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135反正对面有肉石头我就放心了。大家都不把他当回事。 核弹无论先手和后手都很猛,尤其是看不到他在哪时。大招cd还超快。 这玩意儿只有一个大招硬控,在大乱斗里出肉有时候意义。也不像龙龟又肉又有输出还有两个小控一个突进大招。 有些还出不伦不类的半肉。 妮蔻出肉都比石头人有用。 肉石头玩过很少,有次对面全ad也是被融,根本肉不住。肉石头加个托儿所都秒不掉脆皮。 大乱斗不给对面压力的话,对面就操作起来了。给秒几次后红温了
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6大多都是3-12的货,这玩意伤害又炸,跑的又快,又能乱开,多爽啊
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1是觉得1100没有性价比占格子了 还是觉得移速完全没用啊 我想问问还有哪件装备比鞋子有性价比的就乐憋你那b大件到底有什么用啊?
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195rt,除了男枪德莱文烬这仨暴击穿甲刚需的,别的英雄裸收集者到底该不该骂 我不是那种非常ex的出装警察,有些研发出装例如石头人大树出ap,分裂特效沙皇,肉装小法不是特别垃圾的都可以接受,碰到了只要不是巨坑的也不会说啥 但是看见很多只要是个adc或者刺客就无脑裸个收集者的真的非常恶心,又贵又没啥用。有时候最变态的是俩ad一个刺客都裸出这玩意,三个裸收集者都要k头 3200块60攻击力12穿甲25%暴击率带一个无足轻重的被动,放大乱斗这
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1712372616832最近玩大乱斗总有一种不太正常的感觉,类似于经常性的感觉对面全员伤害暴击,队友伤害打对面身上感觉都减半了一样;又或者是己方打出的技能伤害区间总是最小值,对手的技能总是打出伤害区间的最大值,诸如此类的情况感觉不能是我的错觉吧?最有印象的是一局玩大树当时的Q面板193点伤害,但是打对面身上92点伤害,我看了下对面装备跟属性信息确定是基础魔抗,按照他正常魔抗减伤是28%减伤,打对面身上即使算上大乱斗部分英雄受到的伤害149223194482101621816870分:需要大力加强 5分:不需要改动 10分:铁cs,不砍没法玩#大乱斗#015我看有很多人说我四个队友是脆皮 我应该选一个前排的 那我建议 以后所有大乱斗对局 五个人里 必须有一个前排和四个脆皮后排 否则不能开启游戏 谁爱玩前排谁玩 反正我是不可能我能的13致命节奏的删除,以及电刑的加强,使得这版本主系红,副系启迪的带法会更优秀。 大乱斗搞钱是很麻烦的,因为助攻给的钱很少,除去先攻这个基石符文,大乱斗的经济类符文大概只有三个,凯旋,寻宝猎人和返现。凯旋整体周期太长了,一局最多也就加四五百左右,而传说韧性的删除使得一些战士可以不带黄色系。直接选择红系电刑,点出寻宝猎人。副系启迪点出返现和多面手。 寻宝猎人前期给的高额金钱快速出第一个大件,配合返现大概在前147187出这两件,要伤害没伤害,要cd没cd,论肉度,也扛不住,实在无法理解这样的出装,还不如单挂个章节出面具加狂徒呢,还稍微有点伤害2714877059
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