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16感觉这个暖券非常非常拖前期的节奏。 前期是不是应该无脑破霜,把资源点拆开用6格的采集区平铺采集,然后手动调一下生产效率,这样效率会高一点? 科技建筑大多都有负面,是不是科技建筑在无线资源点开起来以前没必要搞,除了最开始任务必须修的那个煤矿。 另外就是暖券怎么弄快啊,那个商品需求前期要管么?
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3放不了研发站,是因为我在拼多多买的 cdk 激活吗?
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2如题,找到了一个燃料殖民地,里面有三个采油点,但是采上之后给主城送直接是负的,上面面板也显示没有在采油,储备库也不涨,但是殖民地本身又不缺燃料,我修殖民地又不是让你自给自足的
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0有么有啥快捷键像一一样可以直接看区域和热度的。每次都要点建造才能看好麻烦
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6思维树点的顺序是怎么样的?
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6住宅区扩建以后,可以放小建筑,要不要每个住宅区都放一个研究所和医院呢🏥
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45一代里费劲巴拉让他们都活下去了,结果给我来一句“这一切值得么”真是给我恶心吐了,二代思想还是这么极端么?
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11代的ui挺高大上,这代也太low了吧
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8需要立誓战胜严寒以启动研究 要怎么解锁???
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24故事模式都玩着费劲 资源永远不够 全靠探索
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11冰汽时代2序幕打到第一个白幕结束点按钮就会闪退。 个人是4060laptop的笔记本,打黑猴都能开部分影视级,不知道这里为什么会闪退。
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5下载地址:magnet:?xt=urn:btih:G2FXAMQU4OQLYZOB23YDXQ7FQO2NGJWW
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13打了两天了,首领难度也通关了一次,又累又不好玩,实在是不想打了,发一下纸面数据。 注1:热能转化比为煤炭1:1,石油1:2,地热厂直接产出热能且无法储备 注2:疾病、脏污等级从1到6分别为 1 marginal 略微 2 slight 小幅 3 nominal (无前缀) 4 significant 显著 5 Great 大幅 6 extreme 急剧 注3:游戏开始难度分级从1到4分别为 1 Citizen 市民 2 Officer 官员 3 Steward 执政官 4 Captain 首领(船长) 注4:霜地探险危险等级从1到3分别为 1 安全 2 危险 3 致命 注5:能源需
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711bit只需要写代码就行了,但是玩家需要考虑的就多了:2060显卡,所有画质极低,还卡!啊米诺斯的11bit! 但是说实话,玩过文明6,群星的我感觉确实有意思!
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11代说是突然就全球变冷了,零下一百度之类的。就想问问,这是流浪地球里面那种情节吗? 太阳跑路了
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1偶尔玩着玩着就会卡死,鼠标能动但是画面卡住了,任务管理器显示无响应,只能强制结束,这游戏又不是即时自动存档,掉进度掉的有点恶心了,有人遇到类似的问题有解决方法的吗?
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4这个故事章节玩崩了之后怎么重新开始?一直找不到啊
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0一保存就卡,到游戏后期加速一会就自动保存就卡,好TM难受,要开幸存者进游戏才行
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0吊的派系巨牛逼。拉的的巨拉。
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4走的是能量塔的路线,然后到派系分裂的时候,发现食物严重不够了,也没有新的资源点了,怎么办。
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3第一次开局听是中文,结果玩崩了重开就再也出不来中文语音了……重开游戏也没用
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60第0条:如果你有某一个机制看不太懂,可以把鼠标放在有疑问的地方按T打开相应教程,我觉得这能解决六七成的问题,自己动手丰衣足食,而且省时省力。
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17这 2 代和 1 代简直是两个游戏。石油的科技我研究到倒数第二个了。还是没用,勉强够新伦敦用的,飘零者来了要 30000 个油我根本凑不出来,请问大家怎么做的?
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1云模式,不是离线模式,表现为存档后回到主界面所有存档丢失。 而且每次进游戏都是英文,必需手动调整为中文。
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21我一直琢磨怎么把四个派系哄好,然拆东墙补西墙的填各种资源缺口,结果发现碳全挖完了,外面的碳还只找到一个废碳坑,这我玩集贸啊
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3我打到800周左右吧,三个殖民地都开了,然后运输物资出bug了。 我把一个殖民地的物资调好了,另一个殖民地的物资就乱了,不管我怎么调,三个殖民地里的物资一定有两个是乱的。 例如:食物殖民地的材料冒红缺一两百,然后我一直给他调,给他运七八百才能正常。当我把这个调好后,材料殖民地的食物又缺了几百(本来是不缺的)
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45只要任务不完成就不会到下个阶段。只要基地煤炭没挖干净,就不要去触发石油。后续就永远不会来白慕。只会每隔一段时间降温度也有下限。探索又这么逆天,顶个几百周再去开石油也来得及。全好高全科技全法律了都
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1一代500小时玩家,刚进二代给我整懵了,我辣么大的科技树和法律树捏,而且字还那么小完全没有一代的ui干练整洁,还有他这资源条看库存必须用鼠标移过去看,最无语的是他这建材还分成了预制件和材料,序章差点卡关
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0我的是AMD显卡,上AMD官网下驱动程序更新了一下,完事,不用整什么win更新
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6我四个社区全好感度全狂热,也有几个呆头鹅不同意的,这成就怎么拿阿,真的无语
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7是bug還是設定如此
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0难道真的是年纪大了
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321最高难度开始就缺100多个居民,补完避风处的四个居民。往最边上有个稳固的冰隙能加额外居民和热度。食品区效率拉最低凑buff,吃的外面拿,后面补一个加热。很长时间0消耗。 2中心区可以每十个回合紧急发布法律。前期只要没崩就开,先把暖卷的点完。不然后面很快出来儿童、传染病、葬礼就没空点了。 3科研资源类建筑前期除了煤炭都不用点。造个框架放那里,科技把加效率的那几个法律点完(付费必需品,低效人员,劳工组织,绩效奖励)
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4通了剧情一周目,又通了理想国一次雄心 二十个小时,感觉...索然无味 七个地图跟一代差不多 体验其实也很相似,找殖民地然后发展,实现雄心 再玩的话就是深度玩家去挑战首领难度,我这个手残也打不过高难度 期待dlc和创意工坊吧,就算是普通版130似乎这个流程也太短了点..