剑侠世界起源吧
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剑侠世界起源吧

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    前面一篇中介绍了古墓的优缺点分析以及上手后的感觉。现在根据也在捉对对战以及群和单在做一次说明和古墓内外适合怎么样的玩家最优。大可不考虑那种啥都没问题。主要针对中游左右的。一会附加上技能图片如果能全部放进去大家自己看。 先说剑古墓。。技能加的会低有648。。会伤有257+144 =401。根据技能机制以及属性分析,那么剑古适合走会心会伤路线以及自己会低高会免不足的玩家转入,能极大提高会心后的输出能力以及抵抗会心的几率,
    rr416672 00:08
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    新职业古墓来了,大家可以轮流体验。 经过实际体验官方介绍是剑古属于爆发,群体。针属于辅助。。但是看技能的情况下剑古的被动大部分属于生存提升,但是针古墓的被动大部分是保命跟输出兼顾,就说2被动增加会心会伤人多了会心会伤少了可是受伤也小了属于单挑输出高群战能抗职业。在看秘籍针古满满的输出爆发。剑古中级秘籍是个放大需要叠加高级秘籍就看起来拉跨。 很多人都说剑古厉害其实真的上手后反而是针古厉害综合下来欢迎大家
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    这次新职业的到来影响了土系剑昆仑的崛起。大招伤害提高一倍变成了百分之800加之还有7秒的伤害放大55取消了以前的2000全抗的积累降低。l 现在的剑昆仑可以说是彻底崛起锤起来一套基本能秒掉同修了。 对于剑昆仑的装备宝石同伴这个已经跟成熟了。内功宝石普遍便宜合满他就行,走暴力输出流剑昆仑,让敌人在浮空的无奈中死去。。连着一套吹起来,醉仙错骨。。普攻普攻看着点雷动九天。。 各位热爱剑昆仑的伙伴们可以回来了,你们的剑昆仑
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    何为小号?月卡党,每个月的充值不超过100元,战力在服务器排名90开外。 虽说起源是个氪金游戏,但不花钱也是能玩的,需要找准定位。 首先是职业,小号的装备不好,总被人秒,不要考虑近战职业。要选远程辅助类职业,就算打不死人,给敌人放个群控,减个状态还是有用的,比如刀昆的龙卷风,棍丐的打狗阵法、刀毒的蛤蟆、袖箭的断筋刃都是硬控;刀毒的80级被动减4000全抗,剑古减2000全抗。 再说阵法,我个人是不建议小号带贪狼的,加那点
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    一直以来,在贴吧都是尽量保持中立玩家身份,以旁观者的角度去谈论游戏,不想指手画脚。 但是目前有些感受,如鲠在喉,不吐不快。 在正文之前,我想提出一个网游行业的理念,游戏策划是规则的制定者: 【上品双赢利人利己】 【中品单赢损人利己】 【下品双输损人不利己】 【建议】披风价格 降低高等披风的月租费用,防止玩家进一步流失。 我们先来看下披风月租: 潜龙:9500魂石 至尊:14300魂石 无双:28600魂石 100魂石=100元宝=50金币=5RMB 我
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    尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2024年6月20日06:00进行整包强制更新,更新后请下载最新版本客户端进行游戏。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2024年6月20日06:
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    新门派古墓会在6月20日后上线,如果数据准确的话,剑古大招飞天舞会减2000全抗 加上刀毒减去的4800全抗,群战的时候还没放技能就已经没了6800全抗 (虽说刀毒的被动技能需要生命降低到30%才能触发,但这个技能没有冷却时间,只要满足条件就会一直触发) 其实还有两个职业也减全抗,刀翠中级秘籍减1500,剑昆大招减2000,因为过于冷门,没有算在内 (昆仑排行榜翻了10页,愣是没找到剑昆,就不上图了) 减6800全抗的基础上,如果剑翠再减4400水抗
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    本篇内容讨论范围只限于实战流的中小氪玩家,大氪玩家可以看个乐呵,还有纸上谈兵聊数据的玩家可以忽略。 1、会心会伤流 氪度🌟🌟🌟🌟🌟 此流派在游戏前期是绝对的主流,但在贪狼阵法出现后基本已经被完全封死。主要原因是打造成本太高,已经完全不适合中氪。 2、会伤流 氪度🌟🌟🌟 此流派适合中氪战忍,高级秘籍的出现节省了打造会心的成本,可以全力把资源压在攻击和会伤上。会伤流的打造核心就是两边会心宝石全满、五行印带
