使命召唤吧
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使命召唤系列以及各种相关游戏交流贴吧

  • 3
    今天上午Infinity Ward工作室在官网发布了本作第二篇社区更新,为玩家介绍了本周带来的游戏列表更新、双倍经验周末的情况,预计下周官方将为全平台带来一次游戏更新,还请玩家密切留意我们的跟踪报道! 声明:本文由fps小分队编辑:Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 73
    今天凌晨Infinity Ward工作室在官网告知玩家原定于2月5日凌晨(北京时间)结束的本作第1赛季将会延长一周至12日凌晨结束,在未来的数周内官方还将为玩家带来全新武器——十字弓(通过游戏内挑战获取)以及全新游戏列表、挑战、模式及商店内容等,在这些时间里还会有各种双倍经验活动等着大家,有了更充裕的时间在完成既定任务后去玩更多其他游戏等待第2赛季开始吧
  • 63
    今天凌晨Infinity Ward工作室在官网发布了本作首篇社区更新博客,文中官方为玩家带来了下阶段将会带来的全新内容的预览,同时官方也开通了信息公告板网站方便玩家及时查看开发动向,未来每周六官方将会带来社区更新博客与玩家保持沟通(类似《使命召唤:二战》),详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 119
    这两种错误请尝试删除两个文件夹全部文件(包括文件夹本身)解决 C:\Users(用户)\用户名\Documents(我的文档)\Call of Duty Modern Warfare C:\Users(用户)\用户名\AppData\Local\D3DSCache (该文件夹为隐藏文件夹显示方式看如下) 备注:中文用户名的用户务必修改用户名为英文,中文可能会出现各种问题 本贴长期更新,如发现新的报错提示可以在本帖回复
    hbjzcjyd 11:27
  • 31
    出现此类内存报错的解决办法 C:\Users\用户名\AppData\Local\D3DSCache 这个文件下的全部文件删除就好了,缓存冗余太久数据错误 我自己尝试出来的,目前为止还没有人出过教程,我需要更多样本来测试这个方法的可行性,我自己之前报错删除了文件后就没报错了
  • 169
    自己也全白金了,开个贴给兄弟萌分析一下每把的优劣和打皮教程
  • 37
    cod12 早在3年前被封 请问下 如果我移除还可以再购买吗
    maomicq 1-7
  • 91
    今天凌晨InfinitycWard工作室为本作带来了一次游戏列表更新,“空降点”模式替换了“怒火攻心”,“训练码头”(包含训练场和混战码头)替代了“第1赛季乱斗”,枪战新增雪球对决,感染模式被移至快速游戏筛选列表中。同时官方还开启了双倍士兵经验、双倍战斗通行证赚取率,玩家们赶快加入突突到昏天黑地吧!
  • 147
    今天凌晨动视发布博客,为玩家带来了本周将会迎来的全新模式、活动以及商店物品,明天凌晨开始玩家可以在多人游戏中游玩经典模式Drop Zone,枪战模式玩家可在冬季港口地图与敌人打雪仗,以上活动持续1周。 为庆祝圣诞假期,明天凌晨官方将会开启双倍经验及双倍战斗通行证赚取率活动,活动持续到12月28日凌晨,还请玩家抓紧时间! 明天商店将会上架全新礼包“疯狂化学家”,包含队员皮肤、武器图纸、手表、徽章、嘲讽、终结技以及2级越级
    NBwang 12-29
  • 54
    MK2卡宾枪作为你游第二把神射手步枪也是目前唯一一把杠杆步枪最大的有点真的就是好玩。一击致死范围在使用体验上只有近距离才能不用打头,实战中中距离需要你刻意瞄准头部高度开火。不上不下的射速既不能让你当连狙打,又不至于在1V2时死于拉栓,瞬镜完成后可以立刻再次瞬镜而不用等,使用手感非常接近于BO3的locus,流畅,轻盈。弹速不算快,在中距离交火时候需要刻意拉出提前量,射击远距离敌人时候切记不要贪心,开枪后不管中不中死
  • 436
    战网ID:讽刺#4233
    易墨666 1-10
  • 86
    取了个这么正经的标题,但是内容也没啥意思,就是例行黑一下新MW的冷饭图。 不过我觉得我标题里的八个字倒是没啥问题,当然,这八个字并不是褒扬而是阴阳怪气。 先说Shipment,我之前写过一篇shipment小史,不管出现在哪个作品(CODOL除外),shipment的构型基本上都是没有变化的,就算是ghosts的showtime这张图,也只是在原有基础上加了一圈,内场构型也没怎么变。 但是在NMW,经典了十二年的shipment构型变了。 俯视图对比一下就很明显,边路的两组集
    514489891 12-30
  • 31
    mouse sensitivity是一个专业的fps游戏灵敏度转换网站。cod作为一款年货fps游戏,其不同代的作品采用了许多不同的灵敏度算法,这为养成良好的肌肉记忆造成了很大的麻烦。 (这个网站是会员付费的制度,没有账号的人可以自行去寻找购买,可以直接zfb付款,很方便。) 以著名练枪软件aimhero为例,展示一下该网站的具体使用方法: 在网站主页下拉,可以发现这样一个区域,即是我们需要的转换器。 这个转换器由两个部分组成,以“convert to”为分界线
    270331204 1-14
  • 102
    除了明天带来的许多全新内容,官方还为玩家准备了一份的节日礼物和双倍武器经验周末,明天凌晨玩家可以在游戏商店中领取一件特别包,本周六至下周二凌晨双倍武器经验周末将会开启,敬请期待!
