 然后他们就一起并排被阿提拉揍了一顿… 451年,西哥特国王西奥德里克一世被阿提拉击杀,他的儿戏尤里克(Euric)自立并且在图卢兹等地站稳了脚跟。 可是虽然君士坦修斯原谅了西哥特人,但罗马不只有一个,东罗马还憋着一口气呢… 于是,6世纪初,东罗马至尊怂恿了一帮人去把西哥特打残了,这帮人就是萨里安法兰克人,更确切地说,是墨洛温家族…
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森罗二号机: 在战役开始时的363年,东西哥特都还蹲在黑海附近,我知道你们在想什么,但想见到罗马人,你还有一些障碍要克服… 首先就是北面的匈人,然后往南还有个叫阿兰的家伙,你就先琢磨一下能不能打得过他们再说吧。 东西哥特都是典型的前期建设压力大的派系,因为你实在是没兵,人家罗马和波斯几个满编在底格里斯河边对峙,你把雇佣兵池扒完了也就凑大半个满编。 没办法,人家是人类史上排得上号的大帝国,你撑死了也就是个大部落同盟… 城镇少、兵少,但钱多,当然,这个多只是相对的,因为波斯一座城一回合就5000收入,抵得过你前期整个派系收入总和。 这里就要提一种新的事务官——税员了,他们可以帮你从野外地点收钱,具体怎么收我还没弄清楚,但活用他们应该能给你时不时来点额外收入。 兵种上,东西哥特的兵种都是各种蛮族大混编,拿棍子的拿斧子的应有尽有,但是,虽然塔西陀称哥特人以圆盾和短剑著称,但他们在本mod里有着一批数量和质量都完全离谱的骑兵——图灵几骑兵,这帮人的近战攻击达到了可怕的22点…要知道,哥特将卫才15,更可怕的是,这玩意的招募成本和维护成本都和步兵差不多,一出来就50人铜2,还有标枪… 最最离谱的是,图灵几骑兵是一个前期兵种,开局不仅送你三队,前期就可以招募,甚至还能雇佣兵招募… 哦对,哥特的所有兵种在哥特所在地区都是雇佣兵种。 所以,你开局就可以拉出4-5队高级骑兵,配合你破甲能力爆表的步兵阵线进行推进。 当然,你的生产力有限,所以虽然你的兵种质量很高,但是如果前期就和别人死拼,那你的后续供给很可能是会有问题的,毕竟你初始就那么点地,东哥特还被黑海给分割了一块…
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森罗二号机: 3.4 萨珊帝国(Ērānšahr) 萨珊帝国是波斯的最后一个本土王朝,363年时,沙普尔(Shapur)二世治下的波斯正处于强势期。 沙普尔二世生而为王,这并不是夸张,沙普尔降生后不久便已经被加冕,波斯宫廷围绕他组建了一支实力雄厚的顾问团辅佐他直到16岁亲政,可以说,波斯帝国上下都对他充满期待。这种期待主要是因为自从240年,“万王之王”阿达西尔(Ardashir I)大帝去世之后,波斯君王们的表现只能说乏善可陈,先是丢了亚美尼亚,然后被戴克里先一路推到了底格里斯河,罗马军营就和波斯首都泰西封隔河相望。到了沙普尔的父亲霍米兹德(Hormizd)二世时,宫廷顾问们对君王的无能已经到了忍无可忍的地步,最终把霍米兹德刚刚出生的儿子推上了王位。 但问题来了,这帮顾问本身也水平不高…
来自iphone客户端04-29
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森罗二号机: 顾问团的水平有多糟糕呢,对内管不住宰相,对外搞不定南边冒出来的阿拉伯人,这种情况持续了多年,直到沙普尔亲政。 我们都知道,波斯曾经有一支极其强悍的军事组织——不朽军团(The Immortals),在阿达西尔大帝时期,这支军队被改制为萨拉凡武士(Saravan Knights),但随着波斯宫廷的逐渐衰落,萨拉凡也变得武备废弛,如法维.法罗克(Kaveh Farrokh)所言: “阿拉伯人的袭击收获颇丰,主要得益于波斯没有进行任何有意义的军事应对,少年君主身旁的如云庸臣们在应对威胁时毫无用处。萨珊的军事机器完全有能力阻止阿拉伯人的行动,但大臣们却没有动员军队去应对,这实在是匪夷所思。” 沙普尔上手就开始改组军队,然后御驾亲征,萨拉凡的重甲骑兵和波斯强悍的步兵弓兵部队完全摧毁了阿拉伯人,沙普尔夺回了波斯湾的海岸线后直接驾船过海,连战连胜的他几乎彻底终结了阿拉伯人对波斯的威胁。 在这场战争中,沙普尔不仅表现出了王者天赋,更表现出了非凡的残忍,对囚犯和阿拉伯贵族们施以酷刑,成为了波斯《君王之书(shanameh)》中不可磨灭的一页。
