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7三岛系玩家(尤其一八玩家)都会强调搓好一手电风的重要性,但有些时候把各项数据拆开来看,我又觉得电风性能没比无责任勾拳优秀太多。 就拿沙欣的勾拳来说,中段,i15,被防-7,轻微避上电风的话,上段,i13-20?快的人且有准备的话能13f发动,最慢的话19-20f也得摇出来了?被防+5,但是会弹开,不是墙边的话后续压制选择也不很多 这两个主要功能基本也是重合的吧,大概就是确反,捡漏,摸奖,电风的话能多个压制或者keepout?就拿前三个重
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3求那里到底有啊,真心求到底哪里有啊
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52本人也是多年格斗游戏玩家,街霸6目前12个角色大师,对于玩过的格斗游戏系统还是了解的,立回加帧这些都清楚。但是对于铁拳的系统,一直 搞不明白就是 横移到底如何运用,什么 时候用,什么时候左横移什么时候右横移。有没有哪里有教程我学习下啊,完全是懵的。。。
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10实在不想打通行证,来个搭子一起刷通行证吧
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15以为自己新领悟了不少东西 横移 确认 打横移 避上段这些招再加上各种的小套路,在大佬面前毫无作用。和大佬打的体验就是小下段基本都被防住(可能我出的太过明显了);出手比被康;小招被横移;中上不敢出;确反加帧后不敢压制。基本功到底怎么提升,打这种基本功稳固到离谱的ldx要怎么打?怎么才能很好的抓到打康机会 沙欣有没有这样好用的立回招。附上战绩(17:3)其中两分还是用狗熊送的分
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76手短 被压制基本没有招可以凹 伤害就更不用说了 对比7还差了不少 现在三电旋崩单独不亚于7代的4电旋崩 强迫你去练31df取消旋崩 网络差的情况下很容易失误 我不知道为什么还会有人说一八强??
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35本来a了段时间,最近看看宣传可能联动ff角色。想着如果联动个提法就回坑了,结果联动了个这玩意。。。铁拳铁拳和提法契合度这么高不做去做个拿剑的基佬。。。这代基本上盖棺了。不会再碰了。
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181、交流群 2、如何技术进阶 3、懒人出招表/网页帧数表 4、连招视频 5、比赛视频、高玩录播、中文资讯 6、网络改进方案 7、常见网络问题 感谢文中出现的作者、搬用工的付出 之前那贴有些滞后了发个新的,发完前勿插楼会删
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22卡表联动的snk角色不尽人意,长得太丑了
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0我看好多人都在游戏里面开了这个 我用的默认设置 感觉好像没太大区别 有没有键盘大佬说一下后覆盖开的作用吗
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5第一是奈落,不知道啥意思,大下段吗?第二就是看对战视频的时候有一方起身时对面一个招式压过来,好像躲不开也防不住必吃的样子,这种是所谓的必中小连段吗?感觉很神奇因为血条上没有显示连起来了,但又确实像连段一样,不知道啥原理
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11有什么新人推荐的角色,好看》〉》好用
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151015普通速度下能出一但→↓↘→就出不来了0今天看到Momo-dog打了一个连:电-电-312-ssl-ws3f-mcr421+2 我后来自己在训练场测试过那个ssl可有可无 我当时看到了就记下了但没注意他打的时候血条状态所以不知道这是不是伪连,我自己在训练场试了试,如果卷崩之后直接f3进mcr的话就没问题是个80伤害的combo,但如果是像他那样用ws3进mcr的话那么最后一下激光就不会记入连段,那么就变成了74+16伤害,这是我操作问题吗还是说Momo用ws3进mcr就是为了打伪连让伤害高一些? 这两天在玩恶魔仁 最后想做个伸手22591012828102565一八老板有时候穿一身经典的那个马甲和西裤服装,请问是从哪里买的,研究半天没找着,还请玩友教一下,谢谢,还有就是人物自己定义的衣服怎么弄,我定义好了之后没看到在哪里保存