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0最近没在关注这个,下次预告或者试玩大概多久?
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3说句话就被封,呵呵,影之刃零也就这样了,梁博基尼被人指指点点原来是有原因的,那我恭喜影之刃零咯,继续加油哦,继续牛逼下去……
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13这音乐听起来就像鬼泣的世界一样(现代时空、西幻),很不协调 为什么不使用中式古典风的激烈音乐???
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1或者今年还能看到几个pv
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8刚看了影之刃零的幕后纪录,感慨挺多的,制作组真的想做一款正宗的中国武侠游戏,付出了很多努力。希望他能开拓出武侠动作游戏的一个分支出来,以后act游戏可能会多出一个分支,我愿称之为Chinese kungfu Act,简称Cact。 当然,这可能不是一款游戏或者一代作品能实现的,但是只要你们继续努力,带动中国游戏行业的进步,完全是有希望的。
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1我只玩过没多久的老头环,今天看蛇年实机和其他UP的视频,有一些评论在吵的,我很讨厌魂小将,我高中的时候就在玩影之刃系列了,这种高速战斗真的很爽,影之刃零怎么会是类魂呢?是我不对吗
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1我什么也没干啊
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1技能武器好多啊,能不能像只狼那种只掌握弹反就能打大部分怪啊
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0可以化成碎片
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1真的希望后面也能控制左殇再通关一次,像恶魔五月哭dlc维吉尔一样就好了。不知道左殇武器会不会就只有细剑和重剑这两个了,但是我相信左之刃不是白叫的左殇一定要比魂要更劲更霸啊
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3我希望游戏出来的时候画面和画风不要像黑暗之魂等魂系一样诡异,扭曲,畸形,恶心,也不要搞什么非常恶趣味和恶心的游戏机制,比如转角遇到怪背刺,被人坑在一个黑房间和非常强的boss单挑之类的操作,这样显得主角很傻,也让玩家血压飙升,能够更阳光一点,大家觉得怎么样?
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8感觉国产游戏要攀上新高了
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2想用醉拳打血滴子boss.也挺有趣的哈哈哈😁
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3爱似流星 红尘笑 沧海一声笑 等等这些经典香港武侠音乐 如果出现在这个世纪的游戏里 作为80 90后的人一定得感动的哭吧
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1期待ing
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0它背后是哪几家公司?
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7“创作者要表达的当代话题肯定跟自己的生活环境相关的。这个主题要么是人类共通的比如爱情亲情友情。要么是本国环境特有的,比如黑神话中的六根,袈裟,黄眉,或者是日本动漫jrpg中经常涉及的战争和平,大型毁灭性武器,大陆沉没之类的危机。 Atlus的p系列虽然中二,但是它的表达是非常自洽的,通过日本青少年的视角表现日本社会,如偷心怪盗所偷的每种心,都是日本高压力社会下的种种现实。 所以整整肝了一天暗喻幻想后我感觉很难评,
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3黑神话这游戏没有HDR,让我有些失望。希望影之刃零能加入HDR功能,我就不明白了HDR有那么难吗?黑神话没有HDR让我意想不到,反正希望影之刃零有吧