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森罗二号机: 如果说朱利安全盘在向奥勒留看齐,那么沙普尔就是全盘向阿达西尔看齐,阿达西尔善于学习其他文化的长处和技术,而沙普尔从阿拉伯回来后,就开始效仿罗马人建造堡垒,同时要求罗马归还之前占领的地区,一如阿达西尔曾经做的那样。 罗马和波斯的争端的引爆点很多,但亚美尼亚绝对是其中之一,因为亚美尼亚很早就信了十字,而罗马君士坦丁大帝公然将自己加封为所有十字的保护者,把亚美尼亚也算在了里面,这就让波斯很难受,比这更难受的,是沙普尔与他的顾问们一致认为,罗马铁定会利用十字渗透拜火的波斯。 337-350年,沙普尔与罗马的第一次战争进行得极其不顺利,罗马在尼斯比斯(Nisbis)一再挫败沙普尔的攻势,而沙普尔又不敢冒险把一座罗马要塞留在自己后方,于是双方展开了数年的拉锯战,直到350年的第三次尼斯比斯攻防战,由于波斯的东部边境被匈奴人(疑似)给偷了,沙普尔被迫班师回救。
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森罗二号机: 357年,沙普尔终于可以继续他与罗马的战争,然后就到了363年的第二次泰西封战役。 说来也奇怪,朱利安皇帝虽然一路得胜,但他几乎沿途全程在犯错,先是自己破釜沉舟,然后又轻装突袭,虽然看上去好像这些都是大胆的正确决策,但事实上,他完全不需要这样做… 最要命的是,他犯了130年前第一次泰西封战役时,亚历山大.塞维鲁斯(Alexander Severus)一样的错误——分兵。 塞维鲁斯当年因为这个决策兵败阿达西尔大帝,而这一次,朱利安也因为同样的原因没能攻下泰西封。 朱利安死后,继任的皇帝发现自己深入敌腹,四面楚歌,不得不接受了沙普尔的条件,让出了大量土地,罗马也就此被赶出了美索不达米亚。
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森罗二号机: 3.5 匈人 有关匈人的最早成体系记录,要等到战役开始的30年后,艾米亚努斯.马塞利努斯(Ammianus Marcellinus)最早记录了这些来历至今不明的游牧部落。 根据马塞利努斯的记录来看,4世纪时期的匈人相当原始,他们几乎不了解农业和定居,也没有国王,各个部落由“头人(Primate)”统领,至于他们当时有没有阿提拉那样统管所有部落的头人,连现代学者也说不上来。 4世纪中后期,匈人在黑海地区赶跑了哥特人,然后开始向中欧迁徙,打得沿途的日耳曼各部哭爹喊娘,除了逃命就是逃命。 比这更糟糕的是,432年,匈人有了一个国王——鲁吉拉(Rugila),此时的匈人和罗马人已经有了接触,并且经常给罗马人当雇佣兵,434年,鲁吉拉去世,王位被两个侄子同时继承,这两个侄子就是布雷达(Bleda)和要了命的阿提拉(Attila)… 罗马此时的情绪很稳定,他们答应给双王付双倍酬金以维持和他们的雇佣关系,但指望罗马人不在里面整点事情是不可能的,不然你以为后来带英那套分而治之的传统战略从哪里学来的? 罗马人通过厚此薄彼的方式来分化匈人,可是,罗马人显然小看了阿提拉的能耐…
