召唤世界吧
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    此心得主要是针对小R和非R的英雄玩家而写的,因为我自己充其量也就算个小R(大概充值了100大洋),所以大家看完有不完善的都可以交流! 好吧,废话不多说,先讲讲配卡吧,法师的技能卡多而且都蛮实用,实用性比较高的有石化、火球、虚弱、深度冻结、驱散、魅惑、冥想、龙卷风、群体失忆,那这些技能卡在PK竞技基本处于主导地位,当然还有屌丝梦寐以求的末日烈焰,不过非R玩家想想就好了,剩下的技能比如寒冰指环、暴风雪、炙燃、毒雾之
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    整体思路是 前4回合 有1只以上士兵沉底输出BOSS 尽量用技能护送角鹰突破封锁一条路 。其他卡就抵住对面士兵 整体交战阵地维持在BOSS家门口 。让BOSS无空间召唤怪物。拖到BOSS挂。 卡组构筑方面.以速攻卡组辅一些快CD肉盾。 负责沉底输出的卡 没有可以用类似卡代替 以蓝卡为例 ---------------------------------------------------- 1CD 轻骑兵 3攻 3血 *3 2CD 重骑兵 1攻 7血 英勇1 *3 有条件尽量用紫 下底比较效率. 1CD 骑兵 1攻 9血 *2 2CD 人马战士 3攻 9血 *1 1CD 角鹰侦察兵 2
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    此帖对目前游戏版本最弱势的职业-游侠,提供一个新的职业出路,仅供参考,理论存在可行性,仍需实践验证。 首先,对游侠这个职业先做一个简要的分析,游侠的主要技能是物理伤害(瞬击、风切、乱刃)并且有很强的防rush能力(侵杀、持枪凌弱、扰乱敌阵),并且还有限制高等长CD卡牌的能力(扼杀、假情报)然后剩余的几个技能(破甲指令)可以有效的克制重甲前排,形成突破口。(血祭)游侠本身属于偏rush的职业,这个技能使场上的卡牌能
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    首先,做几个说明,在下文中所说的情况,均以己方在左边为例,出现的3格的说法均为我方置卡位子的那3格(1条路3格),统称为3格,默认从左往右为123 而墙类的置卡格统称为5格且默认从左往右为45。 1.带突击的骑兵 最大位移为4格,因此放卡时,数好距离 可以打出更高的伤害(不过需要注意卡牌的行动顺序是最前方、最上一条路开始 然后下方,接着往后一格上方下方,以此类推,需要注意别被先行动的卡占了格子,可能导致骑兵无法到达需要的

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