异星工厂吧
关注: 57,236 贴子: 334,411

异星工厂(Factorio)游戏爱好者讨论区

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 7
    因为主基地周围油井太少,便出去找资源,同时灭虫,顺便建立分基地。 途中偶遇凭借悬崖天险的强大虫族据点,车子不能自如转圈,立马蓝色炸药开路手榴弹狂轰滥炸把对面夷为平地 打完发现这里竟然有一大堆原油 就在开车附近扫荡时,情况立马不对了 红点一块跟着一块,还能看到中级虫,偏偏这些虫巢附近全都是资源,比我主基地多几十倍的资源 虫族是跟资源富足地有什么交替关系吗 溜了溜了,等我点出坦克再来这吧他日必定开坦克过来把虫
    abcabgh 12:26
  • 6
    https://mods.factorio.com/mod/magic-box 增加了一个“魔法盒子”的物品。一个占地10*10 ,具有1000格的箱子。 放下之后,会关联区域内所有机器。之后将自动对机器直接发送,接收物品,无需再摆爪子!当产物超过100时自动截止! 花了一整天开发。有点非主流,但是很爽。对于PY这种正常玩1000多个小时流程的mod,需用非常之法
    愉悦 11:50
  • 0
    蓝图枪有什么用?怎么用?
    火伍阳光 11:25
  • 10
    萌新,玩了大概一百个小时,想加一点能够简化操作或者美观方面的mod
    6igol 11:16
  • 13
    可以把165度的蒸汽给干成500度的。 至于应用场景嘛,嗯,可以用来造混合动力发电厂,既能烧煤,又能烧核燃料。 或者可以直接造常规燃料接汽轮机的发电厂。
    😼😽🐱 10:46
  • 17
    投稿者 Earendel 于 2024-07-19 你好, 我猜你对老式核反应堆很熟悉。这是一个裂变反应堆,和汽轮机配套使用,可以产生大量电力。核能在 Nauvis 上解锁。在《太空时代》中,它会在早期到中期解锁。 对于 Nauvis 星球来说,核能无论在游戏的哪一个部分中都很棒。水是无穷无尽的,铀更是丰富到用不完。但在太空平台上就不那么理想了,因为核能需要大量水和空间。太阳能板在太空中非常不错,尤其是太阳附近,以至于在小平台上没什么理由造核电。不
    铭云1994 03:12
  • 18
    肝上长了个我,不能大规模自动生产的有戏不适合我 据说还有什么无尽贪婪模组之类的,打上能体验到工厂这样的自动化之美么?
    蜂湖 01:14
  • 9
    工程师兴奋地掏出蓝色炸药,找到一处不爽已久的悬崖。 他看着悬崖周围的传送带,思忖片刻,知道不碍事,大不了再复原即可。 于是不再犹豫,拿起炸药,一把扔出。 绚烂的火焰🔥在空中升腾,这般威力,连悬崖都被炸的尸骨无存。 等等.......工程师瞪大眼睛,愕然地看着自家那毫发无损的传送带。 ”这......不是,什么情况,这不合理........” 经过多次实验,工程师发现,这般威力巨大甚至能毁灭悬崖的炸药,确实只能炸悬崖,甚至干不掉虫子
    yyang2142 00:01
  • 56
    异星工厂信号网络电路教程,从入门到入土 一:红绿信号线。 二:判断运算器。 三:加减乘除。 四:余数,次方。 五:左移右移。 六:按位与,按位或,按位异或。 这游戏的信号网络,怎么说,算是最具灵魂的玩法之一了,直奔正题吧。 一:红绿信号线。 基本控制系统,最少需要三种元素"输出信号","信号传输","接收信号",红绿信号线相当于信号传输,在这游戏里,最简单的用法就是用一根线连接储液管和管道泵,就是化
  • 1
    论坛上面显示记录是在每周五上午11点,但我每周五下午的时候都没看到有更新。 这是因为浏览器不会自动帮忙转换时差,WUBE是波兰的公司,他们那是欧洲东一区,和我们的东八区相比晚了七个小时,所以这么推算下来的话应该是在北京时间下午6点更新的,现在已经过了6点了,还是没看到更新,就很奇怪。
    DrR 7-26
  • 2
    如题,开了一夜之后,今早看游戏里面箱子都没满,说明游戏没有一直运行,这个需要在服务器里面改什么设置。记得之前开服务器的时候游戏是一直运行的
  • 2
    我实际测算差不多才一秒一个,而且都是脚本控制的,好像是挖矿兽卸货才算时间
    nature2003 7-26
  • 8
    一大堆英文名好难记啊 地图编辑器好像也不能重命名图层
