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21图扔2楼了。 跟下棋一样玩得头昏脑胀,要规划扩张流程真的太累了。。。唯一爽点也就是攒了好久的覆盖大半个美洲傀儡国亚马逊6恶名吃掉,中亚和非洲全转给波斯然后一口闷6恶名下肚,另外改一党制出了先锋队,最后的一党叫gcd而不是社民了 经济干预从头用到尾,五个公司诺基亚(纸木电)7230新俄罗斯(煤铁钢)7652罗马尼亚之星(油)1448利亚利亚瓜锡公司(铅)958林业辛迪加(橡胶)1331。公司建的时候想控制地点就把其他地方的生产方式调最
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27如题,改派玩家。在玩V2的时候就经常直接改文件,想知道V3怎么改
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14之前对v3感兴趣,然后在三天前全款拿下后,闹了很多笑话。玩比利时瑞典这种新手小国都玩不明白的我,决定在冬促时节全额退款。对不住了各位,可能钢4这种纯打仗游戏更适合我吧……
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0如题 中层阶级也希望吧友们能告诉下
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69看攻略都是1.8以前的 开局改职业军队 现在开局职业军队根本通过不了 合法性开局也很低 看攻略是拉沙俄好感让他帮忙打朝鲜的 我这边开局就拉好感了 但是为什么沙俄对朝鲜好感比我还多啊 还有拉大英好感的攻略 扶植小市民 打压别的利益集团 但是更完1.8之后不能直接扶植打压利益集团了 日本开局还造不了海军 没有风帆战舰补给 陆地上谁都打不到 法律上农民运动不管多高都没鼓动着 还不能发动内战 发动不了内战 动乱还消不掉 建筑没法建 工业
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6如题
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3看小狐狸的兰芳视频,1847大清可以从库页岛登陆日本。 想复刻一把,但是我从1842等到1850,萨哈林一直是松散部落状态。 宣日本的话,因为岛上200k陆军,大清不会主动海上袭击。 就干看着,打成了静坐战。 也没办法殖民萨哈林因为没有宣称…
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7如题,后期高级战舰都升级不了,只能重新造吗?
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133又到了久违的“1.X之后是什么”时刻 俗话说P社的饼都是闻着香,吃着臭(× 比起以往系类开发者的补充少了许多,因此借此水水杂谈。 本期日志的QA内容会囤下货到周末更新!
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4玩大南。一开始还有贸易,后来周边国家全都加入大英市场了,点开贸易一个国家没有,这咋办
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21试过开了一次普选➕宅地法,绿树涨得我弃档了
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2好像看百科里只要研究经验主义就有可能会出现,但是看了挺久好像各个国家都没出现废奴运动啊。(除了开局美国自带的废奴运动)
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0法律改了半天红色按钮全按了一遍,该踢的人踢了咋就是不紧迫,家都没了还在躺着
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0根本不去尝试同统一北德
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1每次玩美国都要被东部地块恶心一次
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30用大德档重复开了几次 前期的最优解我认为是这几个 西班牙杜罗(煤铁钢) 建造公司(玻璃钢工具) 比利时约翰(钢工具发动机) 罗马尼亚之星(石油 神) 通用电气(电子 发电) 我测试了木橡胶 其中最好的是孟买缅甸 送10%种植园吞吐 但问题是虽然橡胶很缺 但橡胶公司没法像石油一样养大 可能是利润和吞吐限制 养了20年才100级 而石油已经能有85%公司覆盖率了 因此用公司增加橡胶吞吐不太现实 但可以减少下游产出 这就是通用电气的效果了 实
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51648的那个模组,我不知道怎么回事下了bug一堆所有国家都没有士兵打不了仗
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27此开局是1.8.6大清浴火重生流开局的优化版。初版纯粹是一晚上拍脑袋想出来的,十分粗陋,存在诸多不足之处和易翻车的点。为了避免误人子弟,我花了一个周末的时间研究出了这个优化版开局: 需要说明的是,优化版开局对操作精度的要求比较高,前期很多操作差一天都不行,最好开三速,并养成常按暂停的好习惯。 这次开局没活佛什么事了,不过需要略微刷一下开局:开局把未整合地都送给活佛,然后请活佛融入大清的大家庭。活佛有很大的
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1打的大清,发现9000多建造力建厂太快了,老是把食品厂一类的轻工业利润干到红字,然后空一半人不招。这种情况下还有必要继续建吗?
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2如题 听说阿三比以前还坐牢,但是不知道能不能有利于大英压住东印度。1.7因为这破事都没碰大英了
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1一个步兵 一个炮兵 一个骑兵 一个舰艇分别对应多少人
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