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6明知道它很菜,又忍不住玩,烧个城如果不是神选毁灭者就感觉自己亏了
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12几个官图的高阶地图都打了,感觉boss都太弱了,才四五级,附魔也不多。有没有玩家自制的困难地图推荐呢?要比战役最后一关难,最好boss有许多20级英雄和一堆种族转换的那种。
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7如题,谢谢。
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10链接:https://pan.baidu.com/s/1_rJEzzbM8vYlzJrBCoWqZg?pwd=0913 提取码:0913
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7如题,碰不到啊
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18试问什么组合最难。我认为是大陆+寒冷气候+暴风雪(极地和雪上玩家每回合全体6点寒冰伤害,视野减2,无法回血)+极寒生物(中立生物寒冰转换+寒冰附魔)+仲裁官(所有城邦为附庸)+巨大化(野怪超级生长转换)+亡灵复生(所有中立生物有两条命)+城邦诸国(城邦人口+5)+八家ai同属一队(由于1v8v仲裁官,所以见面就会锁定宣战。同时仲裁官会有8个6人口城邦,5-8个11人口城邦) 开局10回合,城邦开始进攻。由于有很多buff,应该很容易a死8家ai
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2陷入狂战的轮回德鲁伊会胡乱献祭己方部队,太可怕了。我对己方轮回德鲁伊用唤醒本能,结果轮回德鲁伊把另一个轮回德鲁伊献祭了,关键也没伤害到敌人啊,就胡乱献祭
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87https://www.bilibili.com/read/cv34954378
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4现在多段攻击的过载,只在全部攻击结束后进行一次判定,这样一来,多段攻击的单位比如甲铁、钢铁魔像什么的晕厥概率就大大降低了,不错
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25巫师国王可以选择不参与转化,龙领主直接自成一派而且风格都还不错,但冠军勇士必须得跟着转 一开始捏的契合画风的顺眼形象,玩到后期bd成型转化拉满之后都变成人不人鬼不鬼的扭曲样子妥协一下代入领袖,小兵转成啥样先不管,但领袖也转成丑八怪就难受了,完全不想把这个形象登到万神殿里 尤其是枪兵盾兵绕不开的枝叶皮肤和钢肤术,这俩一叠直接变成灰中带绿还有金属反光,简直了
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3开局20多回合,最近的一家电脑对我宣战。本来我还有侵扰和奇观要打,临时改变主意先不打了。想着干脆多招几个骷髅去收拾收拾电脑,正好资源不太够需要再收编座城。 电脑第一个城,规模不大,但是领地内有个奇观。为了能让奇观构造师发挥作用,我需要在攻打对方城邦的同时把对方的奇观占领了,这样子收编了敌人城邦以后再收纳奇观,就可以得到奇观构造师的红利了。电脑居然没有跟我对战,而是跑去第二个城邦了。 这个时候好运气诞生
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15【《奇迹时代4:惊骇界域》DLC官方直播 2024.06.06-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XoRYkaZ
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0这样不仅有群疗,还不怕精神控制,因为很容易挖回来😜
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17寒冰魔典太完美了,近战射手寒冰附魔,白女巫,减抗的地图魔法暴风雪,二点暗影倾向可以速出杀英雄150科研,开局只要找一个边上的强盗营地养着不打就是科研点的稳定收入,尸体进墓地还能赚蓝和拿去卖钱多余的破烂装备分解做自己的神器,想不出开局除了这玩意还有什么更香的了,其他的比如星辰幻影战士开我不否认很强,但是对于前期来说刷个强盗营地稳定刷英雄尸体科研差距太大了。
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8想要开mod玩,但是开mod以后就不加万神殿经验了,游戏结束直接闪退。求教各位怎么能快一点把万神殿里的东西都解锁掉好开mod玩。
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8开局附魔魔典最大价值还是觉醒工具吧?可开局法力收入不一定够多,是不是第二第三本魔典再学附魔魔典更合适呢?
