星际征服uciana吧
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    行星产能以及能源 重力方面的介绍
    褚介 7-21
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    大家好,我是从4399过来的。总之先来点干货吧。 建筑群落镇楼。
    共猫 9-8
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    无名新号对《Uciana》的展望 这是一个无名新号,大家不喜勿喷就行了 首先是《Uciana》的间谍系统,个人认为它的设计还不够完善,用途有非常多的局限性,个人认为如果在间谍系统当中增加这样几个子系统,游戏性会在不破坏游戏平衡的同时大大提升。 一、间谍系统可以窃取科技、扰乱民心、降低敌军战斗力 这三样在现实中间谍都可以做到,如果游戏里面也可以的话,也许会更好(但是这三样是会有成功率的,如果可以的话建议把成功率给调低,
    卫公帅 8-4
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    在看完了我写的那个那个新手指南后,是否还会有些迷茫呢? 下面我给大家聊一聊发展
    2003119zzy 6-12
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    我先简单介绍一下我的思路。我是走科学发展的道路,在发展期间科技占了很大比重,因为科技真的是第一生产力啊!这有潜在的缺点就是前期很菜,脆弱无比,好在在化学科技研究过了之后会有显著提升,之后就可以产能爆炸,人口无敌,军队成群结队驰骋全宇宙,一个飞船全歼对面6个飞船的舰队,就可以当神。 科技篇 不管大家如何对于科技的看法如何,我认为科技是最重要的!至于需要点哪些科技,按照什么顺序,我强烈推荐快速拿下化学。化
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    此贴为楼主精心制作,技烂勿喷! 新人们的福利来了 这里是英文版的Uciana的玩法,这个游戏很好玩,别退游!会给你惊喜的 闪退问题估计是2次改版debug没做好,我这里有不会闪退的app,(纯英文原版,不过别担心,这里会有玩法介绍)

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