  • 159
    置顶的那个帖子 “变种包除了坑没有别的." 将会留用为后续商店更新内容. 这里首先感谢吧务加精置顶 新开一个帖子来发蓝图的预览. 以下变种是包括了S1前, S1通行证, 商店的变种, 是我个人目前拿到的内容, 【截止2019.12.9 商店和S1通行证均已清空, 商店每日刷新定时购买】, 如有不同应为随机机制, 敬请谅解! 注:不包含挑战变种【如MP7穿透者, 725审判者等】以及预购奖励XRK变种【M4 .357】 包含S0时55级以及155级给予的两把变种武器
    窢弥 11:42
  • 58
    今天卖号给贴吧的***,说要查号给你查完号收到一堆电子游戏更改邮件 结果立马想到可能是骗号的,吧密码什么都改了,结果人算不如天算! 战网上去了,游戏***没了
    Nomad人 1-8
  • 64
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台带来了一次游戏列表更新,为特色游戏列表带来枪战OSP(取代枪战)、感染(取代增援)、阿尼亚宫殿地图加入全面战争,硬核模式加入混战、NVG乱斗以及全天候训练场,还请玩家知悉!
    锡城骄傲 12-19
  • 164
    给大家看一下部分无需氪金的武器变种蓝图,第一视角截图。如果没有你心仪的武器变种,那就是楼主还没有肝出来,耐心等待老年组生活玩家肝枪进度。 最爱的HDR镇楼!
    秋佚 1-16
  • 90
    今天凌晨动视发布博客,为玩家预告了将于明天凌晨带来的限时模式及本周上架的两个套装,枪战OSP(在地图中搜寻武器装备进行战斗)和感染模式将会登场并持续一周时间,商店将会新增两组包含特勤队员外观、武器图纸、手表、贴纸、名片等内容的同款“冷酷无情”和“母亲”(暂译),有兴趣的玩家还请不要错过~
  • 18
    因为就实验了2次,但是2次都是这样过的,不一定对,仅供参考。职业医疗兵,带盾。 1、如果4个人都是好友,可以试试潜行,开完第2个箱子,才刷人。当然了 ,我基本都混野队,野队根本没这个条件,所以就不要想潜行了。 2、开局先送死,嗯死远一点,最好是队友救不了,然后就可以跳房顶了,房顶不刷人,可以一直苟着,期间用技能复活队友;帮队友打打杂兵,直到开完第2个箱子; 3、在房顶看队友上飞机,上了以后跳楼送死,只要不是全员上
    只mk 12-10
  • 195
    那我从ps时代一路玩到现在,cod不过也才第三代在xbox360才开始进次世代,我会不会比那些贴吧老玩家更有说话权?我觉得这代mw很好玩,可有意思了~我都把第0季游戏多人挑战给做完了
    三禾7 12-27
  • 110
    IW“补丁说明”(版本1.10)中缺少的项目 : 禁用生成动画/鸟瞰摄像机 从1.11版开始,动画中产生的内容已重新启用 增加XP才能升级 FAL射击率降低 地面战争车辆的生成速度增加 (无法确认或拒绝) 更改了EOD Hack时长 (将视频信用分配给Childish Lemonade) 向网络攻击中添加了Arklov Peak 向排行榜添加了“ Grind and Capture the Flag”(可能会在第1季作为游戏模式发布) 减少MG34的伤害(无法确认或拒绝) 在枪战中增加了新的班级布局 增加了PlayStation独家挑战 ****
  • 63
    感谢这次更新,摧毁地面连杀75个那个任务难度大大降低,火箭发射器顺利白金,下面我就详细说下每个挑战的具体打法。由于那些任务做完了就不显示任务要求了,我就只好凭印象说说,如果有错还请指正。 击杀敌人:这个没什么难度,多炸炸就出来了 击杀攻击方/防守方: 这个任务建议去hardpoint据点战或者hq总部模式里打,有敌人占点你打过去就是击杀攻击方,你们把点占下来了击杀点外敌人就是击杀防守方。刷标枪JOKR的话可以跑到个比较远有
  • 58
    可能还有很多人不知道通行证到底是怎么升级的,干脆就搬运一下,原文:https://blog.activision.com/call-of-duty/2019-12/MW-Season-1-Battle-Pass 通行证等级和军阶等级是完全分离的两个东西,通行证的升级只和以下三个方面有关:进行游戏(时间)、获取的经验、完成挑战。这三项均对升级通行证等级有所影响。(这三项的具体影响程度如何官方没说,个人猜测以时间为主,因为reddit上有老哥花了一小时把军阶从56级升到了67级,而通行证只升了一级多点) 虽然
