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345特色兵种是帝国4老生常谈的话题,对于新手而言,特色兵种是他对所选文明的全部理解,对于老ass来说,有时特色兵种反倒成了一种负担。那么特色兵种对各文明的意义究竟如何?是时候全面地总结一下这些特色兵种了。 (PS:狗官这类的经济单位个人认为算是文明特性,就不算在内了) 1分:陷阱单位,谁出谁寄 2分:没啥大用,基本整蛊 3分:可能会出,要看情况 4分:把把都出,中流砥柱 5分:神中之神,文明排面
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14很多朋友都遇到过这个问题。。。。绝大多数都是win7的玩家。。。 下面送上终极解决方案!! 贴吧首发! 第一步: 打开注册表编辑器! 第二步: 依次打开: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings\WinHttp] 第三步:在右边空白处新建Dword值(不管64位还是32位系统) DefaultSecureProtocols,并双击新建的值,把数值改成:a00 第四步: 依次打开(仔细看清楚和第二步的位置有所不同):[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentV
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20344排位我自己拿了3圣物,某神罗自己大教堂直城就捡了两个,我也没注意,打到中期鏖战,我被人家两家针对冲,神罗部队在我旁边就是不救援,打字求救,妈我**先把圣物给他。我们这种垃圾民族应该先给人家捡圣物送过去,才算队友是不是。
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3再次表明英格兰 2CT 白搭打不过 直城,我赢的原因是我比较了解英格兰,只要我了解的种族胜率都是100%比如对抗英格兰 ,神罗,而这盘证明2 CT 第二个CT 出的时间还不如我直城皇宫快,所以开2CT 还不如直接皇宫,不知道为什么那么多人误导英格兰开2CT 白塔开局,
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3玩的4代PVE。木墙可以正常连接,但是石墙就只能造一两段,然后几段石墙之间还连不起来。是调整包的问题还是自制地图的问题?
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5如题我发现ai敌人好像会根据玩家的情况出部队。我喜欢在大图里玩法兰西,敌人选的英国。我用马厩奇观上二本,然后点出金马的脱战回血能力,再出十几个金马骚扰。结果前几次骚扰都大有斩获,可是每到第三四次骚扰,ai就直接拉出一大堆叉叉追我,连长弓和武士都不造。那么ai这样造兵是不是能说明这代ai有能力针对玩家出兵?
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20除了联通 阿巴斯 英格兰 拜占庭等有种田科技的民族,其他民族农民吃羊和种田收集资源效率等同。而羊离资源提交点的距离更近,也不需要复杂的建筑学(谷仓,亚琛教堂) 蒙古羊圈可以提供源源不断的羊,只要杀了羊,就不会占用上限,完全可以做到多排一养多 神罗亚琛教堂光环直接拉满。就算不出教堂,老头激励也不需要到处乱跑。教堂tc磨坊紧贴 羊集结点设置在夹缝里,无需手动赶羊。 辛苦蒙古一家,造福队友三家。就算后面没打过,也可
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9主玩44,一个人玩太坐牢了,各种nt队友 求报团,目前白银二。五十多级小菜鸡一枚。 我的id:wmzjzhbh
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15这赛季玩了一百把拜占庭,输英格兰输的道心咬碎了,思考了半天觉得该换个民族,正好排到个不关战绩的英格兰来实验一下,好久没玩不停断农还让国王踢死三个,就这到最后经济都领先英格兰,完全没多线和控图,圣物也是一个没拿,爽爆穆索法狄和小弓爆杀两tc英格兰,被英批恶心坏了的xdm快去玩,我只能说爽的飞起
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11根据我的观察,外挂的有如下特征: 1.高分段的外挂不多(集中在征服一及以下,很少看到有1600以上的外挂,并非没有,很会装) 2.游牧,单人11居多,多人经常以挂车的形式出现,跟别人不熟的组排也不敢声称自己是外挂,只敢一个人默默开挂。 3.经常改名 针对以上的特征,我有几个想法: 1.首先,外挂就是外挂,没有什么好说的,单人碰到就该往死里打,多人局碰到就该直接团建他,游牧碰到应该直接公开他的外挂身份,让他受到三体人的打击
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21每次打英格兰要给法国队友进贡f+g的时候都只能一百一百的点 到了后期感觉挺浪费操作的 有没有什么快捷键是可以批量进贡的 比如像帝国2一样可以500 500的给 我自己试了下shift和ctrl都不行
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1如题,既然外挂唯一办法是看录像,是二次手段。那就证明了这游戏没有有效的在第一次进程中就反制的办法。 而因为人类的参差,对面有意识、会反野、能打多线都不是外挂的有效表征。 只有开着迷雾看他的第一视角,他很顺滑的镜头转而盯着黑雾里面的东西是敌人基地、兵线、集结点、野地标的时候才能证明他是挂,他就是自然而然的想看看对手运营情况。 哦还有视野二次放大的。 除此之外,我们野排的干过多少次因为队友侦查不利,从跑马