    6igol 7-26
  • 10
    一百多个小时,终于通关了一次。太不容易了
    Cashai 7-26
  • 7
    朋友拉我入坑 但不知道这游戏适不适合我 想跟他联机试一下 但是130入的话万一不适合就爆炸了 想问问有没有像泰拉瑞亚国区礼物那种的方式购买。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。
    Cashai 7-26
  • 1
    今天星期五了,谁能预测下今天的日志更新内容
  • 2
    根据教程,车库和发送接收站都设置好了,但是库存看不到,火车跑不起来,哪位大佬帮忙看一下怎么搞,多谢
  • 43
    异星工厂非常自由,以至于自由到最后机器性能成为了最终限制因素! 这是这类游戏的重大理念失误!量上的堆积,而缺乏质上的质变! 但是实际中,的确有玩家玩出了质变。最典型的是构造了信息自动化系统。甚至有网友搞了个屏幕播放了炮姐的动画。。。。。。以至于网友膜拜,我们真的是玩的同一个游戏吗? 我们必须考虑到游戏是1人或者几个人玩,那么必然精力是有限的。所以不能无限扩张消耗人的精力。也不能无限消耗机器性能!所以必
  • 12
    怎么设置一组才开一组长关但是在一组不够的时候全开 发电富裕的时候只开一组 另一组自动关电闸?
  • 13
    大佬们这种铁路信号灯该怎么摆 谢谢了
  • 6
    想要造一个专门存矿的仓库,因为铁矿场出矿基本上都是拉不满或很慢拉满四车厢的,有没有什么办法可以造一个仓库1车厢入口4车厢出口的,这样冶炼厂也可以快速冶炼。
  • 43
    经过了200个小时,在各位大佬的经验分享的帮助下(尤其是一位叫做Undertow的大佬,他给的蓝图设计和b站的流程攻略对我非常有帮助,十分感谢),萌新终于k2se飞船胜利了,决定留个帖子记录一下我的流程中的一些经验,权当给之后的人做个参考,大伙有什么不会的也可以问,但凡会的我都会尽量回答
  • 36
    想玩千瓶工厂,请问是先正常玩把科技全解锁了,然后再全拆了重新规划千瓶?还是游戏开始就直接奔着千瓶去规划呢?
  • 1
    最近租了个SE服务器和朋友玩,开了卫星全图之后地图已经到210m大小,每次进服务器下载地图趋近500k/s,这带宽不算低吧?但也得8-10分钟 最近准备搞其他星球了,等会是不是地图更大,下载更慢。有什么解决方法吗。
    Zneat 7-25
  • 14
    随手把灰瓶点出来以后,扫视了下地图,除了东边两个红点空无一物。 自信的工程师,也就是玩家我,由于建档以来尚未遭到虫族袭击,觉得完全没有必要造这个东西,于是大步向蓝瓶生产技术迈进,等待过程中手搓了二十个手榴弹,东进灭虫。 灭虫过程非常顺利,手榴弹所过之处全是尸体随手按个炮塔自动杀敌防止手抽筋,事情十分顺利地解决了 然后.......突然发现,被不知道哪里来的野虫子不讲武德地背刺了电源 修好抽水泵 放好炮塔,仔细观察
    XL1316 7-25
  • 13
    第一次接触这游戏大概是五六年前的样子,当时觉得很有意思,不过最后玩到石油化这一阶段的时候放弃了,现在可以说是圆了个小梦想 很可惜没有截到成就弹窗,火箭升空那一刻真是感觉浑身轻松啊
  • 169
    省流版:不落地神教的“不落地”是个伪命题。从原矿到瓶子,各种物流手段的卡顿排名是机器人>火车>传送带。 新的低卡顿462瓶工厂缩略图和全景图镇楼。
  • 56
    之前我写了个帖子推荐萌新用铁路总线,现在更详细的讲解一下铁路总线的用法。 因为,贴吧总能看到萌新通关困难的求助,看到萌新因为规划问题反复拆掉自己的生产线而崩溃。我刚开始的时候也是这样,没看攻略,传送带总线都不会,厂区各种飞线。学了传送带总线之后如果没有前期规划,那么传送带总线也是困难重重,还是要反复拆了重建。 所以,我开始了这个帖子。目的是为了帮助萌新在不看攻略或少看攻略的前提下通关游戏。 首先讲解一
    M蛋叔 7-24
  • 8
    原版只能填水坑,不能挖水坑吗?
  • 23
    如题,我用uu根本不行,还是下载失败,更新也是看命,有时就能更新,mod官网一直登录不上Steam,关联不了,愁死了。
  • 76
    来自萌新的震惊 这游戏怎么这么肝,头一次见四个小时还没打完教程的游戏 4.3个小时才打到倒数第二关 顺带一提,这关从红瓶生产线跨到绿瓶生产线好像步子一下子有点大啊,绿瓶这么多原料互相依赖,搞起来确实麻烦了很多,但还是搞完了。 吧友们当初是怎么面对这个问题的
