最终幻想吧
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  • 单机与主机游戏
  • 2
    为啥我用章节选择拿到的唱片在去他存档都看不到显示没拿,新开存档也是显示没有,到底这个章节选择是啥原理啊😭
    LemonTer丶 00:35
  • 16
    打完主线发现后半部分,尤其是结局那感觉剧情质量突然下降,一查果然是赶工,看评论区有人说有部分原因是圣莫妮卡员工觉得十年做一个游戏太消耗自我了,所以三部变两部 这情况反推ff7这里,制作时长已经超过十年了,那第一,二部的注水和谜语人,会不会也是制作人们消耗太多做不动,也就是灵感枯竭了 不过跟战神这情况一比,还真是旱的旱死涝的涝死
    LemonTer丶 00:31
  • 51
    1、二者都纱过主角团的父亲/母亲🔪 牢萨莎了蒂法爸和克劳德妈;明智莎了春的父亲和双叶的母亲 2、都有一个畜生爹👨 老萨的爹是手无缚鸡之力却被编剧当亲爹保护起来毫发无伤的带科学家宝条;明智的爹是只手遮天的黑社会政客夏亚,二人在畜生程度上也丝毫不输自己父亲 3、都和男主角有南桐cp绑定🔒 老萨在重制系列里和克劳德亲密接触,明智虽然爆笑如雷地枪杀了莲弟但依然是atlus猛推的cp 4、都是打复活赛的高手👼 og里克劳德在精神世界把
    张小孩 6-6
  • 19
    如果这个“即将”指的是本月内,那结合世嘉舅妈的说法,这两部新作应该和FF9R和FFTR无关。 另外个人猜测石川夏子从2021年6.0之后退出14应该就是参与新项目去了,距今也已三年,刚好对应前广2017年退出14,三年之后2020年16公开 真心希望这两部新作里能有DQB3
    Auriego 6-6
  • 59
    由于各种原因,FF13与FF15一直没碰,近日决定补完这两作。 先通了FF15,众所周知,这作就是半成品,剧情空虚,系统简单,晶盘也简单。。。开放世界是亮点,硬是把游戏玩成旅游观光模式。。。CG也是一流,战斗系统也是系列首个ACT模式。。。召唤兽?除了剧情,基本上看不到。。。 然后再玩FF13,晶盘系统几乎照搬10代,又硬是拆分成多个职业,阵形切换看似实用,实则麻烦!战斗只能操作一人,而且主控倒下就GAME OVER,大无语。。。破解系统的
  • 28
    就是序章流程那次,长出羽翼的那段,搜ff16歌单和听歌识曲都找不到
  • 54
    据称,外包已是过去式,已转为内部制作。 战斗模式仍是经典回合制,且仍在开发中。 (详情参考下图)
  • 19
    之前没有接触过这个系列,想问问吧u们哪一款比较适合入坑
  • 6
    去某宝买了一个,居然还要全程联网才能使用,我要能联网干嘛还玩单机游戏呀。。去b站找了一个用ce的,进游戏点激活压根没反应。
  • 313
    最近,SquareEnix公布了最新的财报,CEO桐生隆告诉股东和分析师,由于《最终幻想7:重生》、《最终幻想16》和《Foamstars》销量低迷,该公司业绩未达预期。 值得一提的是,桐生隆所提到的这些游戏都是PS5独占游戏。 Square Enix上次透露《最终幻想16》的销量预估为300万,除了桐生说初期销量不错,后来势头有所下降之外,没有进一步的更新。 《Foamstars》也没有达到预期,不过我们并不清楚SquareEnix为什么会认为一款B级《喷射战士》游戏会获得成功。 另
  • 49
