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36老韩是后面的设定吧。 有大神能说下忆如和小虎不可能在一起的原因嘛?
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21会不会被喷si?我感觉很大可能就是仙7水平!
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8把游戏做成女神异闻录一样,因为偶遇学会了蜀山剑术,在现代城市里捉妖除魔,
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247好像不管玩没玩过的,看到仙四都会跟着喊"啊,神作",没几个有自己理解的人了吗? 话不多说,来解析四代剧情生硬的地方: 一 柳梦璃被云天青救下托人抚养,我不知道什么情况,作为幻瞑界少主,应该有强力护卫, 琼华派目的是抢紫水晶,也不是去杀妖的,发生战争妖族肯定要把弱小转移到安全的地方, 她能被云天青捡到就有点扯. 二 主角团行动的驱动力薄弱(另一被称为神作的五前也有同样的问题), 云天河下山查父母身世-父母最后的时光都是跟你渡过的,
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107另外一款党争激烈的游戏ff7我很理解 因为存在一个男二zack,是女主之一的已故前男友 而仙剑一清清楚楚的后宫剧,明明白白的两个老婆,最多争一下大小,为什么会有党争? 我想正儿八经的仙剑迷,玩过仙5后应该都希望阿奴和李逍遥在一起吧?是不是还要分个阿奴党出来?
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9和隔壁宝可梦主角相反,人家基本上都没爹 这边基本上都没娘,除了阿奴和梦璃 仙1:两个父母双亡,一个没爹,一个没娘 仙2:三个没娘,一个父母双亡 仙3:三个父母双亡,一个无爹无娘,一个自己都亡了 3外:三个父母双亡,一个没娘,一个自己都亡了 仙4:三个父母双亡,一个没爹 仙5:三个父母双亡,一个没娘 5前:两个没娘,八个父母双亡 仙6:两个无爹无娘,四个父母双亡 仙7:貌似两个父母双亡,一个没娘,一个无爹无娘
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38所有前提,制作自由,审核自由,资金充裕。 一、开始仙剑8项目,3A标准制作,虚幻5引擎,开放世界,预计投资(3亿到5亿) 二,重启仙剑一、二、三、三外、四、五、五前的重制版,3A标准制作,虚幻5引擎,预计投资(总投资20亿)每年出一部。 三,成绩仙剑影视公司,从仙剑一开始到仙剑七影视化,每年出一部,单部投资3亿到5亿,集数24集左右,影视作品可以在游戏剧情上进行扩充完善,所有剧情认定为官方剧情,特效more vfx制作。 四,成立仙
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20线1,如果李逍遥没有吃下黑苗给的遗忘药 线2,如果李逍遥在比武招亲输了 线3,如果李逍遥没有杀蛇窝一家 线4,如果李逍遥可以打赢掳走赵灵儿的红衣男 线5,如果杀了雷蜘蛛之后把土灵珠和雷灵珠交给酒剑仙,自己和林月儿走怠惰if线 线6,没有遇到小石头,留在长白山练仙 线7,砸死的不是林月如,是李逍遥或者赵灵儿 线8,和阿奴走怠惰if线 有没有办法得知if线的发展趋势呢?
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13目前刚到巫月神殿,祭都接了两个支线任务(七星剑和九叶啥啥的)都到手了。 问题来了,怎么回祭都交任务领奖励?第一次去的时候是剧情,后续剧情还会到祭都嘛?还是说要像第一次一样从锁妖塔_血池_神魔之井,一路杀过去???没有剧情的话,龙幽估计不会主动传送进血池吧
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2找不到下载地址,有大神分享一个吗?
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97林太守到仙三不过百年,紫萱跟林太守相爱百年。封印青儿林太守肯定也是同意的为毛就紫萱背锅, 再者林青儿被封的时候还在襁褓,她就没什么意识啊,也没有什么人际关系在外面,也只是抑制成长,没有什么其他危害。 不能当她就是仙三时期生的。跟李忆如一样生下来妈就没了嘛,总不能因为赵灵儿没管李忆如怪赵灵儿不带孩子吧,紫萱也是修塔修死的。 李忆如他爹一个月有半个月不回,才8岁不到,林月如断断续续傀儡虫失效不知道多少次了
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94我一直很无语的是,能称之为魔尊的,只有我楼哥而已,这是毋庸置疑的,试问哪来的第二个魔尊啊?还有所谓的魔尊之女月柔霞,以及伐天,伐天教,这些逻辑设定,我简直搞不清楚,谁能说一说?
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55玩过一、四、五前、五、七,都通关了。 春促买了仙剑3,但是适配真不太好,这个3D视角玩的我真难受,地图又没有任何提示。开修改器纯看剧情都玩不下去一点。还不如原来的2d。 仙剑六也是玩起来很难受,没玩下去。 二代听说口碑剧情不太行。 希望仙剑4的重制能顺利吧。
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20唉,剧情槽点挺多就不讲了,战斗地图设计的大多是一个类型,打着真挺无聊,技的展示时间太长,战斗体验差,感觉不如任何一代的战斗,雨柔感觉人设有点撞梦璃,主角塑造感觉不足,不过说实话比我看风评想像中的仙5还是好一点,可能是刚看完结局动画正听着结尾曲有些感慨的原因吧,想想雨柔云凡龙幽小蛮他们还是有点难受
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45就画面吗?剧情会不会增加些,真的很心痛一个儿时经典ip就这么没了,如果卖的好可以有生之年看得到8
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53仙剑98不说了,画面操作新人都接受不来。新仙剑画面上去了,各方面都不如98 仙剑6剧情没话说,就是各方面系统无力吐槽。战斗系统自不必多说,玩过的都懂 其他方面也和新仙剑一样不怎么人性化,比如符文数量显示不叠加,还不能卖商店
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122只论当爹的感受
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251.道具效果削弱,比如五灵符全体变单体,土灵珠删除离开迷宫效果 2.装备道具效果说明不全,比如七大毒蛊解药和致命药引,玉佛珠避毒率 3.结算不同步,新仙剑都是依次结算。比如中毒,怪物消失 4.数值极度不平衡,后期怪物血量很高,我方输出又太低 5.部分迷宫怪物数量太过密集,打完一场几步路又进入战斗 6.和后续作品不同,新仙剑逃跑没无敌时间,刚逃跑又遇怪很常见 7.遇怪都是先发出音效再进入战斗 8.部分怪物进入战斗备战时会有音效,
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2现在小蛮后续已经没有什么可以写的了,小蛮自己一个人也生不出孩子,倒不如写紫萱的父母
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94#剧情的创新 首先就剧情上来讲,里面有大量的借用四大民间传说的桥段,尤其是白蛇传。其他比较明显的就有,牛郎织女/董永与七仙女,梁山伯与祝英台,这点应该没有疑问吧。而且也当作一种彩蛋,明示给玩家。 通过从广为流传的民间传说作为基础来设计剧情,是个很聪明的做法,比较民间故事经过时间的考验,几乎人人都看过,能让玩家快速的理解剧情。尤其是灵儿,还有彩依这种和原作里角色重合度很高的人物,几乎不会翻车,而且玩家很
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31仙二的剧情玩的很早,剧情几乎忘干净了,在仙七里面,明庶门和黄皮子的祖师爷在当年封印的虎煞,是不是在七代加强了,是和柷敔还有烛龙一个级别吗?上古神兽那种吗,有点看不懂了
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