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14现版本最强的四级兵应该是萌萌的娜迦族风暴使者了,本身就攻击高,跑得快,还有滑溜特性,不容易死,最关键的是这货自动战斗评分高的可怕。满编的风暴使者有四五千的战力,三队可以横扫任何电脑。
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27寒冰女王地图,主要劣势+ai主要优势+高侵扰。选的原初文化+寒冰崇拜。奇观建造师+恶意传承者。走的至恶+猛犬领主套路。 55回合 我刚攒齐30只狗+6个英雄,刚开寒冰魔典。然后准备推到寒冰女王。结果发现没有战争正当性。要扣80%帝权。这个有什么办法获取正当性吗?我伪造了宣称但是还是不行。 接着居然被三家宣了。我感觉至恶路线是不是没有朋友啊。然后两个城被掠夺了一半,所有时间都在救火。 我想强宣寒冰女王结束战斗,一个进攻一个守
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3刚出的时候玩不了几分钟机箱风扇嘎嘎响就退款了 现在这游戏优化做好点了吗
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0链接:https://pan.baidu.com/s/1PZRQVfKPqdhvbijFqxIsZw?pwd=0819 提取码:0819
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2学习版玩了两局感觉还是挺有意思的,尤其是自定义自己的种族很有代入感,感觉可以入正
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2看着几个加理念的流口水,但复活键是黑的,有容量也造了墓穴,都不行
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16电子斗蛐蛐爱好者表示很难受
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14制作组脑子里都是什么东西啊 2转龙息那么大范围,关不关友伤这差别…… 而且秩序自然龙息本身就比混沌物质这些强啊。 还多个关友伤,太tm离谱了
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7如题求问身强力壮对物质龙息生效吗
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7五月份玩了一阵子就觉得它最好用,现在还是。能出动物帮着托战局,尤其具有杀一个怪涨十点战斗魔法,越拖越有利。一些高级魔法,控制类的还总抵抗,不好用啊。但我觉得肯定有别的魔法我没理解的。
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6就比如物质和神奥这俩帝权里好像不冲突啊,那我捏个即物质又魔法的国家行不?
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8秩序 龙 风暴使者 巨人 各种元素。。感觉不如附魔和本种族。。秩序线点下去倒是能减点维护费 而且几回合召唤一次。。
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152首先,我的结论还是,这游戏无趣和同质化的唯一原因就是美术。 很多人都觉得这游戏玩起来无聊,不好玩,这是普遍现象,但奇怪的是,游戏给人的初印象绝对是好玩的,而玩得久了,这游戏竟然变成了一种既好玩又不好玩的感觉。这种感觉真的很怪。所以我一直在思考,造成游戏无聊的原因到底是什么。很多人都觉得是魔典系统太杂乱,或者因为魔典没有限制,以及文化兵种太少区分太小等,因此玩到最后感觉都一样。可真是这样吗?大家都玩
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1我纯英雄5个一队,有一个野战医生个一个供给不匮,野战医生似乎没生效。
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1大佬们,亡灵会受到再生什么影响吗,不会的话怎么在战斗中回血呀,打算试试,没怎么玩过,还有,暗影强么。
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4可以作用于凤凰的群体技能,使得凤凰的2格技能有眩晕作用
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31种族特性: 不住嘈杂 临近此单位切没有这个社会特性的敌人增加15%失手概率 2个点 魔法增强 单位在回合结束时如果没有收到物理上好 获得一层强化 2个点 文化: 神奥大改: 只有一点星辰理念 亚文化 协调 一点星辰理念 : 单位获得协调:星剑 (协调:星剑 当友方释放法术 根据理念+1伤害 秩序对应精神 混沌对应火焰等 最多三层 对单次攻击有增强) 可以在地图或者研究中收集星辰回响 使用星辰回响释放特殊 额外的魔法 单位法师使用宇宙伤害(火
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6新人看不懂攻略,全是一知半解,一开始听说至高强,后来又听说奇观构造者强,自己玩完全体会不出哪里强
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0三十回合来了个满转换的登神英雄,想送掉然后亡灵法术拉起来白嫖死灵的吸血。 但是发现不在操作列表里,其它英雄都能操作的。
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3魔法胜利太鸡了吧这玩意我三阶开始魔缚,4阶左右打爆ai一路推平,然后5阶开始等飞天