-
-
1
-
8砍刀的斩首技能对无头单位还有没有效或者说有没有伤害呢?自己玩的时候被巫师复活无头恶心骑士坏了,忘记测试了,有点好奇。按逻辑没头应当是无法斩首的
-
15
-
28都说刺剑很强所以我也练了个刺剑,但是不可能次次一刀秒,碰到一刀秒不掉的时候就陷入近战了,2技能不能用,只能变成普通单手剑了,咋解决这种情况啊,还是说我不会用2技能,这个技能其实能攻击近身敌人?
-
81
-
0
-
42
-
6
-
42看鸽佬的视频是带一个盾,其他人全是长柄/长棒+锤子就带一个投掷,请问是不是游戏后期阵容也是这么搭配的,萌新今天清南方营地两个刺客,盾带多了输出非常乏力,不带盾又没安全感
-
2
-
10
-
58
-
18
-
28
-
10
-
253
-
7
-
25我来抛砖引玉,以下是长期玩下来的纯粹的个人感觉,完全不保证真实性 1、单手锤打晕和匕首穿刺实际命中率明显高于面板概率 2、人类弓手和弩手全点了快速适应,就算六棵树围着你射到第五箭也必中 3、伊芙利特的命中率飘忽不定 4、当你命中率趋于40-60%区间时、你的实际MISS偏高,但当你的命中率趋于36%左右时实际MISS率偏低 5、当你玩独狼不招人,单人和敌人胜负赌在敌人的最后一刀时,你90%会MISS,而敌人90%会把你砍翻在地 6、即使面对没有“闪
-
24
-
86
-
36
-
32如题水个帖,一技能跟单手剑一样加命中,4ap理论上可以配合狂暴接蓝肺喘气,红布兰德满伤穿会有搞头吗?还是不如干脆用双手砍
-
12基于传奇16.1.5 + ptr2_1_13运行 主旨为拓展后期内容,大大延长可玩性,上千天不再乏味。 经过近半年的查漏补缺,作为短期稳定版本再次发布,多次调整玩家及敌人数值,目前环境已趋于平衡。 对比半年前的版本主要变化为: 1、总体难度更加合理,世界难度选项影响更多因素。 2、敌人属性更平滑,普通敌人的等级成长降低,精英和首领不再是固定的属性加成,而是根据等级而定的浮动属性加成。 3、平衡了更多后期强度超模的perk。 4、新增大量传奇
-
29
-
20
-
1求救,本体可以打开剥制屋,打上火手轻量后剥制屋打不开,其他一切正常
-
9
-
43是不是应该甲越厚越好?还是说走中甲什么的?感觉这时候中轻甲的躲闪防已经没那么大意义了,唯一的轻灵在不被打中的基数上效率远不如锻造,虽然是没有数据的脑补但大致应该是这样哈哈哈,没办法本人是医生不擅长数据建模啥的,不知道有没有大佬研究过能现身说法一下
-
45
-
22
-
22
-
74
-
3
-
2
-
10
-
13如题,我是用决斗投的perk 兼职玩双修。 (1) 一开始有出一把白板红砍(满穿但没加伤),但因为是兽人武器加疲劳加很快,后来改用北方T3单手棒发现伤害杠杠高。 如果不是专门的决斗近战,与其拿兽砍是不是拿飞翼杖这种单手棒性价比更高? (2) 另外由于这个档招募人才都不错(两个极品游牧、一个事件棒匕蛮子、一个三星攻僧侣),商店刷红品质也很棒,本来想说当长期档玩来大练兵…… 结果发现3级以下的非战职业不足,但已经没空位了 有没有人
-
13请问快手和背包都是给哪些兄弟点的?武器专精有哪些是有必要点的?踏青是必点吗?激素是给哪些兄弟点的?步法和换位如何选择?望各位吧友解惑
-
19
-
10
-
29
-
5
-
47这几天玩了几把独狼被前期无敌的节奏整迷糊了,打三兄弟老是想无双,然后玩独狼又被12人恶心的,后期玩不下去
-
7我最近重新开玩,发现好多资源很乱,找起来很痛苦,然后就自己搞了个,方便新人回归用户 我就是个搞搬运的,只会复制粘贴。版权归原作者所有,侵删。 下载地址:百度网盘前缀+后缀 下载后缀:/s/1VHn9LyLBY6VUQ8fHerVufg?pwd=gntn 提取码:gntn 内容: 1.四处整合的汉化,适用于steam最新版的汉化,应该没大问题,我自己用的挺好 2.整合了 招募显星和评价颜色 这个mod,之前会有覆盖或者不出招募框的情况已经修复了 3.添加了战场上敌人的护甲具体数值、方