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    前言: 现在已经进入到了119阶段,之所以还用109阶段的数据来计算, 是为了方便玩家跟之前贴子的门派做对比。 【点“百晓生头像”,再在“贴子”里可以查看】 将主要的门派都全部做好之后, 会统一更新为119阶段的数据(如果时间允许的话)。 备注: 剑昆,外号“起源三渣”。 坦诚说,为剑昆做专题的优先度是非常低的。 主要是,每隔一段时间,总有玩家问起剑昆怎样。 所以就干脆也做个专题吧。 本表的伤害,惯例是本职业的最佳状态, 所
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    完全不知道玩那个门派 有人说玩刀天魔 感觉不咋样
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    前言: 现在已经进入到了119阶段,之所以还用109阶段的数据来计算, 是为了方便玩家跟之前贴子的门派做对比。 【点“百晓生头像”,再在“贴子”里可以查看】 将主要的门派都全部做好之后, 会统一更新为119阶段的数据(如果时间允许的话)。 备注: 掌毒,内功中的明星职业,本届武林大会的热门选手, 以一己之力推翻“内功不如外”的坊间流言。 最特殊也是最强的两个技能: 1、技能2化骨绵掌。 命中要计算闪避,但是命中后的伤害无视闪
    yxiq666 6-18
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    一个同伴才5000金币吗,如果不是618,卖多少合适呢?同伴从星星升级月亮,再升级太阳,卖200个合适吧,一口气升级到太阳,毕竟玩手机游戏的都是“有闲人”,花10万元升级一个同伴毛毛毛雨,CH一定这么想吧
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    各位好,趁着官方还没公布古墓的技能资料,我先提前爆料一下新门派,主要是结合朋友在越南服发的截图、视频,根据那些翻译过来的蹩脚中文和本人在端游的经验做出的整理,最终资料以官方公告为准。 剑古 武器是剑,外功职业,定位是远程炮台,凭借中级秘籍的放大伤害,有着不俗的爆发,大氪和微氪、月卡党都可以入手。 剑古被动能把内力最大值按比例转化为生命最大值,在炼化、洗五行印的时候内力不再是废属性了 保命技能同样和内力
    sbdaxx 6-17
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    剑侠世界起源哪个门派更强呢?哪个门派更强是玩家们争论不休的重大问题,游戏中的门派有很多,不同的门派玩法也不一样,每个门派都有各自独特的技能和特点,就是因为门派太多很多玩家不知道加入哪个门派最厉害,小编带来了最强的门派推荐攻略。 剑侠世界起源门派推荐 门派:少林 门派背景:少林乃中华武学泰斗,有言是”天下武功出少林"可见一斑。佛门俗家弟子五蕴皆空,参禅悟佛,以禅入武,习武修禅,佛日慈悲,波世人劫。 少林,五行
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    如图
    giswastrel 6-15
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    119阶段了,我依旧在。 很高兴你们也还在。 每个阶段,借这个贴子跟大家问好, 已经成为了一种习惯。 感谢看到这个贴子的你,这也是一种穿越时空的陪伴。 以下正文: 119阶段,是剑侠起源开服到现在,第一个休养生息的阶段。 没有新头衔,没有新阵法, 最主要的一个大体系就是五行印开放4属性, 祝各位都能洗到自己满意的属性。 【一】会心-会抵 【二】会伤-会免 【三】闪避-忽闪 【四】抗性-忽抗 【五】反弹-反抵 【六】吸血 【七】克制 综
    a382890281 6-14
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    首先感谢PXP独孤剑!顶级劳模为爱发电! 本贴古墓的技能数值,全部基于他整理的古墓技能贴; 古墓的技能段数,也是基于他发布的视频贴,目测判断的。 本贴旨在提前计算古墓的全技能伤害,采取109级二线玩家性价比模板,方便大家跟之前的门派作对比。 本贴属于抢先爆料,可能存在误差,最终结论以官方公布为准! 【所以官方能不能别墨迹了?玩家这么勤快你没压力咩?别藏着掖着了,公布吧!】 【功能强大用途广,可甜可咸姿势多】 剑古
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    如图
    PXP 6-13
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    为了得出该结果,经过了大量的数据采集及计算 【过程非常繁琐,一言难尽】 不啰嗦了,用最直观的方式展示所有技能的伤害 【最简单的方式,一目了然 攻方模板(109级二线玩家主流性价比配置) 器魂:91 宝石:单排四会(3阶高级),攻击打满(4阶中级) 炼化:仅激活套装暗属性 精铸:全95级 强化:武器项链腰坠16,其他14 阵法:中级破军70级,攻击诀20级(其他阵诀忽略不计) 同伴:纳兰真、纤纤、宝玉、胡坤,护主等级20 坐骑:乌骓4阶,驯
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    请教大神。初级秘籍等级满了。秘籍技能才九级,有啥办法学满不。求解
