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42现在隔着空气墙放滑瓢,快乐的一批 感觉打开了新世界的大门64331113这句话只说对了一半。这游戏的地图和关卡才是为难而难。单纯为了恶心人而搞的。58仁王系列是个很考验心态和帧数的游戏,仁王1接近两千小时前期真的干到肝疼,砸坏了两个键盘,可能被一代锻炼了心态,仁王2不急不躁,加上对游戏基础系统的熟悉落命大幅减少,很有耐心琢磨boss的动作,烟烟罗啥的两次就过了,打蛇妖死了几次但即使落命也无所谓,没发过一次脾气,心态好了游戏体验直线上升,而且一代用1050ti破显卡打的,那个帧数不比ppt好多少,二代稳定60帧,连我都觉得水平提高了,帧数真的很重要,很重要,二代准备慢3部分关卡(桶狭间、鸦天狗寺庙、逢魔小牧长久手)有滚石。可以把滚石替换成巨大的善擦模样。6而且有的时候连着连着也会闪避,这是设定吗691288上年刚买还没玩的时候来你吧看过,好多人说就是合理运用游戏机制什么什么的,意思就是不让别人调侃你游为难而难,今天我玩了一下开始还好,树条式线性的地图因为以前有魂2的洗礼适应的还行,第一章的血牛boss五次过了,但是直到我玩了支线,小怪迷惑又抓不准的出手韧性,拼到你或者摸到你第一下就直接三连秒你,而且一般情况下根本做不到慢慢拉怪,拉一个就直接面对两个以上的敌人,对,还有那个乌鸦陷阱,有时你第一眼看的时候什么9179二代转一代,现在打到第二章,光是完美残心才能消除常世这一点就真的要从头学起。其次就是地图光线很暗,部分场景略狭窄,拐角的敷次郎,高台下躺着的小骷髅,还有在悬崖小道上的斧头哥。。。真的是要耐心的去打,容错率也是贼低 并且每个神社的位置也都挺远的,跑起来好累,这也是二代优化的一点吧 还有就是有些精英怪像独眼鬼,怨灵鬼,这种本能期待着妖反,等来的只是反手一巴掌,或许这才是真正的受苦游戏吧 最后不得不提一句,7193二楼上图,上完后直接说结论9174310大佬们 这个游戏该怎么玩啊 目前玩了十几个小时还是没搞明白 技能点数该怎么点 升级也是看着点 打怪就只会砍几下然后拉开再继续 还是说这游戏就这样玩下去就自然明白了呀。还有地图推进 到底该怎么走做啥任务 这些任务啥的真没太看懂。 难顶噢38仁王1的海坊主打了有20遍了。。第一阶段可以随便过,第二阶段直接秒人啊,根本没输出空间啊,,我玩只狼除了一心都没卡几百遍的boss,快吐了21这两货老喜欢紫皮 有霸体血超级厚伤害超级高不说 而且这两货的武器也喜欢转来转去 事实证明一直陀螺是无敌的 而且总喜欢放在地形超级狭窄的地方 记得有一层是那个温泉地图 最里面的狭窄温泉房间放了个紫皮夜叉 外面不远又是黄泉丑女和两个恶鬼 这么狭窄的地方放这么bt的怪不知道制作组怎么想的 强行为难而难2主线打到中后期人形怪都可以打压制,DLC太刀打不过BOSS了都,隼涟 大岳丸和立乌帽子都是薙刀镰过的,居合也不会偷,怎么才能再提升太刀的水平啊,而且现在太刀熟练度也不涨了,好多技能还没点23等不及了,学生党 听说比1要简单些,还有双刀十字斩吗?信仰十字斩84新人,看了谷歌大佬的视频后也跟着玩了两天双刀,感觉这武器真的特别工整,适合练习基本功。 本来还以为这武器花里胡哨,现在发现完全不是这么回事。这东西思路清晰,考验基本功,其实一点都不花哨。首先是削精技能和输出技能分离,根据不同的时机使用。其次是段位的不断切换,最基本的就是中下段风神接上段输出。大佬可以中下段无缝流转回精力,一直都是他的回合。而我这种残心不熟练的也可以回合制慢慢打。还有就是十字斩,找到312232对马岛其实也非常不错,挺合口味的,很有那种武士感觉,就是不太耐玩,仁王老玩家去刷对马不敢说如入无人之境,但打得帅是必须的,生存模式几十个人围着也不惧,完美防反的判定比仁王宽松,敌人前摇太大了,小次郎和立花比就难度而言就是一道开胃菜,不过不失为一个好游戏,动作要素深度还是远远不够,希望这点能在日后的新作中改善00今年刚刚入的仁王 不知道现在版本还能卡双词条么? 没有没有大佬告诉下,萌新是PS5版本的,或者求PS4,PS5的大佬们带下。。。227851想买带鱼va屏啊62兄弟们,我刚玩仁王2,想问问阴阳师和忍术中有哪些buff会重叠,比如修罗符和刚力丸57大家好,这是我的仁王2第二个视频,本身当时在绝境流未削弱的时候,有在贴吧和NGA出过速通到5周目的攻略,也帮助到了一些朋友,感觉很开心,那时候主要思路是龙虎天地+死里求生无脑牛头人的套路,现在不管是PS4还是PC平台已经是龙虎削弱+死里求生削弱的版本了,当时的攻略也不是很适用了,看到有些朋友给我留言,于是特意针对当前版本做出一个新版速通5周目的路线安排,并且该套路可以平滑过渡到版本毕业装备,非常平滑,具体配装视频