    截至2023年3月31日,SQUARE ENIX员工数为4,712人 而属于数位娱乐部门即主机游戏开发业务的员工有3,614人 其中可以分为 1 东京 第一开发事业本部 第一开发组 FF13/7RE,使用虚幻引擎开发游戏 2 大阪 第一开发事业本部 第四开发组 KH3/4,虚幻引擎 3 夜光工作室 前第二BD⮕第二开发事业本部 KH2/FFV13/FF15/Forspoken,夜光引擎 4 东京 第二开发事业本部 第二开发组 DQ11S,虚幻引擎 5 东京 第二开发事业本部 第三开发组 DQ10/12,使用水晶工具/虚幻5 6 东京 第三开发事业本
    HFJss 6-6
  • 25
    目前打到二周目Hard第十一章了。浅浅聊下关于重制版 重生世界的一些看法。大部分关于爱丽丝。 请不要CP争论 1.首先,克劳德能看见爱丽丝绝对不是什么梦境,或者发疯。 关于梦境,第十四章的章节介绍里面写了,克劳德在边境世界被托付了白魔晶石。注意,是边境世界。在这个边境世界到底发生了什么?当时出现了很多个爱丽丝,我一开始理解为爱丽丝这时已经是生命之流的状态,和萨菲罗斯一样随时传送,但是后面多看了几遍,感觉是不是有她
  • 67
    在4月26日发售后的短短一周后,《剑星》的PS5玩家评价数已达到了26000多条,再次展示了初次尝试主机游戏的Shift-Up的耀眼战绩,评价数也即将赶上老牌日厂SE的最新佳作《最终幻想7:重生》,侧面反映出本作的高人气和销量。 此前,韩媒globalE推测《剑星》的出货量估计约在500~600万份,这是得益于Shift Up是第二方合作伙伴,以及索尼的投资与广泛宣传。
  • 38
    这次更新了啥有人知道吗,6个g不小呢
  • 17
    这终极生存是给人玩的?拼到最后一回合弹尽粮绝了,领先五十多分以为稳了,结果对面又变出来这么多牌?145分都赢不了
    逸尘 6-6
  • 47
    出场可操作的队友是根据好感度高低来确定。 杰诺瓦第1阶段出场为好感度第一位,第四位。 杰诺瓦第4阶段出场为好感度第三位和凯特西。 萨菲罗斯第2阶段为好感度第一位,第二位,凯特西。 萨菲罗斯第4阶段为好感度第二位 第三位 第四位。凯特西属于固定出场。 如果角色好感度全部为100%全满的时候,会按照系统默认的好感度顺序来判定,即巴雷特第一位,蒂法第二位,爱丽丝第三位,赤红十三第四位,尤菲第五位。 因为爱丽丝已经离队,所以
  • 118
    如题,lz是打7re入坑的,打了一段发现剧情有点迷,于是开始补票原作。打到五台的时候实在忍不住就把后面的剧情都云完了,并且看了一些重制版两部的评价。 现在有些问题想请教一下吧里的老东西们 1.ff7涉及的衍生作品(包括电影、游戏外传),都有哪些?有哪几个是值得了解,哪几个是逆天魔改的? 2.重制版两部是否在剧情根本走向上已经和原版发生了差异?听说重制版后面都开始扯平行宇宙了。 3.敏感问题‼️:艾莉丝在重制版里是
  • 3
    以前在电脑上玩过一个版本,回合制战斗,卡通人物,人物职业很多,装备也很多,有个职业用的是枪械,攻击力还不算高!我印象里玩的是12,但一看12明显不是,想问下各位大神,这能是哪个版本呢?
  • 38
    这版建模可以说是完全还原了野村哲也的原画设计,没有百分百也得有百分之99了~ 而且包含大地图、战斗场景、平时场景等多项可选~想用接近真人的比例玩FF7的,这版可以说是首选~ PS:大部分吧友应该已经看到了,我上一个贴子。 没错,【FF7 原作高清计划】时隔两年更新V2版本,解决了之前角色名和菜单未能汉化的问题~ 如果有朋友想重温或入坑7代原作,我分享的这个版本将是你的首选~
  • 3
    老哥们,这价格还能再降吗?如果降大概多少入手合适?