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森罗二号机: 当然,罗马人也可能就是没想那么多,但阿提拉很生气,后果很严重。 441年,阿提拉袭击了罗马,一路打到君堡附近,4年后,阿提拉杀死了布雷达,然后在447年,他又开始猛攻东罗马。 阿提拉为什么这么做,没人知道,但他横扫巴尔干,还一路打到了希腊的萨莫皮莱(Thermopylae)。 相比起马塞利乌斯记载时期,匈人此时通过常年征战积累了巨量的财富,阿提拉也开始学着正常君主的方式管理国家。 按理来说,到了这份上,阿提拉多少应该要往无忧王那个方向转变了,但阿提拉显然没有。 451年,“上帝之鞭”打到了西罗马头上。阿提拉入侵高卢,在卡塔劳尼安(Catalaunian Plain)或者毛利卡(Maurica)痛打西罗马—西哥特联军,西哥特国王西奥德里克战死,然后阿提拉长驱直入意大利,但由于后勤不足和疾病,阿提拉才没有继续深入。 452年,阿提拉离奇去世,匈人帝国开始了内耗,随后在其他日耳曼蛮族的围攻下四分五裂。 匈奴人究竟从何而来,至今无人可知,无论是5世纪入侵伊朗的赫夫萨利特(Hephthalite)人和东亚的匈奴人都被怀疑与匈人有关。
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森罗二号机: 5世纪左右,伦巴第人进入了多瑙河以北的今奥地利地区,并在这里开始壮大。 546年,奥都因(Audoin)开创了一个较为稳定和“先进”的王朝,伦巴第人开始有机地将自己的部落传统与罗马帝国的治理体系相结合,形成了一个独特的社会体系,并且开始于附近的格皮德人(Gepidae)交战,在奥都因的继承者阿尔伯因(Alboin)时期,伦巴第人摧毁了格皮德人。 这时候,伦巴第人决定去意大利转转,彼时的意大利基本上就是砧板上的肉,因为原本在这里的东哥特人前不久才被东罗大军车得体无完肤。 自568年进入意大利起,伦巴第人就缓慢却成功地不断推进,在阿尔伯因被杀后,伦巴第遇到了一些问题。 伦巴第人占据了相当一部分意大利,然而第三代国王克列夫(Cleph)却是个通辽级别的仁君,于是在克列夫死后,伦巴第人决定要不大家闲让公爵们自己管管看?于是就有了为期十年的“诸公之治”。 可是伦巴第人的碎片化并不是啥好事,虽然这为后来的散装意大利开了个头,但北面有个逐渐强大的家伙很快盯上了他们,那就是法兰克。 在部分公爵作死之下,法兰克兴兵入侵,更惨的是,东罗也在支持法兰克人… 公爵们只好推出克列夫的儿子奥萨里(Authari)当国王,并且让出了自己一半的土地给他,当奥萨里死后,公爵们推举都灵公爵亚基鲁尔夫(Agilulf),后者率领伦巴第人抢回了一些失地。 那么,东罗为啥要支持法兰克呢? 因为伦巴第好死不死是信亚利安派的,和被东罗支持墨洛温给车翻的西哥特一个尿性…
来自iphone客户端6天前
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森罗二号机: 3.7 汪达尔人 作为毁灭的近义词,汪达尔人其实多少有点名不副实… 汪达尔人和我们前面说过的伦巴第和哥特一样,都是日耳曼部落的分支,起先,他们也和哥特人一样住在东面,汪达尔人一直居住在今西里西亚地区,直到匈人把他们和哥特人全部赶走为止。 409年前后,汪达尔人被迫西逃进入高卢,一路烧杀抢掠进入了西班牙,当然,这种事情罗马肯定是不会忍的,所以汪达尔人很快和罗马与他们的盟友接上了火。 在战争中,由冈德里克(Gunderic)王率领的阿斯丁(Asdingi)汪达尔人成为了汪达尔人的主体,因为另外两支汪达尔人,阿兰(Alani)和西灵(Silingi)都被罗马盟友给收拾了。 常年战争让汪达尔人意识到,西班牙自己是待不下去了。于是在429年,由继承王位的盖瑟里克(Gaiseric)领着汪达尔人跑到了北非。在短暂当了罗马人的藩属后,盖瑟里克与罗马翻脸,占据了迦太基古国的旧址,并建立了一个包括今突尼斯——阿尔及利亚,以及部分科西嘉、萨丁尼亚和西西里的王国。 汪达尔海盗自此横行西地中海,甚至在455年攻破罗马,劫掠两周之久,这也就让汪达尔人和罗马结下了死仇。 比罗马之仇更糟的,是他们也信亚里安,于是,533年,在查士丁尼的命令下,军神贝利萨留杀上了门… 格利摩尔(Gelimer)虽然是最后的汪达尔王,但他其实就是个僭主,他王位还没坐稳,就被找准了机会来的贝利萨留给车翻。 这场战役彻底摧毁了汪达尔王国,自此之后,几乎没有了与他们相关的记录。 “浮华啊,一切皆是浮华(Vanity,all is but vanity)。”——汪达尔末代君主格利摩尔,疑似取自《旧约》。