    sykes168 6-12
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    109阶段了,我还在 很高兴你们也还在。 以下正文: 109阶段,随着宝石、阵法、真元系统的进一步提升, 游戏已经进入了数据溢出的阶段,大部分的抗、闪都早已达到面板极值。 高战的四会也达到面板极值,甚至因为内卷程度,超过了面板极值的几倍。 不过,还是要重审一点: 实战中的计算,是看攻方与守方的数值差距,而不是看面板的百分比。 【一】会心-会抵 【二】会伤-会免 【三】闪避-忽闪 【四】抗性-忽抗 【五】反弹-反抵 【六】吸血 【
    dong6581 6-12
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    这是奔着150级小目标去的吧,头衔已经到绝户了,披风是不是20000魂石用7天,话说魂石这么容易得吗?后期是不是每天氪一个648元,否则披风穿不起,对不起绝户这个头衔
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    尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2024年6月12日06:00进行版本维护。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2024年6月12日06:00-08:00 【维护福利】 福利内容:元宝*100、银
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    游戏就是数据。 本文只有干货没有废话,把策划不肯说,客服不能讲的东西,全部给它扒的干干净净,清清楚楚。 一、首先把各大重要属性对应的比例及极值,全部展示出来。 各位首先一定要明白一个概念,会心-会抵,会伤-会免,闪避-忽闪,抗性-忽抗,这是相对而言的。 简单来说,就是看 攻方 与 守方 的属性差异,下表一目了然。 会心 会伤 闪避 抗性 反弹 吸收 以上图标仅供保存参考,接下来就是真正的干货了。 二、玩游戏,谁都想知道,属
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    风陵渡距铁浮城还有两百八十里地的一个山脚下,有一个三间土坯屋的茶馆。烈日炎炎,气温不知多高,但从坐在入门第一张桌子的中年汉子脸上就能感到确实很热,汗水不停的从他那张不太英俊的脸上流下,身上的灰色绣金猛虎下山锦绒劲装已经湿透了半截,灰旧的槐木四方桌上摆一杆长九尺金光绕体强化十六的鬼烈枪。他强有力的左手按住枪身,右手不时的拿起木竹筒饮茶解渴。 他是威振江湖的枪手,但江湖鲜少有人真的认识他,据说,他曾是
    神夺 6-11
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    不就是割韭菜吗,不趁早人都跑光了~ 至尊披风为例,需要魂石14300,不考虑游戏产出,大概需要3000金币打底开各种资源,折合人民币约200元/月,就是2400元/年,西山居要不要考虑10000元买断制,割一波最基层粉丝韭菜,再提高胃口无双20000元、超神40000元..割一波养服金主。我不信这游戏能撑到五年这么久,何不趁早下手
    ts01214359 6-11
  • 15
    游戏内减抗性技能很多 PVE都哪些怪能吃到减抗?哪些boss不吃减抗?求教 如果大神能给出怪物的抗性数据就更好了
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    先说结论,尽管内功有新晋的一哥——掌毒在,但无论是从可玩性还是职业数量上来说,外功都是优于内功的。 当然,此结论是基于当前形势得出的,马上要有大版本更新了,除了会上新职业古墓,按惯例还会有技能大调整,到时候说不准又是一次职业洗牌。(针对古墓的预测我会单开一个帖子) 先说内功值得推荐的职业 掌毒 平A+大招有着超高的伤害,配合驱毒术1200%的基础攻击甚至能反杀同战力金系,可单可群,联赛、摘星场景里更是不可或缺的
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    金系: 天王 吸血流: 在于打满吸血 和回血 提高战场续航;辅助石头:体质 忽略闪避,其他主要外功类石头 暴击流 : 会心 会心伤害;辅助石头:吸血1-2颗(靠暴击回血够用) 力量 体质 忽略闪避配合忽略金抗打满 同时轻氪 微氪不推荐 少林 血牛控制:吸血 回血 抗性 忽略闪避;辅助石头:体质 生命 身法 伤害控制:各种外功石头,忽略闪避;辅助石头:力量 (1-2颗吸血加续航) 身法 木系: 五毒 吸血暴击:会心 会伤 吸血(刀毒不打力量)辅助
    AstonW 6-9
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    给大家更新一下越南服的东西还有啥想知道的评论我给你们找
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    枣红马升青马需要8000元宝和10万银子,大约能提升多少战力呢?有大佬知道吗?