  • 5
    感觉蒂法,爱丽丝这俩女主性格太普通了,没什么特点。 就是经典善良温柔。 而且我个人感觉剧情有很多小细节不太合理。 比如视频都大屏幕放出来了还有士兵和普通人不知道雪崩是哪几个。 爱丽丝救小孩那一段也是感觉慢悠悠的一点也不急。 现在最吸引我的不是剧情反而是战斗更好玩一点,那种死了累积经验不停打我挺喜欢的
  • 44
    随便吐槽一下。 话说本来以为 上时代风光 现在落魄的 也就无双和FF了。但现在 三国无双都重见光明了 FF却越来越没底 形势极其不利啊。要是哪天忍龙也出个新作 那真是给FF盖板板了。 不知道SE在想什么 在这么重要的关节点上 却一点新消息都没 ,连35都复活了 还是大手笔的大改 ,SE却连一个9RE的新建文件夹都拿不出来秀一下,这下连无双的销量都比FF要高了 FF混成这样真是想不到 把我都气笑了
  • 108
    小日子的剧情真的一个尿性啊。 首先这游戏根本没啥剧情,就是靠无聊的迷宫拖剧情。还有一些对话。还有慢动作的走狭窄的通道和很脑残的支线等,来拖节奏,不然这游戏估计5小时不到就可以玩到13章,就是怎么说呢,就是感觉原本就5小时的内容,让他各种拖,做到了50小时的感觉,就像海贼王那种感觉,而且剧情内容也很无语,明明都打赢了,竟然说还被人冲过去把圆盘崩了,明明都把那个古什么根拿下了,竟然还被逃了,我都不知道怎么吐槽
  • 185
    里面的人物,国家名字太长了,每一句话都看得费劲,明明很简单的系统,能给你解说半天,简直劝退。整个游戏玩法像极了网游,就跑来跑去做些无聊的任务,一开始剧情还行,后面玩不下去了。不过画面确实做得不错,在PS2有这个画面很不容易了。
    16区990 6-6
  • 27
    ff7里没有经历过任何改造的天然人里面,只有爱丽丝能不用魔晶石就施展魔法吧?话说爱丽丝的战斗经验是怎么来的?其队友或多或少都接受过专业训练和实战,能打还可以解释。爱丽丝之前就一个卖花女,然后随手拿起一个烧火棍就变成了身经百战的奶妈大法师?这是怎么做到的,难道古代种都有刻进基因里的战斗经验?
  • 48
    lz打s14的时候,从刚开始的艾莉丝一出现就掉小珍珠逐渐变成了艾莉丝一出现就困惑,已经牺牲的主角以“灵魂”形态反复出现,艾莉丝之死的震撼和冲击力都他吗被编剧给弄没了 2024年了,一款15+的rpg剧情还得带着浓厚的二次元滤镜才能看下去,逻辑很经不起推敲lz之前打xb打时候还吐槽高桥喜欢二次元萌萌人讲大道理,现在感觉野村也好不到哪去 话说回来这两个老登还是“前同事”,那么野村在第三部搞一个克劳德瘫在椅子上的廉价意识流结局、一
  • 4
    求大佬解答,想入坑但是好多部不知道该从哪开始
  • 7
    这个生命之流是实际存在的地方吧?那如果人死在遥远的太空里,灵魂还能跨过无尽光年,回归生命之流吗?或者人移民到其他星球,那死后是回归原来星球的生命之流,还是回归移民地星球的生命之流?最后,假如星球真的被萨菲罗斯炸成渣渣了,那跟着星球一起死掉的人会怎样?只能做孤魂野鬼,在宇宙中永远飘荡了?