来自iphone客户端4天前
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森罗二号机: 格利摩尔之所以人手不足,很大程度是因为当时萨丁尼亚发生了叛乱,他的兄弟萨宗(Tzazon)正带人忙着平叛,当然,萨丁尼亚的事和东罗逃不了干系就是… 毕竟在“最后的罗马人”小队中,还真有一个擅长策反和渗透的人,那就是查士丁尼的宦官… 格利摩尔一面请求兄弟快速回援,一面用财物收买附近居民充当雇佣兵,就这样凑齐了一支数量可观的军队。 此时贝利萨留占据了迦太基,格利摩尔主动求战可以说正合他意,因为贝利萨留深知胜利为全军带来的士气加成还没有消失,但如果一旦合格利摩尔展开迦太基攻防战,那么士气和资源的损耗会把本来就劳师远征的自己拖入不利地位。 和旧时罗马骑兵的辅助功能不同,经历过和帕提亚人的多年摔打,罗马也有了一支精锐的重骑兵作为战力中坚。 贝利萨留派骑兵在城外截击格利摩尔,同时让步兵赶往迦太基以西的特里卡玛鲁姆(Tricamarum)溪。 在战斗开始前,贝利萨留麾下的亚美尼亚人骑兵指挥官约翰就已经到达战场安营扎寨,见东罗已经安顿,格利摩尔不好强攻,于是和他们对面扎寨。 次日中午,格利摩尔出了个损招。 东罗人一般准时吃午饭,而格利摩尔选在正午之前率先摆开阵型准备接战,而约翰的骑兵部队不仅空腹上阵,贝利萨留此时也还没到场。 不过约翰依旧迅速反应,指挥部队与格利摩尔对峙,贝利萨留率领着自己的卫队随后到场。 这时候,贝利萨留的水平就体现出来了。 刚刚到场的贝利萨留没有急于展开行动,而是把指挥权全权过渡给了约翰,因为约翰比自己先到,对局势的了解更深。 由于上一次吃了亏,格利摩尔决定坚守待攻,约翰命令散兵和骑兵先后诱敌,一度成功,但汪达尔军队始终克制,没有冲过小溪。 东罗方面经过两次试探,很快发现了汪达尔部队的中军和两侧很不协调,在第二次试探性进攻中,中军受袭的汪达尔军队并没有出动侧翼进行援护和包围。 约翰随即率领骑兵和贝利萨留的亲卫队再次冲锋,这一次,东罗的精锐骑兵一次性冲垮了汪达尔中军,击杀了萨宗。 注意,此时的东罗步兵们还在半路… 中军溃散的格利摩尔被迫撤回营地,约翰见占不到便宜,也没有强攻,而是回去等步兵们赶到。 当天晚些时候,东罗步兵们终于赶到了战场。 格利摩尔已经无心再战,于是率领亲信逃走,汪达尔军队作鸟兽散,以至于东罗军队进攻时,发现营地已经人去营空。 格利摩尔在逃亡中被罗马军队发现,他自愿投降以换取手下的安全,自533年9月登陆后,仅仅半年时间,汪达尔王国就灰飞烟灭。 格利摩尔被送往君堡,查士丁尼则为好友贝利萨留准备了罗马的凯旋式,这是历史上罗马最后的几次凯旋式之一。
来自iphone客户端1天前
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森罗二号机: 哥特人、匈人和汪达尔人都有一个共同点,那就是他们都被贝利萨留爆杀过… 作为后古典时代向中世纪过渡时期最伟大的罗马军事人物,贝利萨留充分展示了罗马和古典时代的遗风,该狠的时候绝不手软,该狡猾的时候绝不迷糊。 如果说汪达尔人被贝利萨留两战灭国已经够悲催了,那哥特人就比他们还要悲催,因为贝利萨留在意大利赖了很久(奇怪的是,查士丁尼虽然一直很支持贝利萨留,但给他的资源一直很有限,导致贝利萨留经常要就地拉人,似乎认定了自己的这个好朋友就是去打硬仗的),凭借有限的军事资源硬生生拖垮了东哥特王国,然后等“最后的罗马人”小队登场,东哥特王国可以说是连地都让东罗犁了两遍…
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2链接:https://pan.baidu.com/s/12Pp0xvaObY_XD-oC4dLW3w?pwd=2222 提取码:2222
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15一个城市有铁匠,所以造出了带甲的步兵,那去一个没有铁匠的城市补员的时候,它补充的是带甲的兵还是不带甲的兵充斥在这些带甲兵之中?
