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10为啥网上有的人说10r,有的说2毛5,有的说5毛? 我看到有张图说2200日元5000np,可以知道2200日元是多少RMB,但不知道5000np能看多少个雀魂半庄
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6人们之所以喜欢打麻将,大概是因为麻将的和牌可以使人快乐。而同时麻将的不顺利也会使人悲伤。人想要贪图快乐的心是无穷的,而麻将所能带来快乐的局是有限的。如果好调和恶调的区别在胸中激荡,上头后想打又不想打的欲念在眼前交织,那么能使人喜悦的对局就很少了,而令人哀痛的经历便很多。这叫做求祸避福。 难道来雀魂里找不痛快,而不寻求幸福,是人们的本愿吗?这是被好调恶调所蒙蔽了呀!有人局限于进张的好坏之中,而不能从
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2https://tieba.baidu.com/p/9580936196 本期栏目和过去的异同: 1.过去考虑面向的是初学者,所以写得无比细致,争取将每一点都讲透彻,现在放弃了这一点,基本上是讲到了就好 2.文本量大幅减少,编写起来轻松很多,且转换了文风,在结尾留下了一个喜剧效果 3.依旧保持双重验证,文中关于何切的每一个观点都是站得住脚的,绝非空口无凭 4.依旧保持“不注明AI答案,以何切启发思考”这一精神,鼓励读者积极思考,并留下了更多的思考题
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7我对您个人没有什么意见,但能否不在非立直麻将相关贴吧的帖子下回复?有些困扰 另外我也打了很多年了,没必要每次都提醒我您的B站账号 平时比较闲的时候也看您的投稿,感觉后来三麻比较多? 谢谢
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16之前只打四麻,并且对三麻这个游戏有很大的偏见,雀魂一千场只安定在豪3,认为是运气游戏,竞技性太差,在学习了三麻的理论之后逐渐让我有了改观,尤其是研读到了三大法宝(数数改良忍耐)仿佛致高武学秘籍一样让我茅塞顿开,现在抱着试试看态度打了几十局掌心,数据明显比以前好看了很多,特此来发文感谢呆呆,呆呆对我麻将带来的主要帮助有: 1.三麻打法的改变,学习到三大秘诀之后,减少了很多不科学的对攻,降低了3个百分点的铳
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