  • 47
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台玩家更新了本作第一赛季的内容,带来全新多人游戏、合作模式内容(部分预告内容将于未来更新中推出),更新战斗通行证,同时还对游戏中的武器、模式、挑战任务、游戏品质带来了调整及更新,PC玩家不会在强制安装着色器,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,Dudu校对,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
    皓月隐 12-5
  • 113
    转自reddit上一位老玩家的长文,我就稍微概述一下,感兴趣的朋友可以去看看原文。文章主要概述了三个方面的改动。首先我们先讲讲第一点,墙壁的改动。大家可以看看垃圾桶这个点位,在新图里明显墙壁高度低了很多,导致玩家的位置过于暴露了,即使下蹲都无法进行规避,而旧图里墙壁的高度就非常合适。
  • 345
    通行证花了1w5cp搞满了, 然后发现商城有变种直购, 以为是22小时限时的买一套之后轮换, 没想到是一个接着一个, 有的给1把有的给2把, 价格800-1800cp不等, 现在买到二次元Oden了, 大概花了1500块钱, 号上54个变种, 一会儿准备再充2万6cp看看能不能买完, 买完就买完, 买不完就放弃,证明是无底洞
    naAnna 11:05
  • 92
    刚才内贴楼主有个字儿打错了,hazukashii,我妹文化,我是龙鸣,重发 作为一个t孝子(?),我对iw这部新作向来就是嗤之以鼻的,当然这也不妨碍我骂骂咧咧地把这100个神经病任务打完了,谁让咱老八喜欢cod呢,忍着吃屎都要玩下去,我这可比某些洗地菜比强多了奥,指点江山不敢当,让我稍微指点下mw这个撤硕可以吧?然后呢,更新完了,满怀期待地等奖励,只给了7个,7个?我甚至怀疑,是这几爷子哪天更新就把这统计数据给丢了,过了某个时间段做的
    边巡人 12-5
  • 177
    如题:在推特上(Twitter)。这次cod16联动Doritos薯条和激浪,关注,转发留言@他们 再私信他们要激活码就能免费获取手表了⌚️。————【望加精后续楼更新】
    奉先 1-16
  • 69
    由于这代的ttk十分短,而且人物奔跑速度慢,跳跃低,连杀奖励十分容易滚雪球。所以架枪的人在这代里十分多,接下来给大家介绍全年无休攻坚训练场的老六位,以后大家路过时可提前预瞄,来提升自己的水平。或是利用这些老六位,来更好的守家。也欢迎大家加入我们RushB。 首先废车场(垃圾场)一侧的经典位置
  • 211
    今天用两个号领了四个码了,有两个是帮陌生网友领的,免费的东西就没必要花钱买,何况通行证马上出,好看的手表多的是
    奉先 1-16
  • 119
    今天凌晨油管主播在上周前往Infinity Ward工作室提前录制的本作第一赛季战斗通行证的视频正式解禁,下面就一起来看下视频中透露的战斗通行证的细节吧~ 赛季通行证包含100个等级,其中有超过20个免费等级。 购买完整通行证需花费1000CP,商店将会出售战斗通行证同捆,售价2400CP,包含基础通行证和20个提前解锁等级。 通行证包含共1300CP返还(免费等级含300CP),每个等级可以花费150CP解锁。 通行证还将会包含全新武器、武器图纸、干员外观、手表
  • 277
    1L发个普通的jk妹子
  • 237
    【解包】第一赛季战斗通行证肝货
    Peak_Nine 12-7
  • 211
    今天凌晨动视更新了官方博客,正式宣布本作第一赛季将于美国时间12月3日正式开启,新赛季官方将会给玩家带来丰富多彩的全新游玩内容。 多人游戏新增三张经典重制地图:Crash、Vacant以及Shipment 一张全面战争地图Port 三张枪战模式地图:Cargo、Atrium以及Shipment(没看错),同时随着第一赛季的推进官方还将带来额外地图。 多人游戏迎来三个全新模式:加固(征服和搜索与摧毁模式的整合)、枪战OSP(在地图中搜集资源战斗)、感染,随着第一赛季
  • 127
    SBMM=Skill Based Match Making 基于实力水平来匹配。下面是一些测试的数据,来源油管:Drift0r
