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0看别人发的图看见有炮盾的M113。 于是问一下 之前玩的时候,由于M113没有好用的甲,导致一直没有给M113上甲 下一次玩的时候我企图弄的编制是 M113上无后坐力炮,坐一个RPG组一个机枪组 M113有炮盾会很有用 (之后大规模的货车+反坦克导弹)
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42萌新也向大佬们学习做了一个创始人阵营强化Mod 链接: https://pan.baidu.com/s/16CXRIk4EEBWGz84CdPAknw?pwd=6bw8 提取码: 6bw8
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7一楼防吞
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13和技师相比,维护费高的离谱,却没太多作用!技师升级还能开坦克
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8驾驶员和步兵加起来差不多800多号人,十多辆坦克步兵战车,若干运兵车悍马,数架飞机,这个规模,按现在的部队建制来说,是个什么规模的部队呢?一个连队?一个营?一个团?
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2战术卡车撤离剩余5分钟控制器可用,这时候还能控制。等到倒计时结束控制器不能使用,而且坦克会变成中立状态,即使ls大法也不好使。 那唯一方法是把坦克先放到撤离点,等倒计时结束也许有概率能带走。
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7最终关,给那个家伙做了殿后的替死鬼,还好折腾折腾大坝炸了,我还以为接着还要继续打天网,顺便复仇,结果久结束了??? 难道是等续集吗? 地图上那么多点我都没去过,装备也一般般。 我在这个最后一关捡了好多坦克装甲车,结果就上字母了…… 傻眼
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7第三关,给揍的抱头鼠窜的,不知道哪里飞来的迫击炮弹。 后来才发现两台悍马,居然发射的是迫击炮弹,而且每台有60发炮弹。 费经千辛万苦得到后,我发现后期战斗变简单了,只要补给跟上,远远的等一会,敌人就死绝了
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18我们很高兴地宣布《终结者:黑暗命运 - 反抗》的最新更新。 此更新为单人战役带来了令人兴奋的新任务,并进行了大量改进和添加,以增强游戏体验。 新的单人任务:泰勒山 在沃斯堡的激烈事件之后,您的下一个任务正在等待着。游骑兵指挥官已追踪布莱尔到泰勒山,你的任务是抓获他。史蒂文斯邀请您秘密执行这项任务,揭开军团的计划。 近藤的支线任务:你会发现,如果近藤是你驻军的一员,他就会消失并留下一封信,表明他的妻子查理可
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9什么时候能出个自由无尽模式,大地图随便去重复刷 搞点什么占点、收集、生存。战役打完感觉就没什么可以做了
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4关于第三关破坏发电机,等到后期,我方派了三台运输车在下面,说重要的系统在里面,让我去右上角读取数据。 可是三台运输车是友军啊,根本不受控制啊! 然后就卡关了,不知道怎么处理。 铁鸟飞过来也给我打爆了,还是不知道怎么读取数据。 我把我的黑客送上去也没用,大家是怎么过关的?
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65打到维加那边,对面老巢一堆重火力,房子里全是兵,我的部队还没接近就暴毙一半,根本就近不了身,怎么打?
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9让拖头拉板车,板车上拉载具,不然一天小几万补给太吓人了 板车上放仨重炮当装甲列车也行
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3这是个bug,这个无后坐力炮,尽管会高亮,但是我没有办法拿起来。
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20链接:https://pan.baidu.com/s/16pNlhAFdOa7nXke_qTp2HQ?pwd=xnum 提取码:xnum --来自百度网盘超级会员V5的分享 将解压后的scripts文件夹移动到\steam\steamapps\common\Terminator Dark Fate - Defiance\basis 路径下即可 单位可以快速升级且只要点数足够你可以在商店里买到所有创始人单位和相关配件升级 注:补给消耗问题请自己注意。修改不会影响成就获取
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24之前看吧友说整合者坦克要一万补给,就觉得挺离谱。昨天晚上打了整合者营地那关,拖了一堆整合者载具回家,寻思别的应该没那么离谱,可以开着玩玩。万万没想到,整合者所有的载具都TM一万的补给消耗。这也太扯淡了。。。。。谁用的起啊。 而且所有整合者载具都不能安装配件,就是机枪槽装甲引擎那些东西。 整合者坦克自带一门重等离子,一个机枪位,感觉是肯定不如艾布拉姆斯,毕竟后者可以上主动防御轨道炮啥的。 整合者重战车倒是
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3如果有后续剧情的dlc关卡。主角肯定是在没有基地资源的情况下以创始者的名义打游击战。美军那些吃补给的玩意儿,有一个清道夫打扫战场的系统,也很合理吧。通过对这个系统的资金补入,提供人手。提高对战场上回收的效率,例如。1.回收可以在商店出售的武器。2.将基础装备的弹药都转化为补给。3战场上的高级武器会特别高亮显示。清道夫这个职业准确来说,不仅可以提供补给上的支援,也可以提供类似情报跟隐藏上的支援。地方情报啦,我
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13我手上现在一堆新兵蛋子我想要更多坦克手和飞行员啊😂已经开始打奇瓦瓦
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62尽管表面上看,反抗军单位都一副土八路的样子,远没有创始人精干,但反抗军单位的实力不容小觑。甚至可以说,很多创始人单位都不如对应的反抗军单位。就以反抗军货车(货车和武装改装车是两个单位)为例,它能运输10人,升级射击口后与悍马用的同款武器,升级钢铁甲后防御力甚至直逼卡特尔甲悍马,却不会像悍马一样大幅减速。维护费还更低,是最好用的小车。除了改装件不好买以外,几乎没有缺点。而其他的反抗军单位也有他们独特的
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129lz已经磕磕绊绊到俄城了,一路上也体验好几次多结局选择了,这里分享些lz已知还有听说的不同选择带来的不同结局,欢迎大伙补充 这里解释一下哈,主动选择和被动选择是lz的用语习惯。主动指的是你给你选项或是可做的任务让你来选然后各有各的结局,被动指的是根据你任务完成情况触发的结局(基本都难做) 首先是避风港基地,有关最后要不要炸毁基地。如果炸毁,那么下一关阿比丘开始就没有军团追兵。如果没有炸毁,那么阿比丘一开始没
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5好不容易搞了几辆,电一用完就只能寄了 tanks.xml里好像找不到改的地方
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18Dev studio has another project in the work (Front Edge) and only two level designers on board, and one of them is a freelancer. With such limited human resources - making a good, well balanced multiplayer map is no easy deal and takes a lot of time, be patient, let'em cook. 开发工作室还有另一个项目正在进行中(Front Edge),并且只有两名关卡设计师,其中一名是自由职业者。 在人力资源如此有限的情况下,制作一张优秀、平衡的多人地图并不是一件容易的事,而且需要花费大量时间,要有耐心,让他们做饭。
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5试了一下,我这边好像只能用炸弹,而且不太好把控,经常容易一下子就把友军的东西爆掉了,没办法缴获。
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3就是丘奇梅森进场之后露西亚变成友军单位不可操控,如果老版本的话可以让露西亚直接开车过来接两人到处玩。 1.39之后必须让丘奇和梅森绕开哨兵到主营地附近露西亚才可以成为操控角色,而且任务多加了一个目标就是让丘奇和梅森到达主营地附近。 其他地方改动不大,就是指向性很强,就像是故意要让玩家先去偷电子作战车辆 然后就是加了一段对话,就是偷了电子作战车辆之后一段时间整合者会发现电子作战车辆不见了,然后就派侦察队出来
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34竞技场感觉也就3000-4000多
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3开局一小点部队。然后随机时间。随机敌人。大地图利用起来…
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