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35去年是什么给了yj自信敢出空想花庭这种阴间活动? 集乱跑跳坑自带掉血的刁民、铺地板、滚石伤害、保护机关、费用上限、隐身空降兵种种恶心机制于一身,拿着膨胀了两轮的阵容,不带脑子依然会有很大的概率掉星 去年这个时候发生了什么?有没有吧友替我回忆回忆
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28“魔王化身”( n0 ) 生命值:18w 攻击力:1000(法术) 防御力:1500 法抗:95 攻击半径:1.5 攻击间隔:5.0 目标价值:30.0 移速:0.5 重量:10 抗性:沉默/睡眠/眩晕/冻结/浮空/战栗/缴械抗性均有 天赋&能力:攻击附带相当于攻击力30%的【凋亡损伤】;近地悬浮 技能 1.魔王诏令(10/25):锁定所有在场我方单位的所在地块,蓄力5秒后对锁定地块以及周围4格上所有单位造成相当于攻击力50%的法术伤害并降低其25法抗,持续10s。随后在每个锁定地块上召
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123赫德雷杀了白铁的队员,白铁居然能在罗德岛上和他正常相处?这算两个有血仇的人咋和到一起的。 话说罗德岛干员之间有血仇的好像没几个吧。
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43如题。维神绝对是策划拿屁股想出来的。数值填的纯纯一个外挂,刚开始还很爽,时间一长就麻木了,她就是那个正方形的洞,之前努力作出的职业差异化完全是个笑话,啥都可以用她代替。清杂用W,对空用W,攻坚用W,远程消耗用W,打血多的小怪用W,打物抗高的精英怪用W,打高法抗怪用W, 甚至抗伤害用W,甚至还带点减速。 她摧毁了几乎所有干员的优势区间,摧毁了杂兵存在的意义,摧毁了我的🧠,也摧毁了我的乐趣。用了维神,我再也没用过冷门干
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1我有一个不成熟的建议,就是加入随机怪物模式。把肉鸽里面原版的怪全部替换成随机的。比如说一个关卡内有20只小兵,5个精英怪。设计师只要设计好精英怪和小兵的路线,然后每只小怪和精英怪出现的时候,都会根据方舟里面全部怪物库里面随机挑选不同类型的精英怪和小兵,吧友们觉得怎么样,当然我觉得有些精英怪确实是很离谱,可以适当在开局的时候给一些道具啥的,保证一两层不会突然暴毙
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113强度也不够。。居然有相当于限定6星的节奏。。。。
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3英雄单位会被小兵群殴殴死,以冷兵器作战为主,主要战斗方法也是英雄级单位互拼,你要说哪儿不一样吧,人家没有陆地行舟,智力型单位也不会带兵冲锋在第一线——好吧,人家那里出谋划策的多少都会武功
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