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85如题,众所周知战雷里的顶级坦克抗破基本是溢出的,如果只打破甲弹就能抹平一些车火力和防护上的绝对优势,除了某些车防护弱区特别大,某些不能抗的车会变的很硬,以前防护很好的车也不会变脆,火力大家也都差不多,那肉眼可见的游戏节奏会变慢。
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4L还没开出来,虽然被提到10.7了,但是两颗雷石明显是要上高扔💣,但是I的玩法真的没研究明白,9.3分房18发热诱感觉真心差点意思,壮丁局压根不敢起,班长房有弹道计算机倒是能爽玩,不过其他大班长也有导弹aa 那么说这飞机的cas思路是个什么,低空略袭还是上高俯冲扔炸弹,被导弹追就下高吗
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74以前还能靠逆天稳盘伪装一下机炮婆罗门,23系列机动一砍好像直接成最大受害者了 整理一下特点 1.后掠翼全展开稳盘极佳(被砍) 2.速度快,但是没热诱,想开火车就得把后掠翼全收起来这时候存速很烂,别人尾追追不上拍个ir弹你只能扭,一扭就没速度然后被黏住 3.对空火力孱弱,只有根23尿尿炮应该没啥好说的 4.陆历对地一般,自从23系列炸弹不能分投之后就得主要靠s8ko来cas,除了德系好像没谁在次顶还用小火箭弹对地了吧 这样看下来好像23bn仅
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3坦克街机,问题1 同类型载具中,比如轻中重坦,权重高的综合性能绝对比低的好吗?即使只差0.3,有没有高分低能的情况? 我知道分房看自己队列里的载具的最高权重, 问题2:大部分玩家开满科技树有了大量高权重的载具后,还会不会搭配不同权重载具以便玩不同的权重房,比如搭几辆3.0上下打低权房 问题3:如果是的话,哪个权重的房玩家数量多?还是都差不多? 只要知道了上面的答案 以下问题我就心中有数了。 A:我在低级房遇到的队友对手他
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9这次调的还可以呀,新手在10.3都快被AMX,强5 L什么的炸傻了,提了,提高了新陆战玩的体验不挺好的吗,11.7纯陆也不用见SM3 了,SM3必定出生就见7m,天闪不挺好吗,让他们不敢那么猖狂的打kh 83了萌新不懂请指教
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464422知道你很厉害,但是为什么要组队进了又退呢,为了展示将领的团结吗1966541最近翻贴吧,发现轮椅一词多次出现,感觉好多车都是轮椅,122很强,是轮椅。bvm侧面魔法我,是轮椅,vida可以大图点杀我,也是轮椅。那么轮椅是如何判断的呢?车不弱,就是轮椅,还是乱创的才算轮椅?在特定领域强的,算轮椅吗?17685319067195114车体是豹2的,装甲是D甲的,化石是包满全身的,机动是地狱猫级别的,装填是班德卡农的,俯角是hstv的,车体里面是塞了内衬和化石并且是90那样没破片的,光学系统是非凡的,车长镜是90120的,悬挂是全套液气悬挂的,炮弹是292的,后效是一炮下去必须死的,武器站是T72M2的,待发级别是M1的,输了的问题是全在队友的,赢了是自己带飞的330今天看到了个之前讲fmt3的帖子,有点好奇战雷史上有些什么比较传奇的玩家?4917现在暴毙率极高,见面没到激光测距完,我只能蒙一炮,别人蒙一炮能正好打在三角区,履带,首下,玩了32把这种情况有25把,实际强度根本没有吹的这么高,以前的爆反我测过是不考虑入射角的,hstv侧面打不动,现在改成按角度给等效,侧面就140,药包还占这么大一块,打进去就殉爆,豹2一家侧面有内衬,首次打进去极度难死,这时候还吹bvm还不如吹tkx呢,我tkxp带进顶级房都比bvm能打3那是否可以让F16A ADF去11.3,毕竟只有两发7m和r24r半斤八两,一个有好雷达,一个是好蛋,对地甚至只有火神炮,按bvvd的理论狂风可以去10.3那16a adf去11.3也不是不可以115有些人是不是没玩过强5L跟风哭的?强5L的问题是雷石250只有两颗,没导弹,没热诱 飞机一抓一个死。一堆人搁这说碰2s6 箭10的,这些次顶防空对着强5L只能干瞪眼,除非你丢完雷石还要去丢铁炸弹。4rt,lz昨天玩DCS的AJS37的时候偶然看到有个RB75T高爆小牛A的挂载选项 然后想到你游瑞典AGM只有小牛A一个 就寻思着bvvd会不会以后给发一个 小牛A就算再垃圾,那也是高爆战斗部 配上10.7的AJS37刚好可以作为瑞典次顶CAS166341054270137
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