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    打麻将,斗地主,双人舞,还是一拖三? 我都不是。 我是湘西赶尸人
    云格… 6-8
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    为了得出该结果,经过了大量的数据采集及计算 【过程非常繁琐,一言难尽】 不啰嗦了,用最直观的方式展示所有技能的伤害 【最简单的方式,一目了然 攻方模板(109级二线玩家主流性价比配置) 器魂:91 宝石:单排四会(3阶高级),攻击打满(4阶中级) 炼化:仅激活套装暗属性 精铸:全95级 强化:武器项链腰坠16,其他14 阵法:中级破军70级,攻击诀20级(其他阵诀忽略不计) 同伴:纳兰真、纤纤、宝玉、胡坤,护主等级20 坐骑:乌骓4阶,驯
    云格… 6-8
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    首先感谢@pxp 独孤剑!顶级劳模为爱发电! 本贴古墓的技能数值,全部基于他整理的古墓技能贴; 古墓的技能段数,也是基于他发布的视频贴,目测判断的(大招段数按描述)。 本贴旨在提前计算古墓的全技能伤害,采取109级二线玩家性价比模板,方便大家跟之前的门派作对比。 本贴属于抢先爆料,可能存在误差,最终结论以官方公布为准! 【所以官方能不能别墨迹了?玩家这么勤快你没压力咩?别藏着掖着了,公布吧!】 【飞针穿线无孔不入,
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    最近忽抗流很热门 有人在炒作这个路线,我们来分析下忽抗流的可行性。 在不堆忽略抗性的前提下 所有抗性基本都是溢出的,假设原伤害是1,也就是说实际所有人经过70%抗性打出的伤害就是0.3。忽略抗性流派的原理就是假设能把对面的抗性都忽略干净,那就可以打出原伤害值1,那也就是0.3的3.33333…倍的伤害,比会伤流的上限3倍伤害收益还高。 那到底能不能把对面的抗性忽略干净呢?这个不能绝对保证,但是可以负责任的说很艰难。 普通玩家150w-2
    神夺 6-7
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    奖励按本服等级给就行 不然没有固定队好多都做不了 更留不住人 不要说技术上实现不了 去看看天下3吧 别人日常周常都可以跨服 而且官服和渠道服都互通 只有少数竞争性活动在本服就行了
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    此贴是写给新手的 都是很基础的东西 老手不用看了 此游戏三大坑 偷装备 抽宝宝 铸器魂 这三样不要碰 你看到公告最低概率偷装备成功 各种获得金色宝宝 重铸器魂15级 也不要羡慕 因为各种失败是没有公告的 然后职业介绍 剑峨眉 剑昆仑 刀翠烟 不要玩 不要玩 不要玩 然后 棍少林 剑武当 指段 锤明教 不建议玩 这几个职业前期不适合新手 其他职业挑自己喜欢的玩就可以 职业强不强关系太多 例如等级的版本更新 氪金 五行相克等 所以玩自己喜欢的就
    √叶凡 6-5
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    尊敬的大侠: 为给大家带来更好的游戏体验,《剑侠世界:起源》将于2024年6月5日06:00进行版本维护。此次维护预计停服2小时,届时您将暂时无法登录游戏。如在维护期间无法完成维护内容,开服时间将顺延。 温馨提示:电脑端如遇更新卡顿或其他异常,可点击启动器“开始游戏”旁的“设置”按钮,选择“游戏修复”功能进行修复,修复完成后重新进入游戏即可正常更新。 【维护时间】 2024年6月5日06:00-08:00 【维护福利】 福利内容:元宝*100、银两
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    萌新问路,什么职业pk厉害些?群p和1v1,求大佬指导
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    游戏搬砖商人,从游戏一开始就存在的一个玩家群体,、对于专业商人来说这是他们生存的基本功,但是对于普通玩家来说怎么搬砖就是一个不大不小的门槛了 方法一: 基本的操作(单人单号,不想游戏投入太多的休闲类玩家) 当服务器开放三级宝石之后,所有宝石产出除开那些垃圾石头,所有市场上紧缺的宝石都不要自己留着包括会心,会伤。会抵,会免 力量内功,各种五行攻击石头,统统卖给大佬,自己只用一级或者二级石头, 但是这种方法
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    前言: 现在已经进入到了119阶段,之所以还用109阶段的数据来计算, 是为了方便玩家跟之前贴子的门派做对比。 【点“百晓生头像”,再在“贴子”里可以查看】 将主要的门派都全部做好之后, 会统一更新为119阶段的数据(如果时间允许的话)。 备注: 掌丐,普攻的群刷能力不错,但是单独每个技能的总伤都不高。 减伤免控能力还不错,生存能力有保障。 各位直接看表吧。 攻守双方数据: 攻方模板(109级二线玩家主流性价比配置) 器魂:91 宝
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    团战不容易被控制的职业大家认为是哪种

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