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53本人以前从来没接触过帝国游戏,就是打过星际2 ,星际国服没了玩了一下帝国4,本人6:30秒上城堡打法,发贴吧被喷得很惨,但是赛季开始就24胜3负,升到了钻石。我贴吧发出来后就没人说话了,后来过了一个星期胜率就直线下降,被打回了白金,我觉得原因是帝国玩得人少,我得打法赛季开始很有创意没人知道怎么破解,所以一路高歌猛进,打了一个星期后那些经常玩天梯的人得都懂了我的打法,所以针对我这个打法做了调整,第二就是赛季出新
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4平时组排跑马还好,大11的时候究极烦躁,跟完美主义一样,打无数波正面,打输了一波就不想打了直接退出游戏,越打心态越烂。我算我大多数11都打不过十分钟,少数大国十分钟的也是输多赢少,更别说打到后期我基本就查无此人了。与其说是自己实力不行不如说就是感觉心态的问题有点大,我也说不出是哪里的问题。比如联通搁那里傻爆诸葛弩,我肉马懒得绕,懒得看是不是我在少打多,.就侦察兵一直做视野,拉墙起塔啥的细节都该做做,然后
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4不懂就问,现在主流的阿尤布流程是什么呀?萌新玩英格兰腻了,想学阿尤布,b站的视频都有点老了。
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18刚接触朱熹这个文明,有一些设定和基础数值没搞明白,想问问贴吧的高手 1:宝塔算作修道院吗?是不是吃不到什一税科技? 2:如果是2本冲车诸葛弩的打法,是不是采集科技一个都不要点,直接铁匠铺点搓车科技?(攻防科技要点吗?) 3:诸葛弩在二本之后是不是很无力,点过额外发射一发的科技之后能大量出当远程主力吗? 4:四本学院科技五选二,暂时只点过万箭和王朝守护者,其他三个科技有必要点吗,用在什么场合呢? 5:帝王卫队这个兵种值
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47后置果子后置金的阿尤布是无敌的,只要直城就行了,是德里无法战胜的
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458帝国4的策划虽然做的不错,但是观赏性实在太差,农家乐审美+塑料感兵模+毫无美感的士兵动作,整个就没有乐趣可言。 和帝国2比差远了,丧失了游戏最本质的东西。 好奇这游戏如果不是挂了块帝国时代的牌子,真的有人玩吗?
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74拉墙也不便宜,为什么不直接出几个长矛站在资源区,我看很多人都是靠拉墙防马
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0整天躲在建筑或者树林里嗡嗡嗡很难发现,找都找不到人,真想活剐了他
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8有个小群,帝国人数5个人左右,但是因为作息时间不太好凑一起开黑,多来点帝国玩家一起排位内战,有明显问题可以说,别太压力队友,挑刺等等
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0我核对了地图种子,植被和地图大小,甚至是游戏模式,但都找不回今天玩的那个地图了,是为什么呢? 今天玩一把蒙古游牧,发现自己开局在大石矿上造不了敖包,之前也试过在大石矿上造不了敖包,想搞明白
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581.地图元素的重大缺失,这是最为主要的问题,d2不同生物群系不止是生物与木材材质的不同,是切实会影响游戏内容的,比如竹子的木材数量不如正常的树,水牛的食物量大于绵羊,星际二也有黄金矿的设计,没道理不加入。 2.地图过小造成的设计的同质化,这里指的并不是图和图的差异不够明显,事实上每个图都有强势的民族,而是指内容上的差距太小,比如鹿的数量,金矿数量;间接导致了玩家的选择同质化,二本控肉四本控金的选项过于单一
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59打排位开局退了一个,有一个队友直接就跟着选择投降,然后成2打4,结果对面看我中国ID直接嘲讽我说为啥还不点,最后他们赢了还骂我蠢,我不理解
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2排位匹配都行
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0这几天玩2决定版天梯单挑一直出现打着打着卡两下然后闪退,要不就是刚匹配到人进入游戏闪退,卸载之后在重新安装也没用,以前并不会这样,有没有大佬知道什么情况
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150帝国联盟(本群禁挂)这个群,聊天记录放楼下
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26我看别人都是使劲造兵,基本上靠兵就结束战斗了,我自己打电脑的时候没有攻城器根本推不动家啊
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7刚入坑,有一定的rts基础(小时候玩帝1,长大后玩了几年sc2),请问新人入坑找一个交流群,谢谢