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3Rt,在一些存在大势力的剧本,如三顾茅庐以后的本,曹魏显然是最大的势力。当与大势力交战时,由于AI的资源优势,电脑前线城市,武将出门就带很多钱,两军交战的唯一开头就是电脑放一堆火种火球,然后格子遍地是火,玩家是绝对拼不过的,没到城下,部队要么残要么火种砸晕,出十几队人两回合被烧掉一半兵力。 你说你也玩火,那你是拼不过的,AI资源比你多,出兵比你多,队伍数量比你多,发育比你快。 因此,造成了玩家对大势力有且只
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5作者为keehl102,首发在naver,此为转帖
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4大家好。武将觉醒系统是这款游戏非常具有创意的独创,非常精彩且具有很高的游玩性。制作组其实正在举办玩家提议新的武将觉醒的创作活动,所以以后武将觉醒系统一定会更新且更加丰富。基于目前网上有很多的版本和玩家的自创(实际游戏中并不存在),所以为了避免一些不必要的猜测和疑惑,我将目前为止2024版本的三国志11PK2.2所有的武将觉醒细则罗列如下,这就是目前游戏中全部的武将觉醒了,但以后一定会更多更丰富的: 诸葛亮死亡:
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17简介 大家好 三国志11PK2.2是一款非常精彩的三国志游戏,其内容之丰富,系统之庞大,AI水平之高,非常值得深度游玩和思考,相信玩过这款游戏的玩家都会被被它所拥有的游戏性震撼到。刚接触这款游戏的新人玩家在惊叹这款游戏的精美之余,可能会感到有些无所适从。 故此,我通过收集网上的相关视频,攻略信息,结合自己的游戏体验,在这里斗胆撰写了关于311PK2.2的攻略纪要,希望能帮助大家,尤其是新人玩家们能尽快融入游戏中,体验到它的
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6正文 311PK2.2内政篇 当钱粮归0时,该城池的兵力会迅速下降。探索到新武将时,如果执行探索的武将魅力不高,那么不要点登用,否则一旦失败,该武将就会有3个月的禁仕期,所以一般点中止,然后手动用高魅力武将去登用。 兵役政策的选择 前线城市和第二线支援城市一律选择积极动员或者强征兵役(征兵数量翻倍)以快速爆兵,后方城市可以选择均衡以下的政策以求得到人口的增加,加快城市的发展。育民和安抚这两个特技可以帮助人口的增加。
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1如何让自建武将有三个特技
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1闪退,张苞来报到,立马闪退,各种办法都用了,解决不了,超级难度,刘备三顾茅庐
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1亲爱的各位吧友:欢迎来到三国志11pk2
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2首先,非常感谢创作者们的无私分享,感谢他们的辛勤耕耘,使得我们这些三国志玩家们能有机会体验到一款美轮美奂的三国志佳作! 由于我刚开始游玩这款MOD,所以我有几个游戏里的问题想请教一下: 1 开始界面的教程选项好像无法选择了,是不是貂蝉的指导就是本MOD的教程了? 2 选择新武将登场后,共计177个新武将,他们都会自动分配的吗?我看了下没有穿越类武将,这点非常好,且还有日本,朝鲜的同时期武将,对应相应的城池,大赞! 3 在
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2我想请问一下,这款PK2.2所支持的修改器是哪一款?我查了一下,好像PK2.2是基于韩版311制作的,推荐的修改器是PKHH,请问,韩版311是啥特色?PKHH和最普及的VAN修改器,还有啥KRE修改器,又是怎么回事呢? 新人刚入手,感觉有点晕头转向,311历史悠久,而且MOD众多,实在是有点懵了…
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6我想请问一下,PK2.2是不是只修改完善了原版PK的内容?还是有添加很多别的历史武将之类的? 我个人只喜欢玩三国志里的武将,不喜欢别的历史武将乱入,所以不喜欢血色衣冠之类的剧本MOD。 请问,能不能简单说一下PK2.2模组的主要特点呢?