    忆思博 7-24
  • 4
    萌新玩了40多个小时的存档稍有规模了,,想截个图纪念一下 但是ui很挡视野而且缩放倍数有限。原版有专门的截图功能吗,或者需要相应的mod...
  • 7
    就在刚才第一次体验了火车堵死的感觉,手操了半天才把结解开来。 然后发现主要的原因是铜板的供应站一次性叫了三辆火车来,把路口堵住了。并且过了一段时间这三辆火车又全部都挤到了接收站,又堵了一次。 但是,我的火车站蓝图里面已经设定好了火车的数量限制就是两辆的,为什么不生效呢?
    7-24
  • 16
    一台水泵能给多少开满功率的锅炉供水?一根水管能给多少台锅炉供水?正在重建发电厂结果水管堆成一坨了,还有有没有什么比较好的煤炭发电厂的设计?
  • 251
    看设定挺有意思的一个模组,试水玩玩,随便记录一下,就当和大家一起分享、介绍、交流了。 主体当然便是「无主之地」,以及配套的「无主之磷」。 作为大型模组,就不混搭其他的了,只是另加了一些他推荐的辅助模组。 -流必流 Fluid Must Flow -先进地下管 Advanced FluidHandling -里程碑 Milestones -大锅 AAI SignalTransmission -优美桥轨 BeautifulBridge Railway -配方箓 Recipe Book -管道可视仪 PipeVisualizer 以及少不了的Cybersyn
  • 15
    请问各位吧友,这游戏2.0有可能会打折吗?不打折的话就准备入正了
    Sile4s 7-23
  • 51
    最近在玩 pymod,给我玩的猪脑过载(^🐽^) 有没有一起玩的女孩子一起探索,给你搓传送带(。>∀<。)
  • 15
    原贴 https://tieba.baidu.com/p/8942522991 智能农场 https://tieba.baidu.com/p/9049802853 物流站 https://tieba.baidu.com/p/9050678036 版本变化 https://tieba.baidu.com/p/9051973693 坦克总线 https://tieba.baidu.com/p/9053313260 循环经济(流体篇) https://tieba.baidu.com/p/9054949142 最近把发电方式梳理了一遍,从开始的蒸汽机到最后的磁流体,各自的性价比,优缺点都比较了一下。 普通发电方式种类很多,要写的话比较长,而且经常使用,大家也比较熟悉了,所以放到以后再说。 这次先来谈谈核电。
    zhuyw05 7-23
  • 44
    130刚入手,想等一波打折,结果听说不仅不打折还涨价,果断入了,目前手搓加产线什么的胡乱规划玩到蓝瓶了,想问个问题,化工厂炼油厂这些东西怎么规划产线,因为一选配方,管道入口进料就固定了 比如化工厂可能有两三种液体输入,那这两种液体都从上面输入,化工厂该怎么摆,不同液体管道不能交叉还得有一格的间距,我一个化工厂已经拧成麻花了,想了半天不知道该怎么批量部署化工厂还能保证供料美观,还有炼油厂,直接裂解一种输
  • 10
    Rt,装了true nuke模组,最开始一切正常,玩了一阵突然内存直接占满,读盘巨慢 打开存档一看800多m,之前500吨核弹当鞭炮放,现在扔一个4吨的都能卡半天
    metetron 7-22
  • 9
    PY 玩不下去了,找了新星工业的 mod,刚开始还挺好玩的,到第六个瓶子发现弄不下去了,实在不知道怎么解决鸡生蛋蛋生鸡的矛盾,在贴吧里基本也找不到相关的帖子,SE PY好歹游戏路径是清晰的,就看肯不肯肝了,只能放弃,回到 PY 的不归路,就等 DLC 上线了
    navys1979 7-22
  • 192
    上一个饼画大了,这次画小点
  • 5
    放建筑提示正在工作的建筑会被遁地的敌人打断
  • 5
    总感觉计算各个加工平台的速度。但是不好计算传送带的速度。 比如量化计算器都计算好了,但是传送带送到一多半路程的时候,第一个设备可能已经抓第二次了,导致最后面的设备都没原材料加工。一直没搞懂怎么计算

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共5

会员: 异星厂长

目录: 单机与主机游戏