  • 100
    吧务别删,我真是牛逼炸了,大家帮顶下,到50楼我就公布方法
    至强至暴 12-30
  • 48
    难度★☆☆☆☆ 很简单的图,一开始就窝在房子里找线索,找线索越多等待解密时间越短,在屋子里等待的时候可以优先吧外面的坦克解决。接下來护送线人也是十分简单,注意敌人会背着线人到处跑先救下来,护送的时候旁边有小车可以利用高低差站在小车上这样就能迅速到达目的地,护送完成就结束啦。应该是整个合作模式中最简单的图。 难度★★★★☆ 这关又叫做 安`拉`胡`阿`克`巴 为什么呢 听我细细道来 一开始找三个情报上传 第一个上传
    Rarslin 12-9
  • 192
    在新引擎的加持下,它基础是如此的好(系列最好的本世代画面技术支持,在不讨论多人设计毛病情况下近乎完美的声效体验,极佳的枪械射击手感),但它目前的状况又如此的屎: 发售将近1个月后游戏的多人游戏状况还是只能用“糟糕”来形容 MP的匹配机制问题,地图设计问题,重生点问题三座大山死死压着玩家. SBMM匹配到现在为止IW还是绝口不提只能期待哪天开窍最起码和玩家谈一谈说明下情况。 地图设计属于除非重做不然无可救药,只能靠更
  • 157
    今天下午Infinity Ward工作室为全平台玩家带来了1.09版本更新,为特别行动带来了3张全新地图(1张尚未出现在游戏中),多人游戏追加真实乱斗及枪械游戏列表,同时还为使命召唤世界联盟、武器及PC带来了许多修复及调整内容,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:司机41、Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
    天道才子 11-27
  • 162
    之前一直有萌新在问关于瞄准稳定度,控制,稳定以及瞄准速度应该如何选择的问题 接下来直接说观点,后面放测试过程 测试会采用控制变量,尽可能的减少影响因素 控制=垂直 稳定=左右 然后说明一些,关于控制和稳定的东西。 ①垂直和水平,在不考虑瞄准稳定度的情况下,每一把枪的上跳左右幅度都是固定的(关于瞄准稳定度后面会说到),相关的增益配件只会减少幅度,并不意味着减少了在垂直和左右的散射。 ②左右和垂直后座的相关增
    44_kimi 12-30
  • 89
    今天凌晨动视发布博客告知玩家在iOS及安卓商店下载免费小助手App即有机会赢得《使命召唤:现代战争》游戏内奖励,每周登陆一次即可获得诸如名片、双倍经验代币、双倍武器经验代币等奖励内容同时加入行动小组完成相应任务还可以获得前序作品中的奖励。小助手App可以让玩家在移动端方便查询游戏战绩、排名、好友数据等,还不快快前往下载!
    shins 12-19
  • 108
    所有东西自制,有视频版本,还有一些归纳总结性的东西我这里就不放了。 欢迎找视频,我就不po了,放出来方便你们查看。 东西太多,难免有疏漏。 另外吧主求加精。
    BDSBWZ 12-17
  • 89
    游戏玩了都快一个月了才收到我的黑暗版的盒子,夜视仪外观**,实际功能嘛,不用我说你们都明白,全家福镇个楼
    1-3
  • 88
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台带来了一次游戏热更新,主要对合作模式、全面战争模式、挑战与进程带来修复,同时为三款武器带来了平衡性调整,详情请见我们带来的中文翻译。 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
    wazh365 11-27
  • 433
    这代地图几乎可以说是前无古人后无来者的SH*T 让我不得不怀疑回来的IW老员工 是不是EA派来的卧底 各种设计可以说是一类迷惑行为 怎么恶心玩家怎么来 从一张小图都能知道IW地图设计是什么水平 以及知道为什么这代散弹这么恶心人 首先盟军出生点右右路出口 有无数个火力点能打这个出口 两个窗户尤为恶心 然而从这出去却没有任何掩体能好好对枪的 这代地图通病 唯一通道无掩体却无数个火力点 恶心的不行
  • 164
    冲锋枪全金玩家的总结(含伤害,射程)
    若狭留美 12-26

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