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10我想试试米兰、西西里、葡萄牙、匈牙利啥的,想玩玩东罗
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203本版本为22.3.26最新的fix4版本,测试了200回合,战役界面无跳出,战斗跳出两次。稳定性还阔以。 兵模漂亮的不得了不得了。因为我没有steam版所以不知道兼不兼容我的汉化,建议就原版1.5来玩 1.纯净王国1.5版 需要左贤王汉化 2.打上4gb补丁kindoms.exe 和medieval2都要打 3.链接里的BT文件十几个G是mod本体,慢慢下载吧,下载完安装 4.安装fix4 无需fix123 包含了的 5.覆盖安装汉化文件,设置没有汉化,自己百度吧,不难理解。 6.以前的历史增强计划因为跳出太多
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0玩的神罗,开局不到30回合都快到1150年了
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2贴吧内找了,但是大多数都是文件已过期
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5一 Bulat Steel 2.1.5 Final+ TW(mod本体) 链接:盘.摆渡.康姆/s/10Wt8Pdve8jmYGyXKPYZN5Q 提取码:4g01 二 Bulat Steel 2.1.5 Final+ TW(mod英文翻译) 链接:盘.摆渡.康姆/s/1hEhzQqtV2mrfvAoq0CBzOg 提取码:sonk 三 Bulat Steel 2.1.5 Final+ TW Fix3(更新补丁) 链接:盘.摆渡.康姆/s/1oUvrGGGT7TNj4i3jh3KwDQ 提取码:egnb 四 Bulat Steel 2.1.5 Final+ TW Fix3(Fix3英文翻译) 链接:盘.摆渡.康姆/s/1WZNtTKY4dDBmwdsmZAPcMg 提取码:nu3v 五 Bulat Steel 2.1.5 Final+ TW Fix4(更新补丁) 链接:盘.摆渡.康姆/s/1qcwVg2SynzIIxQRKPVe00
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0然鹅,那个运行库甚至不兼容Win10,下载下来都无法运行,离大谱,我找金山客服他们说什么 “这个运行库只有07年的老游戏需要,你玩老游戏不会配个老系统” 大草,吧友有没有解压好的data文件发我一下,有偿+q410550086 为了好好玩游戏不是被游戏玩我愿付出一份我买中世纪2的价格)
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3没有控制台我没钱招兵买马了
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7控制台打不开,输入法都是对的,求助求助
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3试了下魔戒和亚洲王朝都不行,进战役疯狂崩溃,有时候是说配置过高,有时候是直接一个大感叹号,有没有大佬知道怎么解决!
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3win11系统玩不了左贤王汉化版啊,我的电脑又装不了win7,有没有大神指导指导
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11RT 感觉特久
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4这点和三国全战好像不一样,请问怎么设置
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1罗1和中2的时代开放地图编辑,因此有大量优秀的换地图MOD,那大家认为最好的涉及国内题材的MOD是哪个? 是亚洲王朝吗?
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12RT 能给个链接就最好了
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16造建筑要按顺序一个一个的造全造好要三十多回合,新占的城没法补员不能招兵等后面的城造建筑招兵运兵等半天。最恶心的还是ai的部队打不过你绝不跟你野战都躲到城市里手动几乎全是攻城战又枯燥又无聊,野战把把自动看海六七十回合太无聊了。推图还慢教皇让我停战然后就和对面大眼瞪小眼,任务完成才能去下城。
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0头大了,然后看各种解决方案,弄什么兼容性的,越弄问题越大,求助
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4winds10没办法玩中2,各自办法都不行,winds7又太老了,有好办法吗
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