    cooch 6-5
  • 44
    2024年即将过半,M站官推也于近日宣布了今年上半年M站最受好评的游戏——《最终幻想7:重生》,媒体均分92分。 对此,本作总监滨口直树发推祝贺,表示:“《最终幻想7》重制项目之所以能持续成长,是因为粉丝们的支持——感谢大家的支持。请期待《最终幻想7》的持续发展!” 据此前报道,SE总裁桐生隆司在财报电话会议后向分析师透露,《最终幻想7:重生》未达到内部预期,销量不足。
  • 88
    对于我而言,只有两个遗憾。 第一个剧情烂尾了,前面我觉得挺好的。 第二个装备系统太简易了。 上面两个都是因为经费问题吧! 我喜欢最终幻想16的战斗系统,可以一直玩,有人会问你怎么不去玩只狼一直刷不比这个有趣,只狼不够酷炫并不是我打不过,玩起不够热血,天生不喜欢魂系游戏的战斗系统,真就讲究一个朴实而无华。 有人有要问,那你怎么不如玩鬼泣,话说我也不是我没去玩过,画质劝退了。 所以到头来我发现最终幻想16难道是针
  • 146
    我服了,这个b游戏,11章后期难度爆炸,制作人怕不是自己也过不去吧,从11章突然加了60个支线,风铃月影也没有13的修改器,我真的吐了,要不是是最终幻想早不玩了
  • 36
    鼠鼠我就喜欢音乐剧情好的游戏,于是发现了第七部重制版,但是看黑盒上的风评好像不如第七部原版好,重制版是有什么问题吗,有没有玩过的佬解答一下 顺便可以说一下优缺点吗,如果缺点鼠鼠能接受的话,暑假就玩这个了,感激不尽
    yeerenity 6-5
  • 93
    Genvid Technologies首席执行官、Square Enix前业务开发总监Jacob Navok在X上发表了一篇文章,谈到了近期SE财报里说的游戏销售不达预期。 他表示销售预期通常来自对开发成本和投资回报的需求,Navok指出,如果一款游戏在5年内的收益为1亿美元,那么它的收益就必须超过该公司在同一时期投资于股票市场所能获得的回报。 除了制作预算,还需要考虑营销成本、平台费用以及折扣等其他因素。 假设营销费用为5000万美元,并假设公司每款游戏不会得到49美元(除
  • 64
    抛开11和14这俩网游之外,全系列正传有哪几部是剧情较为优秀的?
    Miao🆕 6-5
  • 202
    如题,他是FF7子系列的主要反派角色。或者说各位对他有没有一丝同情或好感?
    妙樂 6-5
  • 143
    RandySeptem将简中字库更新到了2.5,改善多项问题。 包括修正天幻原汉化中容易误导玩家的翻译,比如爱丽丝死时,克劳德抱着她的遗体说“我该怎么办?”,实际上是“我们该怎么办?” 除此之外另有多项类似翻译问题均已修正~ 而战斗系统方面的优化具体可看楼下~
  • 2
    小叽资源下载的ff7重置 安装后打不开是什么原因呢?
  • 2
    最终幻想7重制版这样子报错咋办呀,有没有大佬能帮帮
  • 9
    之前电脑重装过系统,我记得以前也下过两个,但是当时没注意,现在下回来的时候突然发现有俩(好像能解释为什么以前ff15有一百多个G了) 请问这两个有区别吗?一定要都装上嘛QAQ下载之后好像也是只有一个最终幻想15,这啥情况呢?
  • 89
    是剧情好吗?是角色设定和塑造了好?是玩法好吗?还是风景好吗?等 我玩了2次了,第一次玩了最终幻想7核心危机,感觉无聊至极,没什么吸引我的地方,然后就没玩下去,第二次我玩了最终幻想7重置版,也是感觉好无聊啊!也没什么吸引我的地方啊!也没玩下去,这个系列哪里好玩?哪部才最好玩?有什么魅力?大家能不能给我安利一下,帮帮我,让我玩下去,入坑这个系列?
    乔见莓 6-5

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